[闲聊] 原神是如何做到这么高营收的

楼主: DerCMyBoss (DerC我老大)   2020-10-25 18:22:01
平心而论
原神作为一款开放世界RPG 它不合格
贫乏的游戏内容 枯燥且收益又差的素材收集
过多的体力限制直接绑死玩家游戏进度
只能依靠课金抽抽抽来维持游戏新鲜性
跟米哈游的另一款 崩坏三 一样的营利模式
但原神它做到了
营收直线上升
是不是证明了全球玩家
只要有可爱角色
游戏内容如何都照单全收

我很好骑
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2019-10-25 18:22:00
因为妳看不懂 表示妳这篇内文是描述有误
作者: chirex (铁石哥_不含铜锂锌)   2019-10-25 18:22:00
靠炼铜
作者: twmacaron (bamboo)   2019-10-25 18:22:00
萝卜
作者: isaswa (黒丸)   2020-10-25 18:23:00
444444 批踢踢反指标继续嘘原神
作者: gino0717 (gino0717)   2020-10-25 18:23:00
又色又香 弗复何求
作者: bn50add (bn50add)   2020-10-25 18:23:00
你讲的这几个点FGO差10倍 但是人家可以靠卖软色情比原神
作者: tomuy (咖啡中毒)   2020-10-25 18:24:00
作者: bn50add (bn50add)   2020-10-25 18:24:00
多10倍营收 市场才是关键
作者: tteeccddyy (wonason)   2020-10-25 18:24:00
等税后盈余出来再吹
作者: astrayzip   2020-10-25 18:24:00
宣传跟市场布局啊作品本身有过及格线,行销得力就很容易卖何况原神美术在仿2D是前段班等级
作者: Tapqou (三三三)   2020-10-25 18:25:00
地图跑一跑,路边突然有解谜要素,很合欧美玩家胃口
作者: OEC100 (OEC100)   2020-10-25 18:26:00
作者: inokuma (いのくま)   2020-10-25 18:26:00
社群,洒币
作者: guogu   2020-10-25 18:27:00
那评分跌太快了吧...第一次看到印象中是8字头 第二次7字头 这次都碰到5字头了..
作者: OEC100 (OEC100)   2020-10-25 18:29:00
那内容没多少很快也就能玩完,要靠卡等级才能拖时间
作者: spfy (spfy)   2020-10-25 18:37:00
我跟你说 就是稳一个字
作者: niwa88 (二羽)   2020-10-25 18:37:00
带风向?
作者: Gary5566 (↖煞☆曹格㊣56★气↘)   2020-10-25 18:50:00
因为刻晴很香==
作者: aeug2005 (aeug2005)   2020-10-25 18:51:00
后门爽爽开
作者: a204a218 (Hank)   2020-10-25 18:53:00
你直接说他们蠢,我聪明就好了,干嘛装什么客观中立
作者: Beramode (Xeno)   2020-10-25 18:54:00
世人皆醉我独醒
作者: alvistan (Alvis)   2020-10-25 18:57:00
全部都是官方开假帐号课的
作者: Yadsmood (反转冲动)   2020-10-25 19:47:00
有很高吗 皮影戏都能把他按地摩擦
作者: protoss97 (wei)   2020-10-25 19:58:00
当你拿皮影戏来跟他比时,他就已经赢了
作者: bh0925 (BH)   2020-10-25 20:51:00
爱支病患多啊
作者: emiya17 (AAA)   2020-10-25 21:31:00
同类型这一块目前还没有其他能打的,自然补上了这个市场空缺

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