Re: [闲聊] 好的3D动画也是所费不赀吧

楼主: ehentai (e.hentai)   2020-10-10 23:54:57
→ bluejark: 迪士尼的设计师跟鬼一样为了毛发表现还自已写程式 10/10 23:41
不过3D的优点就是程式写好了就不用写第二次
除非3D软件版本更新后跟他写的程式不相容
另外他写出来的毛发程式也可以弄成外挂插件拿出去卖
不过这程式很可能版权属于动画公司的,就算上级当初并没有特别要他写程式
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-10-10 23:56:00
但你表现不同的动作 还是要针对情况特别调整啊
作者: siyaoran (七星)   2020-10-10 23:58:00
调到死而已 跟画到死有87像
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-10-10 23:58:00
不过如果你是同一个画面有人多人同时动作,CG的成本提升相对手绘的幅度应该会比较小
作者: OrzOGC (洞八达人.拖哨天王)   2020-10-11 00:00:00
你想的太美好了...
作者: siyaoran (七星)   2020-10-11 00:02:00
写程式应该是shader自己写? 那个是每个环境光源有差或是不同物件都要独立写的东西同cut可能可以共用 其他嘛
作者: yuizero (14)   2020-10-11 00:03:00
那个外挂也卖不出去 因为那要配合该电影模型和场景人物拿去别的地方说不定连用都无法用
作者: siyaoran (七星)   2020-10-11 00:04:00
也就是说角色身上的毛发和衣服是不同的shader(翻着色器?
作者: winger (台...台台台台台湾奴隶工)   2020-10-11 00:13:00
楼上不会懒到系数都不调,全部共用吧- -?
作者: siyaoran (七星)   2020-10-11 00:13:00
写才有好效果调要调到死阿 跟画到死87像调不到好的就重写你不能期待既有程式能完成你全部需求
作者: OrzOGC (洞八达人.拖哨天王)   2020-10-11 00:14:00
如果你有稍微玩过3D建模render的话就知道没那么简单
作者: siyaoran (七星)   2020-10-11 00:15:00
只调一调有极限啦 成本低就这么干吧而且程式写的有问题可能调到死还没发现 试错的成本又在
作者: OrzOGC (洞八达人.拖哨天王)   2020-10-11 00:16:00
3D画面全部都是假的,无法套用现实的物理模拟条件
作者: siyaoran (七星)   2020-10-11 00:17:00
哪? 你写的工具不好用 3D美术场景美术学习成本又在哪?
作者: OrzOGC (洞八达人.拖哨天王)   2020-10-11 00:17:00
建模只会建出需要的场景,画面外的就随便,现实物理不会这样
作者: siyaoran (七星)   2020-10-11 00:18:00
你要一个程式都能办到接口能不复杂? 能不有bug?所以这种程式无法商用啦 太特规了 bug可能一堆没解的也不用解 电影做完就可以丢了
作者: su4vu6   2020-10-11 00:41:00
迪士尼就适合乖乖做动物
作者: Nravir   2020-10-11 10:56:00
现在都用捕捉弄动作表情再微调了,已经比以前省很多时间

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