※ 引述《a127 (Sad)》之铭言:
: : 目前这场战争被称为 World War Bee II, WWB2, 第二次蜜蜂大战
: : 蜜蜂指的是以 Goonswarm (联盟标志为一只蜜蜂)为首的 Imperium "帝国" 势力集团
: : 与其敌对的则是基本上整个游戏宇宙所有不属于蜜蜂集团的主要势力集团
: 想补充一点资料关于第二次蜜蜂大战的主角之一
: -Imperium 帝国
: 俗称蜜蜂
: 如果只单看文字会以为是全宇宙集结来攻击蜜蜂这个单一联盟。
: 但实际上蜜蜂的强大在EVE中是史无前例的巨兽;
: 蜜蜂一直以来拥有EVE最多的玩家人口数,
: 如这次的WWB2,宇宙联军的活跃人口只大致略高于蜜蜂帝国。
: 所以严格说起来并不是全宇宙围攻蜜蜂,
: 而是宇宙这一半的玩家在跟宇宙另一半的玩家对决。
针对Imperium的迷思跟背景,我觉得有一些不全然正确,发文来解释一下好了
回到大约2016年,当时的Goonswarm Federation(GSF), a.k.a 蜜蜂
与其他联盟如TNT、Bastion、FCON、CO2、LAWN、SMA等,
构成了全EVE势力最庞大的零安联盟群 Clusterfuck Coalition (CFC)
当时的CFC占领了EVE零安北部区域,具有强大的战略优势
原因是CFC的领土非常靠近整个EVE宇宙的交易中心Jita,补给线短且安全
直到Fozzie Sov主权机制改动,并且经历了World War Bee,整个零安主权大洗牌。
GSF打输WWB后,从原本的北部撤退出了大半的战略物资及保存了一定规模的超级旗舰,
移动到了当时主权容易易主的Delve星域,重整了联盟群,改称为Imperium,
并且在周围建立起一定的防线。
后来几年内EVE开发商CCP为了要让玩家参与更多零安活动,推出了堡垒(Citadel)、
旗舰强化、矿石工业改版,目的是为了想要让许多终其一身待在高安的玩家踏入零安,
确没想到让Imperium变成了工业巨兽。
先来说说堡垒(Citadel)好了,毕竟这是让现在整个Imperium难以撼动的主要原因。
堡垒分为三个等级,小型Astrahus、中型Fortizar、大型Keepstar
原先设计的是每一个零安星系只能有一个玩家空间站可供船舰停靠或更换别的船只,
并且这类的空间站是无法停靠超级旗舰等级(Super Capital)的船只。
当时的超级旗舰只能停靠在POS(Player own starbase)的保护范围内,
并且人物只能一直坐在旗舰上,不容易更换别的船只,所以当时的超级旗舰等于角色棺材
但是推出了堡垒以后,超级旗舰可以停靠在大型Keepstar内让角色人物方便更换船只,
并且同一个星系可以插下"复数"的堡垒,上限取决于你的财力
同时堡垒有个巨大优势是可以提供范围内"所有"无进行攻击性行为的船舰无敌的效果。
大型Keepstar可以装备防卫性武器: 堡垒炸弹与"超级武器"。
超级武器一发威力等同于最大型旗舰: 泰坦的末日(doomsday),并且是"复数"目标攻击。
由于Keepstar的血量非常的厚、有强大的防卫能力,并且可以停靠大量的超级旗舰,
因此在防守及进攻上都是很重要的战略目标,而目前帝国在星域内有三十座Keepstar。
旗舰的改动,让原本旗舰级的船只:航母(carrier)及无畏级(dreadnought)在打击
非旗舰船只(Sub-capital)变得非常有效率,甚至到了一台特化配置Carrier或Dread
就可以独立歼灭20人的舰队。
另一点工业改版,由于前一篇文章有了一些叙述就不再赘述。
最后一点是万恶的脑浆,原本EVE的角色在养成时都是经年累月的累积技能点(SP),
而CCP推出了脑浆物品,让新人可以"快速"的赶上资深玩家训练了3-5年角色,
却造成了严重的恶性通膨:
资深玩家"多开"新角色>>购入大量脑浆>>把角色投入经济活动>>再把赚到的钱开
更多的角色及购买脑浆>>获得更多钱/资源去循环