也来补充一下XD
除了Act 2.的结局之外,其实一些游戏性的东西也蛮值得期待的
挑几个提一下,有理解错意思还请指正
一、遭遇战相关
1.部份单位的建造条件会更动:
我猜是会让某些单位更容易建造
这点我自己玩的时候,会觉得不是所有T2的单位我都有机会用到
通常是前期没钱出、等到有钱出的时候,有些单位就可以用T3的取代了
当然也有可能是我自己打AI的时候技术差XD
2.玩遭遇战的时候可以听所有阵营的配乐、而不是绑定阵营
3.可选择该场遭遇战不能建防御武器
4.可以选择该场遭遇战不能让小兵驻扎平民建筑
5.多一个颜色-sky (看官网的配色觉得是天空色)
6.跟pvp相关,多一个No rush选项:前10分钟,武器不会发挥作用
7.按住shift再用左键点选单位,可以一次建造五个