Re: [新闻] EVE Online 爆发史上最大场战争

楼主: slavis (囧)   2020-10-15 10:07:08
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15:10最终战报更新
FIGHT IS HAPPENING!! 联军与帝国再度出动大量舰队交战!!
今天联军的目标是两座中型要塞Fortizar,星系位置是YZ9-F6与FWST-8。
FWST-8星系的重要性就不再多说明了,有兴趣的朋友可以爬前几篇文章了解,
主要进行交战的地点在YZ9-F6在FWST-8隔壁,帝国在这个星系有一座Fortizar作为据点。
如果联军拿下这两座要塞,帝国在这两个星系内少了据点能够作为舰队战术位置,
那么下一次联军想要再次锚定Keepstar作为滩头堡的话,帝国能够阻挡的机会大幅缩限。
甚至,帝国方很有可能弃守,眼睁睁的看着联军上岸,顺利进军帝国大本营。
战斗一触即发,联军与要塞维持了安全距离,部属了大量的噩梦级战舰做为主力舰队,
同时跳入了几艘远程配置型无畏舰作为攻城武器,打算在安全距离对要塞进行稳定输出;
帝国方面也准备了同样数量的混编战舰,双方开始交战,直到联军一个举动改变了情势。
联军派出一台侦查舰跃迁到帝国舰队正中心点燃信标,一时间十多台的联军无畏舰跳入,
而无畏舰作为近距离大火力输出船舰,绝对能够快速解决掉帝国的防御舰队。
帝国舰队指挥为了维持战场优势,同时也在舰队中心点燃信标,
数十台帝国方无畏舰正落在联军无畏舰旁,开始反制联军舰队的战术。
没想到,这一切都是联军规划好的剧本,一开始少量无畏舰只是为了吸引帝国的诱饵,
当帝国将预备好的支援用无畏舰带入战场时,联军在多个优势战术位置跳入更多无畏舰,
这些无畏舰队舰队并伴随着一定数量的后勤舰作为辅助,打算一举歼灭帝国的无畏舰队。
在联军舰队取得了优势,正开始无情屠杀着帝国舰队时,
帝国的指挥官们也不打算坐以待毙,打算一击扭转劣势。
此时在帝国要塞旁一个不显眼的位置,一艘帝国侦查舰悄悄点燃了信标,
在双方已经开始交战的战场上,常常会有不同位置的信标络绎不绝的点燃,
双方舰队都会利用这种方式带入更多舰队作为援军,
只是没想到此时帝国竟然在战场上部属了超级航母!
超级航母属于一种超级旗舰,作为EVE宇宙最强大的船种之一,
超级航母的优势是能够投射大量的舰载机,舰载机具有强大的火力,
其他如:无畏舰与其他吨位较低的航舰、战舰等在舰载机的攻击下,会非常迅速被歼灭。
这同时也是第一次帝国高层决定要在战场上部属超级航母进行战斗。
而唯一能够反制超级航母的,只有投入更大数量的无畏舰作为自杀舰,
或是只有整个EVE宇宙最巨型最具有破坏力的的泰坦级才能解决这次战事升级的事态。
此时,联军后方大本营星城,大量的航母舰、无畏舰等待已久的讯号来临,
随着指挥一声令下,大量旗舰跳入战场。
回到战场上,大量的联军旗舰支援已被投入进这次冲突中,
此时,在另一个离要塞不远处,联军点燃了一个信标,数十台联军超级航母也出现了。
联军这项举动,让这场冲突与战争终于完整升级到最高层级,也就是:超级旗舰级大战。
联军的超级旗舰群在时间膨胀10%的情况下,需要一段时间重整才能展开攻势,
此时帝国也不是省油的灯,早就已经有下一步准备。
随着联军超级航母刚落地在场上,仍在准备攻击时,
多艘待命的帝国泰坦舰一举跃迁到联军超级航母舰队正上方,形成了一个包围网,
在帝国良好的舰队协调下,泰坦们同步对联军超级航母的使用了范围性毁灭武器。
帝国指挥官们心里盘算著,这将能够减弱联军的超级旗舰规模,
不过,纵使帝国泰坦击出完整一次联合攻击,攻击了联军超级航母舰队
超级航母凭著自身有着厚重的防御力,纵使承受了的大量的伤害,但仍屹立不摇
此时联军指挥看准了帝国的战损控制政策与战术,
呼叫了一定数量的支援舰从前线基地进入战场对超级航母进行维修,
并且,联军指挥决定要发动反攻,数十艘泰坦舰便被部属到战场上。
一旦,泰坦见泰坦,便是王见王,此时船舰数量与大小就决定的你的拳头大小。
帝国方仅投入20艘泰坦舰,一瞬间,帝国方人数劣势的缺点被放大了,
在人数劣势下,帝国超级舰队群只能不断被联军无情的屠杀。
冲突接近尾声,联军泰坦舰仍然从各地增援近战场,数量到达了两百台之多,
并且仍持续不断涌入战场。而帝国总共投入的22艘泰坦舰中有16艘遭受攻击而坠毁。
满天的联军超级旗舰开始转移火力到集火其他帝国旗舰上,
在泰坦的强大火力下,这些帝国旗舰生存的机率相当低,
帝国指挥官下令停止交战,保存剩余还在场上的舰队回到要塞旁受保护,等待撤退。
这次冲突宣告结束。
在此次冲突中,
联军动员了2500人,部属220台的泰坦舰、170台超级航母、650台无畏舰、100台航母
帝国动员了1300人,部属22台泰坦舰、150台超级航母、100台无畏舰、120台航母
最终战损估计:
帝国损失 2.57 trillion : 780 billion 联军损失,
换算大约是 36,000美元 对上 11,000美元
帝国方损失
超级旗舰类16台泰坦、30台超级航母
旗舰类87台无畏舰、41台航母与支援舰
普通舰265台战舰、100多台巡洋舰
以及航母舰载机约400余台
联军方损失
旗舰类210台无畏舰、22台航母与支援舰
普通舰55台战舰、100多台巡洋舰
航母舰载机约300余台
最后,即使今天联军的另一目标: FSWT-8星系的帝国方要塞并未被联军拿下,
但位于冲突发生星系:YZ9-F6的帝国方要塞终于成功被联军攻击到进入结构增强模式,
如果,联军在下一回合的战斗能成功摧毁帝国在该星系的要塞,
那么联军在侵略帝国领土的战略与将帝国赶出EVE零安星域的目标上就获得了一大进展。
而这场战争,仍然持续进行中。
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-10-15 10:08:00
玩这游戏是不是得要有很多不同时区的队友,才有办法进行攻防啊,规模实在太大了XD
作者: bladesinger   2020-10-15 10:09:00
玩家建筑物的血条就是为了让全世界不同时区的能有一个约定的时间上来打国战的设计
作者: Zeroyeu (凌羽)   2020-10-15 10:14:00
请问有没有记者有拍照啊? 好想看咧......
作者: Yijhen0525 (深雪)   2020-10-15 10:15:00
打算用超级航母当饵钓出联军主力吗?
作者: AirForce00 (丹阳P)   2020-10-15 10:17:00
也许是帝国想拉回颓势吧?
作者: berice152233 (WASHI买的zenfone2)   2020-10-15 10:18:00
超级航母那么OP
作者: boblu (六百)   2020-10-15 10:21:00
有戏可看了 之前双方一直都不太愿意大量投入超旗(超航与泰坦) 如果真的上升成大规模的超旗战 那就真的是
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2020-10-15 10:21:00
超级航母很贵ㄇ
作者: belion (灭)   2020-10-15 10:23:00
超航...之前版上文,是可以直接用美金换算的超航...之前版上文,是可以直接用美金换算的多打了..XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-10-15 10:24:00
这游戏会不会在现实中培养出一大堆战术大师XDDD
作者: belion (灭)   2020-10-15 10:25:00
也需要有人自愿当兵棋rrrr
作者: npc776 (二次元居民)   2020-10-15 10:25:00
我云玩家只知道超旗舰级都要经年累月跟好几座星球的矿产外加巨额资金 还要有玩家练专任驾驶员 一上船就再也不下船所以超旗是真正意义上的决战兵器 卷入一堆超旗的战斗跟现实把一堆超跑拿来玩碰碰车是差不多的概念....
作者: AirForce00 (丹阳P)   2020-10-15 10:29:00
@Yanrei 这游戏,我认为可能成为遥远未来宇宙战的战术参考
作者: boblu (六百)   2020-10-15 10:29:00
eve online 中的一位传奇玩家 Vilerat 本名 Sean Smith就是美国驻利比亚外交团的成员 他死于 2012 班加西事件死前在游戏内说的最后一句话是 我听到外面的枪声了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-10-15 10:32:00
现在才发现app竟然有提醒被@tag的功能XD
作者: AirForce00 (丹阳P)   2020-10-15 10:33:00
我用PiTT,看到有tag功能,就直接用了
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2020-10-15 10:37:00
居然还有这种八卦…
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-10-15 10:40:00
超方便的XD游戏竟然影响到大选
作者: tin123210 (tineye)   2020-10-15 10:44:00
舰队决战指日可待了,可惜这游戏学习成本高到可怕,不然有点想试试看
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-10-15 10:45:00
对啊,感觉很有趣,但听起来入门很可怕
作者: boblu (六百)   2020-10-15 10:48:00
听说泰坦上了 这次真的要决战了吗
作者: bladesinger   2020-10-15 10:51:00
日德兰海战打起来
作者: a127 (毛萝卜)   2020-10-15 10:55:00
又开始TIDI了QQ 又要打14个小时了吗
作者: Hazelburn (廉价酒)   2020-10-15 10:56:00
泰坦好像成本真的太高了,平常根本看不到的东西...
作者: a127 (毛萝卜)   2020-10-15 10:57:00
工业革命之后蛮常见的啦,只是很贵用起来很谨慎
作者: bladesinger   2020-10-15 10:59:00
要说游戏影响大选应该太夸大,但是利比亚使馆事件确实是希婆衰跟斗的一个重要原因
作者: hightonemix (hightonemix)   2020-10-15 10:59:00
会有Ace驾驶员这种东西吗XD
作者: bladesinger   2020-10-15 11:00:00
EVE应该只会有传奇舰队指挥,不会有ACE这种东西
作者: boblu (六百)   2020-10-15 11:03:00
泰坦常见的场合是用来开启泰坦跳桥让没有跳跃能力的船舰
作者: npc776 (二次元居民)   2020-10-15 11:03:00
驾驶员就花钱买芯片点天赋点完 大家基本都一样 EVE战斗比
作者: privatecho (Inali)   2020-10-15 11:03:00
好嗨喔。快打!XD
作者: EMIRU720 (自我循環主義)   2020-10-15 11:07:00
计中计中计 精彩
作者: DorkKnight (蠢蛋骑士)   2020-10-15 11:07:00
单看画面感觉蛮无聊的,果然还是看人说书就好
作者: leon4287 (左边的一阵风)   2020-10-15 11:11:00
好嗨
作者: boblu (六百)   2020-10-15 11:11:00
干 真的一言不合就决战了啊啊啊
作者: LK1220 (LKo)   2020-10-15 11:12:00
直播又卡又小,我还是等听故事
作者: boblu (六百)   2020-10-15 11:14:00
联军 call 各式旗舰超旗待命了 真的谁想得到结果居然决战只是为了一座铁壁(中型要塞)
作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2020-10-15 11:15:00
听了好刺激
作者: berice152233 (WASHI买的zenfone2)   2020-10-15 11:16:00
指挥官像战棋,小兵还是第一人称吧
作者: ggeneration (于夜空之中歌唱)   2020-10-15 11:17:00
现在就看会不会螺旋升级打成超旗决战
作者: bladesinger   2020-10-15 11:18:00
但是小兵没有FPS那种靠技术超神连杀的可能性
作者: j19871001 (老涂)   2020-10-15 11:18:00
一堆爆炸~
作者: Zeroyeu (凌羽)   2020-10-15 11:19:00
拜托早点全面换5G网络和次世代服务器吧!请问有空战狗斗吗
作者: boblu (六百)   2020-10-15 11:24:00
怕 联盟直接没有call 非旗舰了 看来真的是要绝战
作者: tyifgee (pttnoob)   2020-10-15 11:24:00
总体战打起来!
作者: a127 (毛萝卜)   2020-10-15 11:26:00
蜜蜂喷一台泰坦了...
作者: berice152233 (WASHI买的zenfone2)   2020-10-15 11:29:00
喔喔喔,投入了
作者: ldksos2603 (河城重工)   2020-10-15 11:31:00
小规模游击战跟单挑用驾驶员视角还是很刺激的,也有那种ACE存在,但是在大型会战中个人技术根本没用,指挥跟战略决定一切
作者: tym7482 (Max)   2020-10-15 11:31:00
擦枪走火变决战,真有现实战争的感觉
作者: xxxzxcvb (阿........)   2020-10-15 11:32:00
不要在5G了 5G在快也没比接线快
作者: boblu (六百)   2020-10-15 11:34:00
我从联军的角度有点担心 因为这次是蜜蜂主动升高成超旗战表示蜜蜂觉得自己准备好了 而这个时间点 亚洲是中午
作者: a127 (毛萝卜)   2020-10-15 11:34:00
联军泰坦进场,看这数量真的要决战了
作者: boblu (六百)   2020-10-15 11:35:00
美洲是半夜 都不是好时间 被动应对的一方能不能叫出足够人?
作者: ldksos2603 (河城重工)   2020-10-15 11:36:00
就像前几篇说的,新手在没有时间膨胀的外围星域打游击觉得刺激又好玩,老手在核心战场卡成狗下战棋
作者: jason000 (000)   2020-10-15 11:42:00
好有趣喔 泰坦一艘多贵啊
作者: ldksos2603 (河城重工)   2020-10-15 11:42:00
泰坦大概七百镁吧
作者: winston81120 (干又忘记密码了)   2020-10-15 11:45:00
蜜蜂药丸
作者: boblu (六百)   2020-10-15 11:47:00
还有得搞 现在上场的数量都还不是双方储备的大部分
作者: zxcasdzsd (自由)   2020-10-15 11:48:00
小打小闹而已吧 应该不会压总兵力在这场 大家可以回家啦
作者: boblu (六百)   2020-10-15 11:49:00
现在上场的估计不到双方处备的一成但是跟之前的战斗规模相比 敢于投入的价值真的很高这次https://zkillboard.com/related/30004719/202010150300/上面是战报网 红底的是炸掉的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-10-15 12:04:00
究竟会不会慢慢发展成大决战呢
作者: sdolphinyo (史哆芬喔)   2020-10-15 12:13:00
看战报觉得好刺激啊
作者: tin123210 (tineye)   2020-10-15 12:24:00
感觉帝国会陷入逐步增兵的陷阱,这样不如一次欧印或暂时撤退
作者: DorkKnight (蠢蛋骑士)   2020-10-15 12:30:00
是说这个游戏同时间只能有一个大型战事吗?
作者: poornow (破恼)   2020-10-15 12:33:00
推追踪
作者: berice152233 (WASHI买的zenfone2)   2020-10-15 12:34:00
这游戏开战不像是国战系统需要特别申请,只是一堆人打群架,应该可以吧去找了航舰大小比较图,就觉得好热血
作者: lomorobin (翰)   2020-10-15 12:35:00
这个时间扩张直接把战场变成回合制了吧XD
作者: npc776 (二次元居民)   2020-10-15 12:38:00
当服务器有四千玩家在这边干群架时 别的地方恐怕还找不到足够的玩家开打吧(ry
作者: juju6326 (教主)   2020-10-15 12:41:00
以资源分配来说很难另开战场
作者: berice152233 (WASHI买的zenfone2)   2020-10-15 12:41:00
说得也是w
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2020-10-15 12:49:00
田中芳树可以构思新作了
作者: Kokoro (抠抠搂)   2020-10-15 13:00:00
这剧本可以直接拿去拍电影了XDD
作者: d512634 (薯条)   2020-10-15 13:02:00
http://i.imgur.com/DgVuWRw.jpg 这是这一串第一篇文的星城战截图 密密麻麻
作者: a127 (毛萝卜)   2020-10-15 13:04:00
结果那十几台泰坦感觉是去自杀的= =
作者: o07608 (无良记者)   2020-10-15 13:08:00
可是原本要打的要塞呢
作者: winston81120 (干又忘记密码了)   2020-10-15 13:17:00
作者: wk415937 (wk4)   2020-10-15 13:25:00
精彩
作者: neroute (Neroute)   2020-10-15 13:27:00
如果不是要声东击西把联军主力留在这2座要塞攻略的话这次蜜蜂主动把战事升级到超舰对决就真的亏爆了
作者: o07608 (无良记者)   2020-10-15 13:36:00
联军用2倍人力、6倍无畏、10倍泰坦,打不掉随便一座中要塞我可以这样理解吗= =
作者: bigj0079 (bigj0079)   2020-10-15 13:45:00
有防秒杀的机制吧? 看起来一定要多次胜利?
作者: npc776 (二次元居民)   2020-10-15 13:49:00
前面几篇文有提过 简单来说据点有好几条血条 打光一条会无
作者: lisyu (游小虾)   2020-10-15 13:49:00
帝国这样控制战损真的有效吗?一路看来战损都比联军高不少
作者: berice152233 (WASHI买的zenfone2)   2020-10-15 13:58:00
那为什么要进入虚弱模式?一直无敌模式不行吗
作者: npc776 (二次元居民)   2020-10-15 14:02:00
你就把他当成天堂的城战时间 非城战的时间就是无敌时间 打进去也没意义
作者: Yijhen0525 (深雪)   2020-10-15 14:08:00
这个机制是防止攻击方用时差拆要塞无敌模式用意是撑到守方都能上线防守然后无敌的时间是可以调的样子Keepstar可以想成泊锚地的概念
作者: DorkKnight (蠢蛋骑士)   2020-10-15 14:21:00
感觉上有像日本成功执行的中途岛
作者: lomorobin (翰)   2020-10-15 14:36:00
总之就是防止瞬间被车爆的锁血机制
作者: berice152233 (WASHI买的zenfone2)   2020-10-15 15:01:00
喔喔,能自己调整一天中哪个时段是无敌模式的意思?
作者: s0930194 (航海之家)   2020-10-15 15:15:00
你说这游戏其实是平行世界的真实我都信..
作者: privatecho (Inali)   2020-10-15 15:22:00
看战报觉得好热血( ̄▽ ̄)
作者: tin123210 (tineye)   2020-10-15 15:24:00
一直无敌模式人家怎么打啦XD
作者: EMIRU720 (自我循環主義)   2020-10-15 15:51:00
想请教有双方真实总战力的数据吗?
作者: npc776 (二次元居民)   2020-10-15 16:18:00
居然动用了220台泰坦.....打头.....
作者: privatecho (Inali)   2020-10-15 16:23:00
下次应该可以期待大决战了
作者: zxcasdzsd (自由)   2020-10-15 16:40:00
推断的吧,前几篇不是有资源开采的总量吗稍微处理一下就大概对总战力有底了
作者: Zeroyeu (凌羽)   2020-10-15 16:43:00
差点没边跪边看电脑
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2020-10-15 17:20:00
2.57T已经比上次fwst8 还夸张了吧
作者: markhorse (顺着强者的脚步H2 )   2020-10-15 17:22:00
打起来打起来

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