Re: [闲聊] 台湾人做不出原神这种游戏吗?

楼主: superRKO (朋友最重要)   2020-10-12 18:38:39
我觉得台湾目前缺乏的是一种良性循环的游戏公司(非手游)
出一款游戏大卖-> 把赚来的钱一部分投资下一个游戏 ->大卖 重复第二项
但是这个起头往往都是最困难的,毕竟关乎钱这个东西
原本有一家啦,叫赤烛 结果.... 干你维尼
看看诺贝塔那家公司能不能完成这个循环
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2020-10-12 18:39:00
希萌有在慢慢起来了 但真的是慢慢的...
作者: max83111 (攻击态度)   2020-10-12 18:40:00
洨魔女不是超小的团队吗 连公司都称不上吧
作者: badend8769 (坏结局)   2020-10-12 18:41:00
赤烛完全不符合你这个例子好吗 如果他大卖还需要找
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2020-10-12 18:41:00
希萌现在好像有帮忙 研发进度还是很慢
作者: astrayzip   2020-10-12 18:42:00
返校卖不错但也就养团队几年的份啊六人团队一年领底薪就要两百万了
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2020-10-12 18:43:00
甲山林也算吧,不过那是老爸原本就有钱儿子敢做
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2020-10-12 18:44:00
诺贝塔应该有机会
作者: astrayzip   2020-10-12 18:44:00
而且他们团队技术力很烂才会连这程度3D都要支援不然行走模拟器等级游戏不该用到外部技术支援才对
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2020-10-12 18:45:00
小魔女团队膨胀到300人 给三年预算试试吧 最接近的机会了
作者: amsmsk (449)   2020-10-12 18:45:00
其实面过几间公司不是没有想开发是真的赔钱老板不爽给钱做
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2020-10-12 18:45:00
诺贝塔刚出时推特吸了不少粉丝 尤其是放出原版丁字裤人设后... 不错的开始啦
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2020-10-12 18:46:00
小魔女2- 魔野之息
作者: roc074 (安安)   2020-10-12 18:51:00
我觉得太早给小魔女作者压力也不好吧XD
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2020-10-12 18:53:00
可能诺贝塔太可爱了让人想要... 打更多boss
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-10-12 18:59:00
看看那个一周100亿的,消费者不就一再一再一再一再的告诉市场“我喜欢课手游吗”我不懂为什么投资方要跟消费者对着干,这是消费者选择的市场
作者: miracle1215 (Pak)   2020-10-12 19:00:00
赤烛跑去找陆资真的是问号 台湾怎么可能找不到金主
作者: Nravir   2020-10-12 19:01:00
真的,台募资飞机杯2000万、H Game有前科的500多万 多有钱网站最高募到7000万的也有几个,台湾真的蛮会支持付钱的
作者: amsmsk (449)   2020-10-12 19:02:00
ptt没出来帮忙找太可惜惹吧
作者: Nravir   2020-10-12 19:02:00
以返校这知名度不募募看怎知道呢= =
作者: amsmsk (449)   2020-10-12 19:03:00
人家还有提供技术支援啊 啊人才也是喊就有惹啦
作者: Nravir   2020-10-12 19:03:00
不知道上次实体版有多少惹
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-10-12 19:04:00
500w、2000w、7000w跟一周100亿相比,这个钱差了多少啊
作者: amsmsk (449)   2020-10-12 19:04:00
不过看返校销售占比不能怪他们想吃中国啦
作者: Nravir   2020-10-12 19:10:00
小地图触发更换场景我应该可以支援下= =3D宣染还没研究过
作者: amsmsk (449)   2020-10-12 19:16:00
哪个不用支援8==
作者: AN94 (AN94)   2020-10-12 19:27:00
赤烛差远了大哥 技术都还要靠别人给欸你没看到那个f吗 现在都嘛做卖图手游 成本来低又回本快

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