Re: [闲聊] 可以雷我ro 的剧情吗

楼主: zxcmoney (修司)   2020-10-23 07:55:50
※ 引述《yamaha449 (Ito)》之铭言:
: 最后一次玩ro 的时候
: 是还没有三转的时候
: 斐扬地图还没换
: 梦罗克还没塌
: 龟岛超多猎人在光速瞬移
: 小黑窗比游戏好玩
: 幽波装诈骗很流行的时期
: 但完全不知道
: 我到底是在玩什么故事的
: 本子倒是很多啦...
原作在RO赚翻后就断尾了,
而RO原本的设定是原作主角搞定世界危机后的相对和平的世界。
硬要说主线的话,就是玩家自己的故事,
遇到什么人,最终成为怎样的人,然后退坑的故事,
其他的都是支线了,我记得都是些世界观散落在各处,
之后的资料片好像也有把原作用魔王的眼泪进入里世界的空间做出来。
那个时代的MMORPG差不多都是那样,有人称为第一代MMORPG,
就是丢个世界让玩家探索,基本没有主线剧情可言,
有主线剧情给你跑的则归类到第二代MMORPG了。
作者: andy86tw (MSYG)   2020-10-23 08:31:00
石器和魔力比RO早出都有主线
作者: AndyMAX (微)   2020-10-23 08:52:00
玛奇表示:
作者: GrimmNotes (格林童话)   2020-10-23 08:58:00
早年MMORPG光靠多人的社群特色就能吸引人一堆玩了所谓的剧情不过是让玩家跟NPC对话时有一点料而已

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