Re: [闲聊] 钢弹该如何重返荣耀

楼主: mayolane (mayolaneisyagami)   2020-10-13 20:13:57
※ 引述 《Tapqou》 之铭言:
: 钢弹是动画里面最烧钱的分类没有之一
: 制作费最高的就是钢弹
这点应该没错
单集TV动画最高经费应该还是种命
不过这又不是常态
种命当时是剧本生不出来日程延后所以拚命花钱补进度
机人的确比人物难画但也不能这样就觉得钢弹动画的制作费比较高吧
: 过往日本人口多经费多,52集以上也不怕撒钱
: 但是现在日本人口负成长之后
: 经费已经很难挤得出来
: 制作委员会的模式,也造成钢弹必须边改剧本边做的窘境
这是反串吗
Z钢弹当年连Z钢弹的机设都还没出来就拨出了
ZZ钢弹也是Z钢弹播完直接接替档期
OP1里面有夏亚结果ZZ全篇都没有夏亚
30几年前剧情就已经边制作边写了
: 常常头重脚轻
: 开局大成功,结局大失败
: 让财团越来越不愿意投资钢弹动画
万代:Am I a joke to you?
钢弹的动画制作(日升)、IP(创通)还有模型本身的万代都是万代自己的
啊万代自己不投钱是要别的财团投钱吗
:
: 我觉得484以后要规定钢弹的剧本要先写完之后
: 才能开始制作动画
: 就能减少烂尾的机会
所有原创动画都有烂尾的风险不爽不要看
: 让钢弹系列可以重返荣耀呢?
重返荣耀什么
你的荣耀是哪段时间才够荣耀
钢弹这个IP产值2010年代后几乎年年上升
而且都比之前要高
现在不荣耀什么时候才叫荣耀
如果你只是要剧情不烂尾的钢弹
上一季的GBDRR很不错啊
再不然还有剧情已经写死的闪哈
不过今年大概上映不了了
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2020-10-13 20:16:00
钢弹这个IP在手 潜在的$$$$ 不局限于动画销量有原创大IP就是任性
作者: MrSherlock (夏乐克)   2020-10-13 20:16:00
大概要像鬼灭那种一时爆红才算重返荣耀吧
作者: eva05s (◎)   2020-10-13 20:17:00
动画对万代就是长篇模型广告
作者: MrSherlock (夏乐克)   2020-10-13 20:17:00
如果1:1钢弹来台应该有机会
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2020-10-13 20:17:00
鬼灭再怎么红IP 版权还是在JUMP手上吧仍然无法吃到全部
作者: guitar0225 (ibee(艾比))   2020-10-13 20:19:00
破灭魔剑
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2020-10-13 20:21:00
动画公司搞原创动画风险很大啊 收益不一定能回本但钢弹就可以应该说相对容易很多
作者: john0421 (沉默使者)   2020-10-13 20:25:00
偶像W找个好监督再战十年啊
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2020-10-13 20:27:00
GBDRR上自己官方频道也是自己赚吧 我觉得是好事
作者: a23268744 (来了!来了!)   2020-10-13 20:27:00
改成动画重返荣耀
作者: qscgg (QSC)   2020-10-13 20:32:00
我只希望能够弄一个好一点的游戏...
作者: rh44442002 (一道光)   2020-10-13 20:37:00
别无视vs系列好吗
楼主: mayolane (mayolaneisyagami)   2020-10-13 20:38:00
好啦我反串的我不知道,游戏我只玩过SD钢弹而已
作者: arcss (捷比)   2020-10-13 20:49:00
人气最高(?)的种时代,钢弹IP营收只有现在的约1/3 XDDD什么新作重返荣耀不重要啦,创斗创潜系列大捞一票才是真的
作者: randyhgmac (阿仁)   2020-10-13 20:56:00
GBDRR虽然不差,不过觉得还是跟创斗无印有一点差距创斗创潜应该没大捞到哪去,TRY后半除了TRYON3以外,其他应该都不怎么好卖
楼主: mayolane (mayolaneisyagami)   2020-10-13 20:59:00
没有赚万代不会继续走这个模式啦
作者: randyhgmac (阿仁)   2020-10-13 21:01:00
创潜更是整体都有点积,没几台真正烧的,GBDRR主角机各套是颇卖,但其实没出很多,觉得近年钢弹IP的利润不少应该还是来自PB+怨念物以及高价完成品等,但笨呆只会公布IP总收益,根本也没办法仔细分析觉得是有赚,但就是加减赚的程度,今年重点应该还是都放在钢弹40周年,但总觉得今年出一大堆初钢,没能搭配个新版初钢剧场版之类的感觉真的有点可惜
作者: arcss (捷比)   2020-10-13 21:09:00
其实会出在PB就代表万代预估销售量不会多高了,至少绝对离通贩很远,宁愿用订购的来压低库存在这个前提下,那些有再刷的、大量兼用的PB,才是有可能大赚的产品,没再刷又没得兼用的,保守只能估小赚吧
作者: randyhgmac (阿仁)   2020-10-13 21:29:00
但其实现在也是有部分会故意把能大卖的丢进PB的状况就是了是说通贩用对岸用法而不是日文原意的,其实也该来几个支语警察吧XD
作者: gm79227922 (mr.r)   2020-10-13 21:39:00
其实他都有公布细项啦 这几年高峰主要是游戏成长 不然模型应该是衰退的但游戏一堆烂作后续真的堪忧
作者: wingtako (九雷)   2020-10-13 21:56:00
可以详细一下细项要怎么找吗,纯看IP分类报表钢弹绝对没有衰退,但你说是游戏收益高而不是模型收益高我感觉就很怪...因为印象除了VS系列和PS4那款Operation有好评,钢弹有赚钱的游戏根本想像不出来...
作者: hades360 (hades360)   2020-10-13 22:05:00
万代游戏赚钱的是七龙珠
作者: randyhgmac (阿仁)   2020-10-13 22:10:00
是说楼上有细项的资料可以贴来看看吗?因为一直以来几乎都是看到那个笨呆各IP的总收益钢弹手游应该是有赚啦, 虽然也一直很多免洗作
作者: gm79227922 (mr.r)   2020-10-13 22:53:00
今年的是IP跟模型双成长前几年长这样http://i.imgur.com/VVdmZWP.jpghttp://i.imgur.com/OKaL60m.jpghttp://i.imgur.com/QmI8biC.jpg至于游戏成长的部分是看之前别人分析资料现在找不到早期的资料http://i.imgur.com/esRrxuj.jpghttp://i.imgur.com/jUA5Fsy.jpg

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com