楼主:
ke0119 2020-10-12 09:30:02哪有什么不行,一堆玩法可以搞,
譬如弄成非对称对战也可以,
5v5或4v4
第一场
A队派1~2个控制魔物对战B队3~4个猎人,
第二场
B队另1~2个玩家控制魔物对战A队的猎人玩家,
如果一比一打平的话看成绩
(比较魔物剩余血量百分比或猎人存活率)
让A队或B队选要当魔物方或是猎人方打第三场。
早就想操作魔物干翻这群猫车猎人了。
还有一种玩法就是
两队各一只魔物三个猎人,场上共两只魔物
六个猎人对战,魔物能对魔物跟猎人造成伤害,
猎人只能对魔物造成伤害只能对猎人进行妨碍,
谁的魔物先挂谁就输。
作者:
Oenothera (Oenothera)
2020-10-12 09:35:00我玩黑龙 谁他妈在我脸上上车 他下来我直接接个扇型火焰 直接一杀
作者:
alpho (Whyyyyy)
2020-10-12 09:39:00钢龙:我就不下来打我啊苍蓝星
楼主:
ke0119 2020-10-12 09:39:00卡普空:魔物体力槽bug已修复
作者: dom881373 (jaloze) 2020-10-12 09:41:00
不就是EVOLVE....?
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2020-10-12 09:42:00煌黑:我要开场就放审判
作者:
s21995303 (s36662400)
2020-10-12 09:53:00当龙我就一直龙车 想软肉等下辈子 谁拿撤甲就对着他死撞
我当黑龙就一直用龙车拉风筝然后喷大火就好,谁跟你挥近战小手手。
作者:
pHsueh (古代盆栽)
2020-10-12 10:01:00EVOLVE已经告诉你这样行不通XD
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2020-10-12 10:07:00
玩黑龙一路龙车再来个回马扇形火 再来个360喷火
作者: symetyr (symetyr) 2020-10-12 10:29:00
古代树历战钢龙 参上
作者: willieSin (篠微绯羽) 2020-10-12 10:54:00
冥赤:我就不放落石给你躲,看谁敢接我王之雫核爆
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-10-12 11:12:00所以说玩家控魔物还要重新设计各种CD,滞空秒数这都是很麻烦的事情,怎么可能为了这个投资金和人力下去
楼主:
ke0119 2020-10-12 11:14:00平衡性问题不大,三战两胜就每队都公平可控一次魔物
作者:
z01050906 (Kabanoki 任侠风范~啊)
2020-10-12 11:21:00哈哈这就以前魔兽招怪对战TD的概念
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2020-10-12 12:02:00以前有个游戏叫恶灵进化就是这样玩到 然后这游戏最后倒了