楼主:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2020-10-23 15:16:33※ 引述《shamanlin (佐藤必须死)》之铭言:
: ※ 引述《SHCAFE (雪特咖啡)》之铭言:
: : 逻辑算正确 但是就讲干话
: 不,这逻辑从一开始就错了
: 前面还有人说拿别人的东西营利? 这是根本搞不清楚状况
: 首先要知道一件事情,那就是
: 实况主玩的游戏是他买下来的
: 实况主是拿他买下来的东西产出内容营利,而不是拿“别人的东西”营利
: : 要说大厂的话现在大部分日厂都已经有这条限制了
: : 任天堂、卡普空、SEGA、甚至游戏面已经放生的Konami
: : 都会要求先跟他们取得授权才能实况他们的游戏
: 不,那是因为日本很多规则本来就畸形
: 不明白的话去google一下 JASRAC
: : 欧美厂商大概是对这方面觉得管不管没差
: : 大厂游戏销量高有赚钱就好 烦恼这个干嘛
: : 除非出现像底特律变人那种极端特例
: : 不然短期就还是保持原样
: 欧美厂商不是觉得管不管没差,而是没有站得住脚的根据去管
: 很多人会把游戏实况跟音乐、影片等等混为一谈,但这其实是不一样的
: 音乐、影片的使用模式就是去听、去观看
: 如果把音乐、影片拿出来公播,不特定人士就能直接享受到这产品的全部内容
: 所以在法律上即使你买断音乐、影片,你可以在私人场所播放或借给别人
: 但你不能在公开场所播放给不特定人士观看,因为是将完整产品进行散布
: 自然你也不能透过网络播放给不特定人士观看,那是复制完整产品进行散布
: 那游戏呢? 游戏的使用模式就是去玩,你把游戏借给别人玩
: 如果透过网络散布游戏给不特定人士下载、游玩,那也是侵权无误
: 但游戏实况就不是了,游戏实况是把你游玩的过程记录下来再播出去
: 这游戏照样只有你一个人在玩,而实况影片其实是实况主所产出的内容
: 这跟音乐、影片可不一样,音乐、影片直播看完,就享受完全全部的内容
: 那你看别人实况游戏,有等于你玩过这游戏吗? 等于你拥有这游戏吗?
: 难道你看Faker实况后,就等于你也变成前世界第一中单吗?
: 请想像你买一台车,车是你自己在开,然后你开个实况直播拍摄你怎么开车
: 结果车子厂商打电话过来,跟你说“你在用我的车营利,请给钱”
: 或是你买一件衣服,衣服是你自己在穿,然后你开个实况直播你怎么穿搭
: 结果衣服厂商打电话过来,跟你说“你在用我的衣服营利,请给钱”
: https://youtu.be/rMmUGFiZUDw?t=17
: 有个人买了Roland的鼓,鼓是自己在打,然后拍个影片播放怎么打鼓
: 结果Roland打电话过来,跟你说“你在用我的鼓营利,请给钱”
: ( 硬要说的话,比较模糊在灰色区域的也只有那种选选项看剧情的游戏
: 因为这种游戏基本没操作,就是选选项播放不同的剧情,本质就只是个交互式影片)
: 所以游戏厂商根本没有任何理由对此额外收费,除非当时买断/租用时加入此条款
: 但这实在太蠢了,即使游戏厂商眼红想收钱(有钱干嘛不赚)
: 写了这条款就是直接减少购买人数
: : 独立工作室的游戏需要曝光度也不会管这个
: : 没钱宣传了还搞授权 会饿死自己的
: : 如果Stadia开欧美第一枪我也会期待发展
: : 但灵压都消失了 就变成在讲干话
: 这个人讲的这番话十之八九会被切割,而且理所当然
我大概懂你的想法就是
游戏 就是游戏 是ㄧ种架构跟机制
实况就好像举办比赛 打给人看
所以你主张游戏本身被拿去举办后
智财权已经是一种独有创新 所以没这问题
事实上...并不是
这只是对方ㄧ样要不要主张权利
当然就商言商 对我有帮助就不太管你
这是现在大多厂商的走向
当然当这件事情可能对我的利益有影响后
厂商是否会如此就是另ㄧ回事
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-10-23 15:18:00那个PO主还在凹喔....都叫他别凹了.....
也不用出动智产权 光商损 名誉妨害 就够你玩了 ww
作者:
www8787 (进击derLoser®)
2020-10-23 15:20:00光拿高分少女来说 漫画的创作比实况还高吧 还不被弄很惨
所以问题一直就在合理分润其实大家都有钱赚 而不是有人单方白漂
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-10-23 15:23:00有钱大家赚~就是这样
作者:
akb0049 (Amber)
2020-10-23 18:42:00你已经点出精髓了 是厂商开放不是厂商没著作权一堆法盲东扯西扯