[讨论] 为什么Figure的违和感远小于3D动画

楼主: astrayzip   2020-10-18 12:10:35
很多作品都有做成Figure
大家也是舔爆
可是有些动画也是彩现成3D形同Figure
不用仿2D的技法呈现
可是看起来就比Figure违和
这之间的差异是什么
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-10-18 12:11:00
你能贴几张图吗?
作者: kevin79416 (mimizu)   2020-10-18 12:12:00
没图说个__
作者: Xavy (グルグル回る)   2020-10-18 12:12:00
我光标题就看不懂了,你是看了哪部觉得违和感很重的..
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-10-18 12:12:00
应该说,你至少各贴一张让我们理解一下你所谓的违和感
作者: waitan (微糖儿>////<)   2020-10-18 12:13:00
变成邪神的更多
作者: Sheltis (榭尔提斯)   2020-10-18 12:13:00
Figure也有邪神啊....说啥看那个麦当劳佐助跟歪脸Saber
作者: kevin79416 (mimizu)   2020-10-18 12:16:00
侏罗纪的3D我就觉得比模型来的真,啊不对那确实是真的
作者: bigcho (bigo)   2020-10-18 12:16:00
三低要做到很精致可以啊 你出钱
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2020-10-18 12:17:00
因为:恶,它在动
作者: EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)   2020-10-18 12:17:00
有些是为了对原画的特定角度做出来的
作者: phoenix0710 (欲火缝皇)   2020-10-18 12:17:00
萤幕放3D跟现实世界看3D不一样吧?
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-10-18 12:18:00
这边讲的3D指的都是 Computer Graphics (CG)
作者: www8787 (进击derLoser®)   2020-10-18 12:19:00
差异在哪? 所以用可动Figure拍照片做逐格动画你就没违和?
作者: fidic1643 (尼斯库)   2020-10-18 12:20:00
3D不是做完就一劳永逸 摆完动作要各种修图 这也是花钱的所在
作者: EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)   2020-10-18 12:21:00
可以去看光美的3D 有花钱跟没花钱的差别而已
作者: emptie ([ ])   2020-10-18 12:21:00
一个会动一个不会
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2020-10-18 12:22:00
Pvc邪神还少了吗
作者: asiaking5566 (无想转生)   2020-10-18 12:23:00
Figure只要作一帧 原型师可以慢慢拉
作者: zyxwv0417 (PO哥)   2020-10-18 12:25:00
因为很多2D画面的透视是有问题的 所以造成3D画面要不自己改成错的让画面好看 要不改成对的让你觉得违和然后做成实体模型后 要看不同角度是你自己手动 你的大脑会去转换画面 自然不会有违和
作者: skylin0718 (林苍苍苍)   2020-10-18 12:32:00
为什么是用figure和3D动画比,根本就不同领域吧???
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2020-10-18 12:37:00
生死格斗没有你说的状况耶
作者: mikeneko (三毛猫)   2020-10-18 16:02:00
你去看一下JOJO的3D制作,看起来顺眼的动作,其实背后都是扭曲的,只是我们看不到

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