Re: [新闻] EVE Online 爆发史上最大场战争

楼主: a127 (毛萝卜)   2020-10-19 14:15:13
※ 引述《slavis (Eris)》之铭言:
: === 联军战术执行 ===
: 这次的成功,说书人认为有70%的原因在于联军使用了一项超于现实的战术。
: 在说明这项战术以前,要先了解什么是跃迁干扰力场(Warp Disruption Field)。
: 跃迁干扰力场,俗称泡泡(Bubble),展开之后形状为球体,主要有两项功能:
: 而这次联军为了防止帝国再次使用超远程攻城战术(攻击距离大约在150-250km)。
: 联军方决定要在星城周围建立“护城泡泡”,如图所示
: https://flic.kr/p/2jWMiTF
说起来也不算是什么超现实战术,
联军的泡泡其实就是头痛医头、脚痛医脚,
只是没想到有额外的效果就是了。
在防守刚上线的星城第一个窗口时,
由于星城必须第一次维修完毕,
才能安装各种堡垒武器与钢板,
所以一直以来刚上线的第一个窗口是星城最虚弱的时候。
而著名的无限自杀火力战术出现在前俄罗斯联盟群DRF对付GOTG的进攻点星城时,
在人数跟体质都不如GOTG时,用了大量的无畏舰磨死星城。
一部分原因建立在进攻方不计一切代价;
但有另外一个大原因是星城的模组之大,导致防守方无法有效摧毁进攻方的火力。
单纯示意图,比例不准确
https://i.imgur.com/sLsYfz8.png
如图中的进攻火力可能在以星城圆心延伸300公里外的球型,
都仍然有办法对星城模组输出。
所以防守方要嘛就是把火力点位分散出去,跑出去追打那些进攻火力。
要嘛就是用泡泡把进攻火力吸进来打/阻挡在外射程以外。
所以更扩大范围的锚定泡泡就变成前几次星城战的直观解,
其实也很好破解,也就是帝国方也提早组织舰队进行星城旁泡泡的清除,
以免在窗口开始时被泡泡隔绝在外。
但问题也就在于目前双方对战人数有落差的情况下,连窗口前都要交战的话,
帝国就要承受更大的损失。
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-10-19 14:16:00
在EVE里战争还要搞外交席次喔?
作者: CrazyLord (Lucian)   2020-10-19 14:20:00
之前看wiki是说 这议会原本是在一次内部工程师作弊事件后 产生出来的组织 立意是在让玩家监督官方避免类似情况重演 后来演变成玩家跟官方沟通跟意见回馈的主要管道
作者: privatecho (Inali)   2020-10-19 14:34:00
这样的话,就是既有战术扩大,也不算利用bug吧?
作者: tin123210 (tineye)   2020-10-19 14:36:00
跟亚空间诸神谈判也是战争的一环
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-10-19 14:36:00
反正蜜蜂就说 你们认为这不是bug 那以后大家来用
作者: nosnek   2020-10-19 14:41:00
突然很好奇C大说的内部工程师作弊事件是怎么一回事
作者: CrazyLord (Lucian)   2020-10-19 14:46:00
http://i.imgur.com/joezHfl.jpghttp://i.imgur.com/a6rrNP4.jpgwiki上的记录是这样 详细我就不知道了
作者: p587868 (′‧ω‧‵)   2020-10-19 14:47:00
那个是抽蓝图的年代吧 就内定阿
作者: SSglamr (海边漂来的qwer)   2020-10-19 14:49:00
泡泡:拉进来 打出去
作者: privatecho (Inali)   2020-10-19 14:51:00
这个战争真好玩…( ̄▽ ̄)
作者: crazylin924 (狮子丸)   2020-10-19 15:02:00
喔喔喔喔喔喔 战术解说推
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2020-10-19 15:08:00
9楼所以这又是个解决提出问题的人的故事?
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2020-10-19 19:10:00
为啥是揭发的下去啦

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