撇除抄袭风波,原是手游开发商的米哈游新作原神有几个不同于一般手游的特点
官方支援多平台
开放式世界,如果pc游戏的战斗画面
全球同步发行
多语言支援
全球大规模大力行销(手游在日本捷运广告已经很常见了,但原神大概是第一个在纽约
地铁也见得到)
以结果论来说,这样砸重本,超脱舒适圈的做法是全球盈利,吸引了大量原非课金手游
玩家。(隐患是未来产出不足
在看到这样的成功案例后,其他手游公司有没有可能效仿呢?
比如fgo,出个fgo改
将纸片人改成3D建模,3D黑贞3D斯卡哈3D金闪,应该会被课爆吧,配上更多语音
不过fate的故事有点难做成无缝open world,但是把迦勒底、冬木市、乌鲁克、邪马台
国做出来呢?
每次新章节出来就是一个新的历史地点,主线任务搭配各种支线任务,让你完全沉浸在
百年战争的法国,纪元前的两河城邦
明日方舟
最近才出了世界地图,把罗德岛,龙门,乌萨斯,萨尔贡的地方搞懂
搭配游戏设定的移动城邦、天灾,表现起来应该很有意思
策略塔防的游戏机制有点难完全保留,可能变成接战后转换为回合制SRPG吧?
碧蓝航线
啊,就是海,有点像刺客黑旗的地图,几个重要据点像是动画里的重樱大本营做出来
重点是后宅大升级,搭配3D角色,有更多互动模式,后宅布置则有点像Fallout4的据点
建设....搭配VR