Re: [新闻] EVE Online 爆发史上最大场战争

楼主: boblu (六百)   2020-10-15 07:45:45
时间拉到八月初
(好吧其实是因为我这段时间都在忙于现实生活不但没有参战
甚至也没有怎么注意战况)
大致来说 直到此时联军都自认战事的推进堪称顺利
蜜蜂/帝国采区收缩防线至 Delve 的策略
对于联军在周边星域的侵扰只有做出少量的抵抗与反制
联军的指挥部相信可以在接下来半个月清理完与 Delve 接壤的 Fountain 源泉 星域
Fountain 本身也是对蜜蜂十分重要的富庶星域 破坏其生产力 坚壁清野
将是削弱将来蜜蜂进行决战的持久力的关键
蜜蜂在 Fountain 的设施中特别重要的是三座 Keepstar 星城
Keepstar 的重要性在前面其他版有的文章里都讲过了
很多网络文章会将星城称为 EVE 宇宙中的死星
虽然也不能算错 因为星城的确能装备具有一击击毁复数大型船舰能力的超级武器
但其实这终究只是锦上添花的玩具
星城真正的重要性来自于他是唯一能够让超级主力舰 Supercapital ship 或称超旗
(包括 Titan 泰坦 与 Supercarrier 超级航母) 停靠的建筑
有了星城 就能安全地集结并运用超旗舰队
虽然到目前为止 蜜蜂似乎并没有在 Delve 之外的战斗大规模使用超旗舰队的意愿
但是给蜜蜂留着几个星城作为可选择的集结点 后患无穷
另一方面 没有人愿意说白的理由是 万一联军在 Delve 打输了
抱头鼠窜的时候绝无可能有余力回头打掉这三座星城
联军决定先难后易 从直接与 Delve 相连的 Y-2NA 星系中的星城开始攻略
八月十四日
联军已经事先在几乎没有遇到抵抗的情况下把 Y-2NA 的其他设施打进了强化模式
对于星城的攻略 也是信心满满地使出了非超旗决战况状下的标准打法:
用小航母的舰载机做为主力输出 同时准备战巡与驱逐舰对伍进行护航
联军没有想到的是 这回蜜蜂可是有备而来
预先在星城内准备了一支防空特化的战巡舰队
蜜蜂的防空队在星城与邻近另一座堡垒的掩护下 灵活跑位 大量屠杀联军的舰载机
联军的损失除了舰载机的价值 更重要的是使航母的有效 dps 受到很大的压制
同时蜜蜂的隐形轰炸机 steath bomber 隐轰 也不断在战场上寻找投弹机会
最后 原本应该是轻松简单的将星城打进强化模式的任务
联军花了精神紧绷的三小时才完成 并且损失了近两百条战巡与巨量舰载机
虽然最终星城还是被打进强化 但这一仗给了蜜蜂的士气一剂强心针
蜜蜂毫不隐藏地呼叫成员 MAX CTA (Call To Arms, 全面动员)
誓言就算星城要丢 也要让联军付出血的代价
而联军在第一轮强化就付出了相当代价,此时当然也不能放手
八月十五日 这场我终于有机会参战啦
在双方都没有意愿动用超旗的前提下 星城攻略的选项其实不多
小航母作为主流打法有他的道理 另一个选择则是使用远距离狙击型的战舰
但其实战舰远狙有很大的不确定性
然而有鉴于前一天强化星城的不顺利 联军决定改变打法
采用远距离狙击的战舰作为输出主力 来对星城进行第二轮强化
殊不知 蜜蜂再次我预判你的预判 联军再次掉入了蜜蜂设下的陷阱
倒数完毕 星城离开增强模式 从现在开始如果星城累积十五分钟没有受到伤害
则星城维修完毕 回到正常状态 联军功亏一篑
如果在维修倒数的十五分钟累积完成以前打掉星城装甲 则星城进入第二轮强化
联军的主力输出是 远狙战舰 Raven 乌鸦与辅助船只组成的
一队满编(系统限制一个舰队上限两百五十架)舰队
另外还有少量小航与其他各式战斗船舰
蜜蜂有一千五百人在星系内
另外还有一千人在隔壁星系
准备必要时不计代价强行突破联军在星门旁的重兵把守进行增援
星系总人数超过四千人 时间延迟达到10%(*)
所有人都很卡 游戏体验有够糟
此时联军发现做为主力的乌鸦队居然没有带防隐轰投弹的船只
只好紧急调派其他有防隐轰能力的舰队前去支援
但是不同舰队之间的指挥毕竟比较难以协调 而且整个游戏实在卡到不行
蜜蜂的隐轰队还是进入了正确的投弹位置并且进行了投弹(*)
联军尽量击毁了大半的隐轰 六十几艘隐轰中只有不到一半成功投弹
然而 一颗炸弹可以炸掉战舰大约五趴的血量
炸掉一整队乌鸦也不过就需要二十几发炸弹命中
隐轰开始投弹之后 支援舰队的指挥 立刻下令启动了反炸弹用的防御飞弹
但其实蜜蜂隐轰是分批投弹的 一看到有炸弹就把防御飞弹全开掉 等于是被骗开招了
隐轰投弹之后 因为真的很卡 好几分钟内其实双方都不知道投弹的成果到底如何
五六分钟以后服务器终于有了反应 两百余艘乌鸦中近一百九十艘已被击毁
剩余的残存船只以及其他小股支援舰队则被星城的火力击毁
星城维修倒数剩下八分钟 第二条(装甲)血量只被打掉不到五趴
主力舰队还想自爆逃生仓回重生点换船再战
但其实此时联军已经注定输掉此场战斗
留在场上的舰队也只能尽可能击杀更多蜜蜂船舰 让最后的战损比比较好看
最后总结
因为联军成功击杀了相当数量的试图冲过星门的战舰以及星城上的辅助旗舰 FAX
战损稍低于蜜蜂 算是挽回了一点颜面 但在战略上确实是吃了一场败仗
也是给了联军一个当头棒喝 蜜蜂之前不跟你玩 不要以为蜜蜂就是纸老虎
*时间延迟是 EVE 对大量玩家集结作战造成的服务器延迟问题出的答案
简单的讲就是受控制的 lag. 服务器附载太大时 整个游戏速度都会放慢
但是至少可以确保游戏的进行是变慢但正确的
又因为游戏开发者认为如果无限制的放慢游戏 慢到什么百分之一 那跟当掉也无差异了
所以系统限制最大的时间延迟程度是 10% 也就是游戏的速度变成十分之一
实务上 个人经验是 如果CCP有预先得知大战并预先调派服务器资源
时间延迟下大概可以确保星系内四千人正常进行作战
但超过那个数字 十分之一速度也救不了 整个服务器就是绝顶升天状态
题外话是 结果当天联军的新手小船游击舰队在战场外围星系击杀了大量的蜜蜂增援部队
新手们纷纷表示 EVE 的舰队战真好玩 (反而是老手门卡成狗还打输了)
*隐轰投出的炸弹是 EVE 中很少见的 aoe 武器
炸弹是无锁定的武器 投出后会朝向投弹的隐轰的前进方向以一定速度飞行一定时间
(也就是前进一定距离)以后爆炸并对一定范围产生 aoe 伤害
有些人说在严重的时间延迟下有助于隐轰精准投弹
但我觉得那种程度的延迟 所有人的体验都很差
蜜蜂的隐轰队能够成功投弹 真的就是技术 必须佩服 不要找借口
作者: Eanble ( )   2020-10-15 07:49:00
精彩推
作者: Dirgo (静!)   2020-10-15 07:50:00
看起来倒是比较像有内鬼,毕竟是联盟.
作者: privatecho (Inali)   2020-10-15 07:53:00
两边都有间谍吧~( ̄▽ ̄)。没内鬼就不是EVE了
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2020-10-15 08:02:00
为啥看了反而支持蜜蜂www
作者: lomorobin (翰)   2020-10-15 08:04:00
封你为星际说书人
作者: tin123210 (tineye)   2020-10-15 08:05:00
这种配置情报根本瞒不了吧
作者: zaknafein987 (苍)   2020-10-15 08:06:00
这种大型国战一定一堆间谍啊 以前玩战锤就是了
作者: yorunosora (霜诫)   2020-10-15 08:10:00
推一个
作者: Qorqios (诗人Q)   2020-10-15 08:11:00
敲碗啊!!!
作者: privatecho (Inali)   2020-10-15 08:31:00
哪天消耗战打完,联军高层 surprise MF~蜜蜂横扫
作者: AirForce00 (丹阳P)   2020-10-15 08:41:00
也许联军中甚至潜伏一整个内鬼盟呢(猜的
作者: sake790620 (Aya)   2020-10-15 09:04:00
超有趣w
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-10-15 10:01:00
超强 QQ
作者: ynanlin (Nan)   2020-10-15 10:03:00
不懂 EVE Online 的我都看得很入神,评论员写得太好了
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2020-10-15 10:13:00
玩游戏玩到不输真实世界的战争,太神啦
作者: tym7482 (Max)   2020-10-15 10:14:00
真的精彩,我云观众都看得很过瘾
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-10-15 10:17:00
这游戏真的很适合当云观众……感觉自己玩太难了XD
作者: Zeroyeu (凌羽)   2020-10-15 10:20:00
以后全面5G 加入VR体验,我就入坑
作者: EMIRU720 (自我循環主義)   2020-10-15 11:00:00
新手杀的很开心xddd
作者: wk415937 (wk4)   2020-10-15 11:04:00
太精彩了
作者: farseer7 (FS)   2020-10-15 11:10:00
虽然看不懂但是感觉很热血
作者: twKuhaku (TW-[  ])   2020-10-15 11:46:00
当内鬼应该还算简单的吧? 自己或找朋友开个分身加团酱还是一样跟着指令认真打 只是要把指令泄漏给别人而已
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-10-15 11:48:00
新手体验+++

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com