https://www.facebook.com/AtelieronlineTW/posts/190864459244755
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今日中文版苏菲上线
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特殊事件:
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入坑一周心得:
从删挡封测后放置到最近才开始动工。因为游戏类型是RPG式的所以跟本家一样是要到处
捡素材来炼成,跑图时比较需要注意的是队伍中等级最低的人要比怪物的等级高才不会被
怪主动追。(不过路太窄的话还是避不过)
道具制作方面因为没有量贩店的复制和自动补给机能,道具也没有次数,炸弹和回复药都
是用完就丢的消耗品,基本上没有特地去农高品质和特性的必要。(要特别做炸弹在BOSS
战投决杀球也可以,但是只丢一次就没了,CP值太低)
强化战力的主要方式是角色升级和装备强化,优先度如下:
角色养成:等级提升>界限突破>属性提升
装备强化:等级提升>品质提升>特性继承
主要以提升能力值为主,特性继承要消耗特定道具所以不建议用在过渡装备上,有捡到料
理素材的话就做给角色吃。
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剧情方面本作完全是自成一格的世界观,转蛋抽到的本家角色在设定上就是从异世界穿越
来的,虽然有自己的专属事件(附本家捏他)但主线剧情没他们的份,抽角当成额外价值就
好,不是绝对必要。
范例:莱莎专属事件
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可看出官方出本家角色的考量大概是以代表性和该作品的普遍评价所挑选的人气角色(所
以你就知道A16和A18的多数评价就……),目前日版也就下图这么点人以后大概也不会再
增加旧作角色了……。
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结论:
基本上这款是无课也能轻松玩的游戏。只是要推主线剧情的话只要把默认角色练起来就能
过,杂鱼怪平A、BOSS怪就技能连携增伤一波带走。
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以实用性而言无课角编队首选就上图那4人,抽角就视各人需要了。(这款是你练了多少就
有多强的类型,就算抽到人权角和装备也是要练的)