原文恕删
我的看法是这样啦
最终战打的不好
比起
武斗派上叁
自动寻找弱点及回避伤害 几乎封顶的肉体
AOE法师上贰
不差的身体素质 却有变化自如的攻击 还附带广域debuff
综合型斗士上壹
接近初始呼吸的呼吸 随手秒杀柱的实力
无惨不停甩手真的很没当初的绝望感及紧张感
但我认为无惨人物模板是很鲜明成功的
从他成为鬼的始祖开始
基本上他不用做任何努力就碾压一切
在缘壹出现前没人对他有威胁性
对他来说自己想干嘛都可以
自身又是富家子弟的背景
无惨就好比突然成为神的三岁小孩
对他而言不用考虑任何除了阳光以外的事
反正我最强
长期影响下来就成就了现在这样
自我中心做事欠缺思考瞧不起任何事物的个性
我干嘛思考 反正随便都赢 他们又杀不死我
我干嘛专研血鬼术 锻炼自己的实力 平A过去他们就都死了
鬼杀队大概就想蚊子一样不致命但很烦而已
我干嘛为了杀蚊子 拼命锻炼自己
不如把时间花在唯一有可能杀死我的阳光上面
征服世界啥的宏大目标跟我一点关系都没有 反正我根本接近想干嘛就干嘛了
也因此在最后才会也变婴儿 求主角别走的情境
对无惨而言这是他第一次被一步步逼到如此绝境
对于没经历人生历练就几乎成为神的纨裤子弟是十分能预想的
因此我个人觉得无惨最后的表现
是非常完整并且符合他的人设的
动机背景结果一气呵成
不过会不会让大家满意就见人见志了
毕竟每个人期望看到的最终boss 都是不一样的
当然以上纯粹个人看法