Fw: [情报] GBO2更新:黄黄的,胖胖的那台

楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2020-11-05 15:21:13
※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1VewPDIb ]
作者: uei1201 (新八) 看板: PlayStation
标题: [情报] GBO2更新:黄黄的,胖胖的那台
时间: Thu Nov 5 15:14:19 2020
你以为是THE O吗?
https://i.imgur.com/ep890Sh.png
是我兹沙DA!
cost500~550支援机
特色是超多的武装
https://i.imgur.com/uWb97qJ.jpg
主武光枪无法集气,也不能即停,但伤害不错。
肩部飞弹舱可以冲刺射击伤害不俗,追击或是边后撤边射击都很适合。
腕部燃烧弹就是个燃烧弹,被击中会持续显示在地图上并有dot伤害。
肩部燃烧弹是这游戏第一次出现的定点持续伤害武装,射出后会在爆炸地点生成两团火球,
在火球内敌人会持续收到伤害,且打停值不俗,产生硬质都时间之短,甚至可以当即停武装
,而且伤害颇高,对我方格倒的对象可以直接送一发,不会打停我方,又可以有效输出,甚
至还可以阻止对方其他机体来格队友。
肚炮是霰弹形式,打停值很高,不太需要全中即可打停,而且一样可以冲刺中使用。
另外有损伤控制+爆发反应装甲,1v1的时候跟MLRS差不多烦人,受惠于肩部燃烧弹,在通道
里PK的强度甚至超越MLRS,可以看看小仓实战的片段画面:
https://youtu.be/VVwdm5_HnO0
上面优点讲完了,但还是不得不说这游戏支援机依然弱势,兹沙体型大,无盾无高性能平衡
,但武装射程都偏短,要它跟着队伍打中距离,本来就很容易置身于危险之中了。如果550
遇到巴乌,甚至可能被巴乌风筝到死(谁才是支援机啊?)且中距离格子给超多,压缩近远
两个格子,让他不能装射补不能装喷气,这样的设计真的有点奇怪。
另外本周开放Z钢LV2卡池,独独一只Z钢LV2出池喔,不怕守门员抽歪,喜欢Z钢上650战场的
可以一试。

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