楼主:
kitune (狐)
2020-10-11 17:43:45https://nikopartners.com/about/?lang=zh-hans
游戏市场顾问公司
里面一个高阶分析师Daniel Ahmad
在自己推特上写了这么一段
https://twitter.com/ZhugeEX/status/1314940495089545216?s=20
Genshin Impact has now grossed over $100m in less than two weeks.
China, Japan, Korea and the US are top markets for the F2P game.
Without a doubt the most successful launch for an original IP from a Chinese
dev.
简单说就是米哈游不到两周就赚了一亿美金
已经挤进日美中韩免费游戏市场的顶端
这算是中国原创IP最成功的一次
太香了
作者:
owo0204 (owo0204)
2020-10-11 17:44:00原创
作者:
s800525 (Tim)
2020-10-11 17:44:00洗版成这样都不知道是真的还一堆叶配的
作者:
afking (挂网中)
2020-10-11 17:44:00我都怀疑洗成这样是宣传的一环了
作者:
a23962787 (ä¸æ“²éª°å的貓)
2020-10-11 17:45:00原创IP没错R,IP是原创只是作品很多借鉴而已
作者:
afking (挂网中)
2020-10-11 17:46:00我google广告版面被原神占据好久了
行销蛮成功的吧,广告滚雪球而且背后是老共撑腰SJW都会无视
作者:
melzard (如理实见)
2020-10-11 17:47:0010/10当初要不是有人剧透说不定广告效果也像现在这样
楼主:
kitune (狐)
2020-10-11 17:49:00一亿美金好像是开发费 帐面上看起来是回收了 实际上应该
作者:
s800525 (Tim)
2020-10-11 17:49:00对娱乐业来说,曝光度超重要,广告大洒币就中国厂商的一惯作法
作者:
gino0717 (gino0717)
2020-10-11 17:49:00香啦
作者:
amsmsk (449)
2020-10-11 17:53:00买的啦 那次不是买的
认真讲起来世界观跟背景是原创啦.. 只是游戏系统方面
作者:
cloki (夜云天)
2020-10-11 17:54:00根本就公关+炒作的胜利吧跟原创有什么关系
作者:
ANava (只发优文)
2020-10-11 17:57:00一群觉青 赚钱就赚钱 干礼义廉耻屁事 比较有品的公司会赚比较多吗 你还不是岚趴捏著乖乖课金 笑死人
成功? 自己国玩家嫌得要命 结果海外大吹捧这跟以往大成功就猛往自己脸上贴金的操作大矛盾了吧
作者:
ANava (只发优文)
2020-10-11 18:04:00这种营业额不算成功?麻烦觉青们举一个你觉得成功的游戏 FGO吗
换个10/10 媒体 有的实况 财经分析也是大吹捧反应就不一样了
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2020-10-11 18:10:00
人物真的算还不错啦 不懂为何环境风格还要致敬
作者: Tsozuo 2020-10-11 18:11:00
这个成功游戏除了抄跟拿个资外也没其他地方可以说嘴==
楼主:
kitune (狐)
2020-10-11 18:13:00哪会没有 跟FGO差不多等级的粪池
所以才很矛盾 以前不都是开始吹起 中最赢之类的贴金操作 如今很矛盾 隔壁国的反应跟别人不同
FGO:拜托 我卡池0.8% 抽出来不宝五除了宝具伤害低点其他根本没差 你最多砲我没保底 但那个0.6%还要宝七才是完整角色的原神 比我烂的多了好吗?
扑天盖地的病毒行销真的能把黑的吹成白的,我开始认为10/10当初广告打的不够大
作者:
inokuma (いのくま)
2020-10-11 18:36:00社 群 大 洒 币
作者: itwt (水月龙歌) 2020-10-11 19:42:00
成本要加宣传费吧
作者: chennylee809 (chenny) 2020-10-11 20:33:00
玩游戏玩到脑破也是不简单 这都可以护航