Re: [新闻] EVE Online 爆发史上最大场战争

楼主: a127 (毛萝卜)   2020-10-15 17:09:05
※ 引述《carl111127 (路人丁)》之铭言:
: ※ 引述《slavis (Eris)》之铭言:
: https://www.reddit.com/r/Eve/comments/jbipvt/operation_enho_the_valhalla_ride_
: yz9_aar/
: 根据reddit上这篇文章的说法
: 今天帝国方是企图使用新战术来反击联军(我用翻译看的)
: 但是测试时成功的战术却在正式战争中因服务器因素失败
: 所以帝国就这样爆掉了十几台泰坦
: 输了这场战斗
这篇文章的战术基础建立于泰坦的特异功能;
可以选择装备末日武器(单体巨大伤害)
或者长枪(线型直排伤害)
或者本战术重点"波色力场产生器"(圆锥形AOE伤害)
根据文章中的测试,10台泰坦同时波色运气好可以杀死部分超级航母、
15台泰坦同时波色可以杀死相对较软的Nyx/hel的超级航母,
20台则是连最硬的Aeon超级航母都能杀掉。
蜜蜂帝国也观察到以往联军使用超旗航母的纪律性并不严谨,
常只使用一个诱导信号让进场的航母呈现一个球状,非常适合本次波色战术。
文章提到做了很多预演与准备;
在实战中也完美让16台泰坦到达预想的位置。
由于三千多人时间膨胀的关系,泰坦使用波色力场后很久才得到答案。
原本波色力场是产生20次锥形AOE高额伤害,
但在本次战斗纪录中都只产生1~3次的AOE便停止了。
导致了这16台波色用泰坦没有起到作用,反而被困在场中击杀。
作者: sumarai (Pawn)   2020-10-15 17:12:00
硬派写实,砲击需要装填时间
作者: oscarss07 (XDOrz)   2020-10-15 17:13:00
很好奇时间膨胀完之后要怎么恢复到整个宇宙的时间?
楼主: a127 (毛萝卜)   2020-10-15 17:14:00
时间膨胀只会发生在高负载的星系,宇宙其他地方仍然是正常时间
作者: oscarss07 (XDOrz)   2020-10-15 17:15:00
所以不同星系之间的时间本来就不是同步..的意思吗XD
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2020-10-15 17:15:00
原来有前例 那帝国方面内部要检讨宇宙船舰的能量扭曲时空间 要弄成小说大概会这样设定
作者: zetarv (林林林)   2020-10-15 17:16:00
时间膨胀就是lag的意思吗
作者: oscarss07 (XDOrz)   2020-10-15 17:18:00
时间膨胀我看之前的解释是因为要让服务器有时间运算几千人同时下的指令 所以服务器会看人数多寡调慢时间
作者: npc776 (二次元居民)   2020-10-15 17:19:00
是故意的LAG 把游戏速度放慢让服务器至少能跑正确的计算
作者: ldksos2603 (河城重工)   2020-10-15 17:19:00
泰坦天象吧,记得EVE有这东西,泰坦舰本身就有装备某种能影响宇宙时空背景的设备
作者: p587868 (′‧ω‧‵)   2020-10-15 17:21:00
楼上帮CCP想到新武器了(拍手拍手
作者: oscarss07 (XDOrz)   2020-10-15 17:23:00
说老实话能让超过两千人同时在同个战场上打仗的游戏应该也没有其他OLG能办到了吧
作者: spfy (spfy)   2020-10-15 17:25:00
能把LAG当成FEATURE的工程师真的是天才 该拿诺贝尔奖
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-10-15 17:32:00
惨 因为Lag被吃伤害,不知道喷了多少钱
作者: ldksos2603 (河城重工)   2020-10-15 17:34:00
没,我查了那东西叫Phenomena Generators(现象发生器)装备介绍是能产生一个移动形式的 虫洞星系天象,效果是在5分钟内给直径两万公里内的队友上buff如神使级泰坦的泰坦天象是+30% 电容回充速度,+10%动能抗性,-15% 电磁抗性, -10% 速度,四族的泰坦效果不同,混血泰坦能二选一
作者: hylio7754   2020-10-15 17:46:00
亚空间风暴
作者: bladesinger   2020-10-15 17:52:00
听起来跟隐轰AOE很像,把一堆AOE叠到可以直接秒到范围内最硬单位的程度=范围内必死
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2020-10-15 17:54:00
就好像星海虚空之遗刚出来时 一堆没在散兵的虫族被解放者范围伤害打死
作者: bladesinger   2020-10-15 17:55:00
前面有提到之前帝国在会战时成功执行过一次隐轰战术看来泰坦要用这招还有不少细节需要调整话说EVE的泰坦背景设定记得是禁止停靠在行星轨道上因为会引起潮汐巨变让行星表面变成灾难现场
作者: npc776 (二次元居民)   2020-10-15 18:01:00
(′・ω・‵)<不是因为当地居民会看到飞天懒叫有碍观瞻吗
作者: mekiael (台湾加油)   2020-10-15 18:10:00
回17楼 AION曾经实现过6000人同时会战的战争
作者: henryyeh5566 (费雯大湿)   2020-10-15 18:27:00
连现在未知的物理现象都能再现,有够硬派写实
作者: juju6326 (教主)   2020-10-15 18:35:00
过多力场重叠造成能量散佚至亚空间无法造成完整伤害听起来很合理(?)
作者: AirForce00 (丹阳P)   2020-10-15 19:11:00
那我们这些吃瓜的,是否可以合理推测此役战败依然在帝国容许范围?
作者: tym7482 (Max)   2020-10-15 20:07:00
原来是波纹使者
作者: RbJ (Novel)   2020-10-15 20:27:00
这游戏也太硬派写实了
作者: boblu (六百)   2020-10-15 20:44:00
作为联军一员 我在这里都尽量使引用而非驳斥帝国的说法不然觉得自己是不是太偏颇但帝国这篇看了真的笑死 很难不觉得就是打输了来牵拖一大篇泰坦AE(波色力场战术)团灭旗舰甚至超旗 这招以前有人用过好几次 在EVE历史上没有一次取得过显著的成功波色力场就是拿来清一些残血的 小批站位糟糕的敌舰回@AirForce00 没错 推测这不过是帝国旗舰储备的一两趴不是一两成喔 一两趴可以想成是被打了个黑眼圈 但离要命差太多

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