[闲聊] JRPG的角色人数是不是回不去了?

楼主: sinechen (今夜不是上弦月)   2020-10-27 20:46:46
2000年前后,那段时间的日式RPG可用人数都在比多的
从FF6有16个人(可能数字有误),到幻想水浒传可战斗角色有六七十人
妖精战士1有八个,二更是有二十个
野战神兵2有六个,永恒传奇有六个,FF7-10都六人以上
总之就是角色用腻了可以换著用,而且队伍很热闹
不过后来因为很多玩家说有些角色都没在用,不知道他出来干嘛
加上后来硬件进步,游戏体验都改成操纵一人
FF12以后都改成操纵一人,其他以战术指令
到现在甚至都是动作游戏,四人以上并且都能操纵的游戏越来越少
连带可使用角色也缩减
身为旧时代的玩家,我还是比较喜欢指令战斗,比较没那么紧张
也比较喜欢多角色切换,毕竟这样才对角色更有带入感
而不是单角色游戏,
在经历其他角色故事的时候都是用旁观的接收资讯的方式
例如在各种物品说明上看到资讯,或是在城镇跟NPC讲话跑腿
而且我最近玩了巫师,看到杰洛特在别人提出请托的时候都会直接反问
"多少奥伦?"
才发觉,NPC突然开口说"你可以帮我拿OOXX给某人吗",是一件不太合理的事
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-10-27 20:47:00
你可以玩轨迹阿
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2020-10-27 20:47:00
你一定没玩过轨迹 恭喜你没跳坑
作者: yuizero (14)   2020-10-27 20:48:00
你只玩欧美游戏吗?
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2020-10-27 20:48:00
轨迹照这样下去,最后可用人数破百都不稀奇吧XD
作者: qazxswptt (...)   2020-10-27 20:48:00
你可以玩桃太郎传说阿 在地图上拖火车
作者: oread168 (大地的精靈R)   2020-10-27 20:48:00
闪轨 您的最佳选择
作者: Barefoot24 (迷狐)   2020-10-27 20:49:00
会吗 还没发售的Relink跟TOArise看起来都超过4个
作者: gxu66 (MapleSnow)   2020-10-27 20:49:00
创轨才比较符合吧 闪轨根本黎恩game
作者: kaj1983   2020-10-27 20:49:00
八方旅人
作者: nh60211as   2020-10-27 20:49:00
不要,我玩rpg才不想切来切去办别的角色,当我在玩扮家
作者: CowBaoGan (直死之马眼)   2020-10-27 20:49:00
你一定没玩过闪轨(笑
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-10-27 20:49:00
宝可梦:
作者: aterui (阿照井)   2020-10-27 20:49:00
以前角色是位图,现在要3D建模
作者: erisiss0 (965005)   2020-10-27 20:50:00
如果游戏都不用配音而且玩家可以接受建模打混那的确可以随便放
作者: Krishna (wait for me)   2020-10-27 20:51:00
Tales of 和勇者斗恶龙系列
作者: AkiMinoriko (秋 穣子 ~ 姉恋し神様)   2020-10-27 20:52:00
魔界战记的出场人数也都很多 但是系列的灵压快消...
作者: a502152000 (欸五)   2020-10-27 20:52:00
TO好处是还可以切不同角色 有不同战斗体验
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-10-27 20:53:00
"四人以上并且都能操纵的游戏越来越少",没问题~闪轨新旧七班加一堆临时角超过10人,你一定要玩。= =
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-10-27 20:54:00
如果战斗时可以自由换人 那战斗人数X2的伙伴数没问题但如果不行 超过战斗人数2人都很不行
作者: AkikaCat (阿喵)   2020-10-27 20:56:00
平衡不好做也是个问题,人太多通常不是同质性太高,就是有几个不可替换的核心角。最后大家用的还是那几个。
作者: gene51604 (sexyiron)   2020-10-27 20:57:00
我也比较喜欢玩指令式的RPG下班躺着打不用操作比较舒服
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2020-10-27 20:57:00
只论新IP的话 看你觉得有相关要素的手游能不能算JRPG
作者: piliamdamd (ppw)   2020-10-27 20:59:00
古早的机器人大战阿法 登场伙伴就超多了
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2020-10-27 21:00:00
FE:
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2020-10-27 21:02:00
人太多要换著练 对有等级平均强迫症的不友善 以前会轮班练 现在比较喜欢那种一队打到底的
作者: mp2267 (风笔)   2020-10-27 21:02:00
没记忆点的角色放再多也没有意义
作者: totoro35   2020-10-27 21:02:00
创轨可以操纵50人左右喔~~
作者: chister ( )   2020-10-27 21:02:00
角色多的一般都是做slg吧
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2020-10-27 21:03:00
手游好赚啊
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-10-27 21:05:00
所以勒 一队可以几个人参战
作者: bladesinger   2020-10-27 21:09:00
编剧要撑得住人数现在除了像是圣火风花雪月这种战棋SRPG,要大人数又要每个人都有足够戏份很难,要变成闪轨1,2倒是挺容易公平一点来说,风花之前的圣火系列作,除了主要几个角色以外其他的也不过是有脸的路人
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2020-10-27 21:30:00
因为他妈现在每个人都要速食神装优越感 没几个人要像以前一样慢慢看剧情慢慢升级打道具
作者: gpxman77 (鸡丝凉面Miss无敌 006980)   2020-10-27 21:39:00
全部只有四人,结果我只练三人,最终Boss把唯一有练的补师抓走...
作者: d185422 (003)   2020-10-27 21:39:00
你需要十三机兵
作者: znck (风月)   2020-10-27 21:47:00
轨迹战斗可以8+3 满足你的角色需求 缺点是要换来换去而已
作者: StarTouching (抚星)   2020-10-27 21:53:00
是 多伙伴需要指令式 但现在都即时动作化只有老IP才继续指令 但也有老IP跳动作 如FF7 轩辕所以真的是愈来愈少了FF6那种多角色穿插的史诗大作 现在不可能出现了
作者: makino (だめ人间)   2020-10-27 22:18:00
你可以等两年后的百英雄传 有超过108个人~
作者: a9962300   2020-10-27 22:40:00
不是有圣火跟未来幻水精神续作的百英雄吗
作者: llzzyy01 (我是清流)   2020-10-27 22:46:00
巫师 就道德模糊啊 里面的NPC也常常不是什么好人
作者: RandyOrlando (兰迪)   2020-10-27 22:49:00
轨迹结局那天一定超过100个可以操控
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2020-10-28 04:13:00
那么多人要干嘛啦

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