※ 引述《unlimit999 (黑先生)》之铭言:
: 为啥?
: 一个10人的小项目,产能假设是1
: 那40个这种小项目的人合在起组成一个400人的团队,产能会是多少?
: 该不会有人觉得这产能是40吧?
: 该不会有人觉得做游戏光有技术、资金就够了吧?
: 真以为做游戏就像盖高速公路喔,无脑堆工时、堆钱就行了?
不像盖高速公路不然呢?
前期survey的survey 确认可行性立案
milestone拉一拉 按期查核
遇到不能解的技术问题就想办法从设计规避
讲得好像台湾游戏公司没做过大型专案一样
跟你讲各种光怪陆离的开发笑话世界各国都有啦
公司越大 拉基越多 无聊的会议越多
不管有关没关的人通通拉进来 会开过 我们就当作问题解决了
米哈游也没多小啦 按照前员工的讲法 人数近千啦
你真的以为用人海战术跟钱堆不出产品喔
跟大家讲啦
开发上百分之九十的问题往往不是在技术
技术问题你员工解不掉就是解不掉 看要不要花钱请更屌的
百分之九十的问题都是在管理啦
负责人搞不清楚目标 优柔寡断 不听下人警告 对上头报喜不报忧
多的啦 台湾有 中国更多啦
台湾上市公司抄袭游戏的也不是没有啦
与其讲做不做得出来 应该问为什么没开公司的老板或CEO想做这个
但我觉得这问题也没问的必要 你去南港走一圈
波菜更好赚ㄚ 靠抄袭萨尔达赚钱 傻了吗?