嗨嗨
现在显卡cpu ram进步的速度飞快
而且都可以大量量产
反观游戏大作
都要仰赖一堆人力
成本也越来越高
只要一个大作卖得不好
就爆炸了
游戏是不是开始跟不上硬件了
分析分析
作者:
rfoo1789 (心情如表情)
2020-11-06 09:10:00模拟飞行:
烂程式码+一堆节点的模组就能lag到死了 有看过lag花盆吗?
你这标题很谜 古早年代的PC很多大作都是一出就要去买新显卡之类的才跑的动..那年头可是游戏逼电脑更新
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-11-06 09:13:00反正你们会去课手油 有差吗
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2020-11-06 09:13:00为了迁就主机性能早就跟不上了 crysis那个杀显卡的时代
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2020-11-06 09:13:00
是你所称的大作都爱搞高画质视觉效果这套
作者:
pgame3 (G8goat)
2020-11-06 09:15:00矮人要塞我玩冒险模式地图矿产文明开最大,进首度直接当一小时up
作者:
amsmsk (449)
2020-11-06 09:16:00没看现在游戏优化都比烂的 硬件早就海放了
作者:
pgame3 (G8goat)
2020-11-06 09:16:00然后让地图跑历史超过一百年光按暂停就要等10分钟才有反应
作者: pomelolawod 2020-11-06 09:17:00
是不是不把顾机台的当人力
作者:
pgame3 (G8goat)
2020-11-06 09:17:00他妈矮人要塞要潜力全开484要等量子电脑时代了
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2020-11-06 09:17:00没有,如果开最低还能顺玩就没问题
作者: KJC1004 2020-11-06 09:21:00
逻辑笑死 渲染多丢几次加些特效硬件就跟不上了是硬件已经可以满足游戏需求 跟不上是三小说法
更别说现在还有光追可以开 开下去有多少显卡可跑2K4K
作者:
IOP14759 (iop14759)
2020-11-06 09:24:00任天堂表示:????
作者:
majx0404 (等生命中的一个人)
2020-11-06 09:24:008k+120fps效能需求就翻几十倍了
作者:
sourbait (sourbait)
2020-11-06 09:26:00老实说软件没有极限
作者: HOLDSTEAK (握牛排) 2020-11-06 09:26:00
那些硬件也不是只为游戏存在的
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2020-11-06 09:30:00现在的游戏只要不追求高FPS跟高分辨率 用几年前的电脑都可以顺顺跑
应该说你好好做的游戏特效开满跟开75% 对普通人来说差别很大吗
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-11-06 09:34:00其实没光追画面也够漂亮了
作者: xxxzxcvb (阿........) 2020-11-06 09:34:00
是游戏为了让大多数人玩降特效 做到像广告cg一样没人跑得动
作者:
sokayha (sokayha)
2020-11-06 09:35:00就想像一下围棋游戏的AI要做到alpha狗等级的话 硬件还差多少就好
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2020-11-06 09:36:00
从PS2开始就很多游戏开始追不上了
美术就是为了要配合硬件才降规格的,难道你游戏只卖顶尖规格的那一小撮人吗
作者: gn0111 (Pula) 2020-11-06 09:39:00
反了吧
作者:
a1919979 (狐狸精婊子)
2020-11-06 09:40:00建模的时候 曲面细分下去就追上的东西
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2020-11-06 09:40:00是软件要屈就硬件
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-11-06 09:40:00硬件要买到顶尖~你懒趴捏著可能都有点买不下去
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2020-11-06 09:42:00看那精美的游戏开发成本增长曲线 跟不上的大概是资本
作者: gn0111 (Pula) 2020-11-06 09:45:00
你软件可以无极限的搞 但没几个跑得起
作者: agario (Agar.io) 2020-11-06 09:48:00
分辨率可以无限制上升啊,可能一个游戏就要很多 PB 很不方便
光2k144hz,现在有几张卡能稳稳跑?3090都不一定稳了
作者: dieorrun (Tide) 2020-11-06 09:51:00
参数乱拉你就跟不上了啊
作者:
Truer (我就是真理)
2020-11-06 09:55:00是不是搞错什么了
作者:
CorkiN (柯基)
2020-11-06 09:58:00反了吧==
作者:
roc074 (安安)
2020-11-06 10:00:00欠嘘,是设计师不想让半导体业界太丢脸好吗?
作者:
eric999 (eric999)
2020-11-06 10:18:00这篇搞错方向
作者:
a5545855 (rrtyui)
2020-11-06 10:30:00他想说的应该是硬件越来越强 开一个3A的成本飙升 变成像电影好莱坞等只有巨资才玩的下去的行业 的现象以变人来说真的惨 砸大资金开一个psn免费的游戏
先能全开4K 144hz然后价格10000以下再说
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2020-11-06 10:46:00你的世界可能是这样= =
作者: miewslipper (拖了个鞋) 2020-11-06 10:56:00
技术美术说喔是喔
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-11-06 11:00:00老任:不会学我连FHD都不用喔
作者:
je789520 (hihigogola)
2020-11-06 11:25:00把优化做烂一点啊 像Poe一样
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2020-11-06 12:12:00软件要搞硬件方法非常多,但以主流来说是没必要的除了一些大厂确实特效全开需要顶级以上的规格以外,其他的大概都是最佳化没做好(
作者:
qqq60710 (BUSTER)
2020-11-06 12:30:00怎可能 你看好莱坞特效要做成游戏 哪跑得动
作者:
coldfrost (coldfrost)
2020-11-06 13:14:00小厂大厂没弄好程式 一样卡 bug也是多==