https://news.xfastest.com/game/86283/genshin-impact-turnover-beyond-smic/
《原神》推出后平均单日营收已超越半导体大厂中芯国际
《原神》这款游戏在正式推出后,根据 Niko Partners 的高级分析师 Daniel Ahmad 在
IGN 上表示,仅花了大约四天,其营收数字已经高达 5000 万美元 (约折合新台币
14.5 亿元)。
四天 5000 万美元的营收大概有多少 ? 这个数字若拿中国半导体晶圆代工大厂中芯国际
(SMIC) 来看,其一季的营收大约为 9.4 亿美元,这意味着平均一天的营收约为 1000
多万美元,若单纯计算推出后的时间,以这个营收数据来看,《原神》这款游戏已超越中
芯国际。
当然这也仅是营收数字,实际的净利还须扣除有关成本,目前尚没有资料评估《原神》这
个游戏项目在有关成本上究竟如何,但如此强大的营收能力,相信许多游戏都难以达到这
样的成绩。
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不不不... 这样比真的自慰过了头,抬轿也不是这样抬的= =,没可写了是逆
打个比方就像是有个知名企业总经理,年薪100万,拆下来日薪2739元,
然后今天一个跑外送的,有2天特别拼,跑到了1天4千块
然后新闻这样写:外送员正夯,平均单日薪水超越知名企业总经理。赣,你行