[情报] 《幽影行者》超高难度硬核动作游戏试玩介绍

楼主: bears8520 (熊)   2020-10-30 14:18:14
大家好,我是贝卡
这次要介绍一款看似可以爽快战斗
但其实本质非常硬核的游戏
《幽影行者Ghostrunner》
难度堪比黑暗灵魂
但游戏方式又不太相同
那马上就来看看游戏介绍吧
影片懒人版:
https://youtu.be/bB_i54zXqTI
《幽影行者》是由波兰的游戏开发商
“One More Level”
与另外两家丹麦与美国的游戏厂商
“SlipGate6”、“3D Realms”
合作开发的第一人称动作游戏
游戏采用的是赛博庞克的现代科幻风格
故事背景建构在一个
气氛阴沉的赛博庞克世界中
并以一座巨型的人造建筑“达摩塔”为骨干
玩家身为一个配备着最新技术的刀锋战士
将从底层一路攀爬到顶层迎战各种对手
并向残忍的密钥师报仇雪恨
游戏方式是超高难度的
第一人称动作砍杀游戏
游戏节奏非常快速
玩家可以操作角色
像是跑酷一样的飞簷走壁利用各种技能
一边穿越各种地形一边击杀敌人
同时游戏采取一击秒杀机制
所以不能被敌人摸到任何一下
只要被击中一下就必须重来
但如果玩家操作够精细
还可以用武士刀把子弹砍掉呢
一开始的基本敌人都是拿手枪
后面就会开始有拿机关枪
或是必须先砍掉远处的防护盾
才可以攻击枪手等等设定
非常的不容易
https://i.imgur.com/98H4Px1.png
拥有护盾的敌人
https://i.imgur.com/CMJqwv1.png
“闪现”技能
下面会举出个人主观
游戏的四个缺点及优点
缺点部分有
1.打击感不高
蛮多时候都感觉在挥空气
但是可以在游戏设定中
开启血腥特效来加强打击感
2.动态模糊太高了
因为时常需要跑动穿越地形
不习惯玩这类型游戏的玩家
可能玩一下子就会不太舒服
如果有这方面问题的话
建议在游戏设定中将动态模糊关闭
会比较舒适一些
3.提示较少
通常过一区之后
只有一个小橘点告诉你要去哪
还要上下左右看一下要去哪边
4.目前只有主线剧情
主线剧情目前看起来只有17关
游戏内容可能比较少
看之后厂商有没有机会再新增
类似挑战模式等内容
优点部分有
1.整体玩起来非常流畅
几乎不太会有卡顿情况
2.画面及音乐很优质
整个游戏画面及配乐都非常有代入感
3.跑酷要素占大部分
如果玩家对跑酷类型有兴趣的话可以来试看看
4.斩杀部分非常爽快
主角大致上是未来科技加上忍者类型
另外还有技能可以用
以及一些被动可以点
不只是单纯的攻击斩杀
配上技能可以让操作更秀
经我试玩之后
个人觉得这款游戏难度
堪比“黑暗灵魂”系列
想挑战自己操作极限的人
非常推荐可以来试试看
想看游戏试玩影片的也可以点右上角资讯卡
就有我另外录制的游戏影片囉
那这次的游戏介绍就到这边
喜欢这类新游戏介绍影片的话
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我是贝卡,我们下次再见
作者: room1301 (新井辉)   2020-10-30 14:19:00
我刚好看到华纳也有介绍

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