[闲聊] 绘师会很常用3D物件来省工吗?

楼主: ehentai (e.hentai)   2020-11-08 21:38:12
如标题,像这张图
https://pbs.twimg.com/media/EmI0yfsVgAA1X1s?format=jpg&name=medium
那个半透明的白鞋跟雨伞看的出来是用3D物件来摆设的
后面那个盆栽也是,看光影就知道了
想问一下,很多绘师都会用这种方式画背景节省时间吗?
连载漫画家会用这种方式来画漫画吗?
附带一提,从这张图的视点看起来,门外的人是不是要比女生高30~40公分呀~
作者: scotch77642 (gintata)   2020-11-08 21:44:00
比较好画 对透视不好的人太方便了
作者: Remforyou (Formyhero)   2020-11-08 21:45:00
自己的经验,复杂视角可以试试用3D先进行摆设再作画
作者: allanbrook (翔)   2020-11-08 21:46:00
这看起来是草稿啊 之后会把它重画一遍吧
作者: Remforyou (Formyhero)   2020-11-08 21:46:00
尤其是三点透视特别好用,但是其他场合就不见得
作者: allanbrook (翔)   2020-11-08 21:47:00
像怪怪守护神的作者就会大量用到3d的空间配置和人偶来协助构图
作者: Remforyou (Formyhero)   2020-11-08 21:47:00
因为有时要找那个3D物件花的时间还比较多
作者: suoni (索尼)   2020-11-08 21:47:00
图中这种多半只是要用来方便描线,无法完全省掉绘制的时间不过当画到熟练的时候,这些日常物品不太需要模型辅助通常是工作量很大,或是需要很稳定的品质时,才会加入3D
作者: astrayzip   2020-11-08 22:04:00
看是哪种,漫画其实已经不少有代入3D背景像csp里面有自动3D物件描线跟网点对于许多漫画家来说就节省不少背景绘制时间
作者: colors3 (半杯苏打)   2020-11-08 22:14:00
你说什么雨伞?
作者: joe4643 (ココ全家)   2020-11-08 23:36:00
工具就是要拿来用的
作者: linzero (【林】)   2020-11-08 23:53:00
现在有些绘图软件有不少好用省时的功能。包含3D应用跟照片或其他图像素材滤镜整合

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