Re: [闲聊] Minecraft有哪些资源建筑

楼主: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2020-10-23 21:23:52
※ 引述《kuoyipong (petohtalrayn)》之铭言:
: 标题很笼统,我想讲的是像生怪塔这种有特殊资源功能的建筑物
: 目前我知道的有下面几个,都是资源建筑物
: 而我其实只有看别人玩,实际上自己没盖过什么建筑
: 所以如果有错或者漏掉什么有名的建筑请告诉我
: 无砖生怪塔:单纯靠黑暗生怪机制以生怪面积取胜的建筑
: 纯论效率比不上有砖的塔,但盖起来比较简单
: 通常是资源塔,也可以精算落下距离做成经验塔
: 主要的资源是腐肉、骨头、火药、丝线,也会偶尔掉一些装备
: 腐肉可以换绿宝石,骨头可以做骨粉搞农业或合骨砖做建筑
: 火药可以制作TNT跟飞溅药水,丝线我就比较不清楚了
: Holo服务器中兔子有盖一座可以用红石机关切换功能的塔
: 只是切换功能就要专心打怪,不然苦力怕一爆炸建筑就受损
: 僵尸塔、骷弓塔:利用生怪砖的生怪效果大量且密集的产生特定怪物的建筑
: 视生怪砖的位置决定建筑的难易度
: 通常是资源塔,但因为生怪种类单纯,
: 比起无砖生怪塔更适合精算落下距离做成经验塔
: 铁巨人塔:利用岩浆破坏保护村民产生的铁巨人获得大量铁碇的资源塔
: 副产物是红花,可以做染料
: Holo服务器中这个月初兔子才盖一座,产量优秀到可以给兔子合铁砖盖钢弹
: 不过村民应该是三个就够了,兔子可能为了效率所以做了两边?
三个村民加一个平台是一组
Bell曾做过一次有三十二组的装置
https://youtu.be/9oGHkXI5lX4
也就是单组的三十二倍生产效率
: 深海守卫塔:找到会生成深海守卫的海洋神殿之后,拆掉海洋神殿
: 把该处水抽干并重新制作水流引导与岩浆陷阱的资源塔
: 最麻烦的是把海水抽干的过程需要大量时间成本
: 不过有了这塔之后海洋相关的资源基本上就不会缺了
: 猪人塔:用地狱或传送门产生的猪人死亡后掉落金粒的机制获得黄金的资源塔
: 地狱版本建筑难度较高,传送门版本效率较低且较吃电脑资源(影像特效)
: Holo服务器这个月中月兔合作盖了一个,但效率不是特别好
: 可能可以增加传送门数量之类的来提升效率?
: 烈焰使者塔:跟僵尸塔、骷弓塔等靠生怪砖的塔本质没差很多
: 只是一来在地狱二来烈焰使者几乎无法压制生怪所以建造难度差很多
: 通常用来量产烈焰杆,只是因为烈焰使者不怕火也不怕摔,
: 基本上要自己手动砍,所以一定是经验塔(?)
: (这我不确定,有请版友补充)
: 凋零骷髅塔:与深海守卫塔类似,找到地狱保垒之后做一个可以把凋零骷髅聚集的建筑
: 主要用来刷凋零头与煤炭,只是前者要手动打才会掉落
: 安德塔:终界的无砖生怪塔,只是安德掉的东西需求量通常不高
: 而且打倒安德的经验值蛮高的,所以通常是精算掉落距离之后做成经验塔
: 建筑难度不高,只是要小心不要摔到虚空去
: 铁轨复制机:前几个版本可以用的超吵的机械,这版本不知道还能不能用
: 以前基本上什么铁轨都可以复制
: 流麦机:利用水流过农作物会让农作物变成物品的效果来一次大量收成
: 但因为还是要自己种所以其实也没多省事
: 农民塔:进阶(?)版农作物塔,雇用农民来管理、生成农作物
: 详细机关我忘了,只知道里面的农民跟铁人塔的村民差不多悽惨(?)
: 彩虹社有一个不确定是谁盖的大农民塔,只要是农作物基本上都可以生
: 透过漏斗矿车等自动蒐集装置也可以让农作物自动蒐集到箱子里
: 从这些地方可以知道村民基本上就是资源的一种,跟家畜没差太多(?)
: 自动钓鱼机:忘记细节了,总之就是盖好之后用东西压住某个按钮就可以挂机无限钓鱼
钓鱼机基本上在1.16被废掉了
mojang加了一个开放水域的设定让钓鱼机的效率暴跌
: 我有印象的建筑大概是这些,不知道有没有漏或者我的描述有没有错
: 有请板友指正+补充
漏了非常多
基本上物资都有办法盖装置来收
连海鞘都有半自动装置可以使用
除了你提到的自动生产小麦外
自动农场还可以让村民自动生产胡萝卜、马铃薯、面包
本来连成品的面包都能让村民自己做出来丢给你
但我忘记现在的版本还有没有办法做了
除此之外
西瓜、南瓜、甘蔗都能靠侦测器很简单做出自动收成
这里还有一个比较罕见的自动收成装置
就是甜莓也是有办法自动收成的
不过满少看到有人制作甜莓的自动收成装置
狐狸会去产收成熟的甜莓
所以把食物以外的东西塞满狐狸身上的包包就能采收
有一个非常多人座的自动产收装置你竟然漏掉了
就是史莱姆塔
这么重要的装置怎么能漏掉呢!
在巫婆小屋盖的巫婆塔是比较少人做
不过也能回收许多特别的资源
像是红石和萤光石能变成无限资源
树木也是可以自动产收的
前一阵子Bell就有发表过他的自动伐木装置
https://youtu.be/QvZvuVqhMrw
让活塞把全部的树木都推到一起
然后再用TNT炸掉回收
这里还要注意TNT的爆炸时间需要特别计算过
当树木被活塞推动的瞬间时抗暴性会变成0
所以抓这时间引爆TNT能够一次炸掉一大堆树木方块
地狱的两种新蘑菇也是能自动采收的
Bell做了可以切换两种蘑菇顺便连花也能一起采收的装置
https://youtu.be/pnUbbfDuCGc
当两种地狱的蘑菇都入手后就是该考虑怎样自动采收用两种蘑菇种出来的树了
Bell再次针对地狱的树的生长机制开发出自动采收装置
除了依然是使用TNT回收以外还有许多要注意的地方
https://youtu.be/2b_WzKa1FfE
全自动鹅卵石机也是利用这种机制来制作
Bell曾制作过他的全自动鹅卵石机就是利用鹅卵石在被推动的瞬间引爆TNT
好可以一次回收大量的鹅卵石
不过他这个装置用起来的负荷超大的......
https://youtu.be/n8Du0Bvadoc
为了刷三叉戟
还有沉尸塔可以制作
https://youtu.be/LABTAHK-i3A
有大量流道需求的话自然就会想到冰块+水流的高速流道
但是速度最快的蓝冰需要用上极大量的冰块才能制作
所以Bell就盖了两座自动生产冰块的设备
不过这需要手动去回收就是
https://youtu.be/QUuJCYO0nxI
Bell他很喜欢玩侦测器
所以他也弄了这个全自动剪羊毛机
https://youtu.be/sCOVkoF0WRw
只要羊身上长出毛就会立刻被剪掉
让羊一直都是保持裸体状态
除了应用在剪羊毛身上以外
还有应用在自动农场上
https://youtu.be/HxmTXrQRIs0
和一般的自动农场比起来需要的空间极小
而且效率超级高
只要提供骨粉就能让农夫无限采收下去而且还什么收获都得不到
然后再被这些他采收下来的农作物洗劫绿宝石
小麦、胡萝卜、马铃薯、甜菜全都可以使用这个装置
全自动海藻采收装置
https://youtu.be/fCwMwZ2BnC8
Bell的这个设计相当漂亮
将水源拿掉变成水流来传送海藻
然后再让水流复原成水源
这技巧实在太漂亮了
最后讲几个比较特别的
无限黑曜石农场
基本上要大量黑曜石的话去终界挖柱子就好了
即使挖完也能靠重生终界龙让柱子重生
不过还是有人开发了能无限入手黑曜石的半自动装置
使用的是史帝夫的命!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm30245298
利用玩家进入终界时会产生一个黑曜石平台的机制
让玩家从高空跳入终界祭坛
这样会让玩家在终界生成黑曜石平台时摔死在平台上
接着让平台底下的凋零怪把平台打掉回收
同时让玩家在终界祭坛旁重生
再用活塞将玩家推入终界祭坛中再度生成新的黑曜石平台摔死
就靠这样来无限入手黑曜石
玩家只要一直点重生按钮即可
前哨站
基本上特别在这里盖一个装置比较没有什么意义
主要是前哨站旁边会无限生成illager
可以比较方便在这里找到队长杀来拿debuff好触发raid
除此之外这里唯一只会掉落弩而已
没有任何值得刷的东西
无限raid塔
拿到触发raid的debuff后就是要来这个无限raid塔了
https://youtu.be/8Ps9WAmMAR4
在这里到特定的位置触发raid后就会看到一到七波的敌人会连续接着出来(hard难度)
什么都不需要做就会看到接着跳出胜利判定结束raid
然后一次处理掉那一大堆illager
由于处理的时候raid已经结束了
所以在触发raid的位置杀死队长时又会再度拿到debuff来再一次触发raid
就这样可以无限打raid下去入手满满的绿宝石和图腾以及经验
至于机制我懒得解释所以我是不会说的!
终界龙经验塔
这个至少在1.12还确认可以使用
但不能确定之后的版本是否还能使用
大概是盖起来太麻烦所以基本上不太会有人想弄吧
由于终界龙在第一次死亡时会大量经验值
所以就出现了干脆让终界龙保持在第一次死亡时的做法
https://www.nicovideo.jp/watch/sm25391622
https://www.nicovideo.jp/watch/sm25416397
在远离终界本岛的地方准备让终界龙死亡的位置
并且盖好传送经验值的流道
然后再让终界龙追到那个位置去再杀掉
在终界龙死亡时立刻跳入虚空自杀
这样终界龙就被冻结在死亡瞬间了
接着在控制下的距离以及时间中靠近终界龙死亡的位置
让终界龙的死亡从冻结中解除在将喷出的经验值由流道带走
然后立刻远离让死亡中的终界龙再度进入冻结状态
接着在控制下的距离以及时间中靠近终界龙死亡的位置
让终界龙的死亡从冻结中解除从新再将喷出的经验值由流道带走
然后立刻远离让死亡中的终界龙再度进入冻结状态
接着在控制下的距离以及时间中靠近终界龙死亡的位置
让终界龙的死亡从冻结中解除从新再将喷出的经验值由流道带走
然后立刻远离让死亡中的终界龙再度进入冻结状态
接着在控制下的距离以及时间中靠近终界龙死亡的位置
让终界龙的死亡从冻结中解除从新再将喷出的经验值由流道带走
接着在控制下的距离以及时间中靠近终界龙死亡的位置
.......
这样无限循环下去就成了我至今看到的最高效率经验值装置了
Bell的影片我是很推荐去看
他在红石的设计上非常出色
尤其是侦测器实装以后他的电路就愈来愈难以理解了.....
像自动伐木装置的反向机构我看到展示的当下就放弃思考到底是怎样动的了......
https://youtu.be/_GXr1Z_xDr4?t=746
不过Bell他几乎不上字幕
所以要看他的影片除了需要一些日文能力外也需要一些日听能力才行
作者: igtenos1985 (一个堤诺)   2020-10-23 21:27:00
我盖过猪人塔 不错用
作者: JesterCheng (Jester)   2020-10-23 21:27:00
迷路之人的迷路要素降低之后回路大师要素大幅上升
作者: kuoyipong (petohtalrayn)   2020-10-23 21:51:00
终界龙那个无限经验听起来可以写一本小说(?
作者: HuMirage (果酱狐)   2020-10-23 23:05:00
终界龙这方法也太天才XD
作者: Reficuly (逆天使)   2020-10-24 01:09:00
这游戏只有想不想得到,没有做不做得到
作者: john0601 (皮皮皮皮屁)   2020-10-24 01:10:00
420FTL 珍珠砲的作者还做到了一发砲直接到世界边缘的成就咧有够扯的很多机关都利用了麦块加载chunk 的机制来做到原本不可能的事情原po 提的无限raid 、终界龙冻结都是麦块加载机制的运用巴哈有人有写文解释过

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