楼主:
LSLLtu (如雨随行)
2020-11-04 18:50:37在生活统计上常常用百分比来形容状况
有时差个1%就会造成完全不同的状况
那有没有ACG作品提到1%的重要性呢?
作者:
emptie ([ ])
2020-11-04 18:52:00路人超能100
作者:
Vulpix (Sebastian)
2020-11-04 18:52:00我的英雄学园 本来应该是要的。
作者:
lcic (蔚蓝的天空 坦荡心胸)
2020-11-04 18:52:0010万
作者:
DoraBoy (小多啦)
2020-11-04 18:53:0010万
作者:
Vulpix (Sebastian)
2020-11-04 18:53:00冰镇芭乐绿茶
作者:
P2 (P2)
2020-11-04 18:53:00fgo 爱迪生那句
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2020-11-04 18:53:001%伏特
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2020-11-04 18:53:0010万 超怕
作者:
owlman (★~Born To Be Epic~★)
2020-11-04 18:54:00这次真的超级混乱XD
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2020-11-04 18:54:00我听说某款游戏机率就是1%
作者:
helba (网络贫民窟)
2020-11-04 18:54:0099.9%不可能翻案
作者:
BcBc (小天)
2020-11-04 18:55:00勇者王是几%啊忘了,用勇气补足
作者:
loverxa (随便的人)
2020-11-04 18:55:00fgo领先世界 1%30万
作者: Mits5190 2020-11-04 18:56:00
1%居然追了10万真是有够猛的数字
作者: YandereLove (Rem) 2020-11-04 18:57:00
黑兽
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2020-11-04 18:58:00机战 我方99%命中=0 对方1%命中=100%
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2020-11-04 19:00:00游戏显卡评测现在都看1%low 应该算ACG点
作者:
qscgg (QSC)
2020-11-04 19:00:00光速蒙面侠0.1秒算吗
作者: zxc6422000 (qwesight) 2020-11-04 19:01:00
一堆作品都在说不是0就有可能 不论机率多低
作者:
emptie ([ ])
2020-11-04 19:01:00就算是0机率的事件 也会发生给你一个正方形射飞镖,你射中其中一个点的机率都是0但会发生。
作者:
sasman (Board Game)
2020-11-04 19:03:00命运石之门
作者: aria0520 (紫) 2020-11-04 19:03:00
飞轮少年
作者:
ADIE2 (ㄚ呆)
2020-11-04 19:08:00竟然没人推游戏人生zero
作者:
xaw123 (阿虚)
2020-11-04 19:13:00天元
作者: FeJai113 (人生好难) 2020-11-04 19:13:00
10万的差别
作者:
qsx889 (虾米)
2020-11-04 19:13:00石头门
作者: ases60909 2020-11-04 19:14:00
蛭魔0.1秒超励志
作者:
aspeter (Tom)
2020-11-04 19:19:00命运石之门的世界线跳跃
作者: q91126 (村长阿法) 2020-11-04 19:28:00
XCOM
作者: Isinging 2020-11-04 19:34:00
马上想到暗杀教室
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2020-11-04 21:43:00
RO 减伤增伤1%也很重要