《西雅图战鬼》、《少女梦幻高尔夫球》、《灵魂升华游戏》
TLOU2的最大特点是在上市前被各大娱乐媒体、游戏评论家给予超高评价
几乎要被吹成宇宙神游,第九艺术
然而实际发行后却口碑跌落,与广大的传统玩家族群有巨大的评价落差
那些华美的称赞辞藻,在玩家间看起来像是给人喂屎而已。销量也在揭发诈骗之后转为
停滞。
游戏遂得名10/10
那么有没有是与10/10相反状况的游戏呢
传统游戏媒体对它极其不看好,游戏评鉴者试玩给予低分评价
发售前夕一副要完的样子,风云飘渺
然而实际上市后在主流玩家中反映良好,销售表现亮眼
与10/10一样是游戏媒体与主流玩家的脱节,却是不同的方式
有这样子的游戏吗?
我想到的是刺客奥德赛,早期被批评与起源过于相似,实际发售后却发现市场还是吃这
套
不过其实这例子也不完全相似
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-10-10 13:28:00死亡搁浅?
作者: vinex518 2020-10-10 13:32:00
10/10不是讥讽吧 是真的拿不少10/10
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2020-10-10 13:33:00初代宝可梦
作者:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2020-10-10 13:33:00恶魔灵魂
被讥讽10/10的原因,就是它真的拿了不少10/10 XD
后来跟玩家心得不一样的时候评论们的说法是碍于跟索尼的规定所以对剧情不能有论述,所以他们的10/10是除了剧情之外啦,懂?
姑且不论怎么取得的,但是他的确评价真的10/10,你可以google
作者:
a23962787 (ä¸æ“²éª°å的貓)
2020-10-10 13:49:00F
最经典的例子真的就是恶魔灵魂了 上市前完全没人看好法米通给低分 索尼觉得是粪Game不想代理
动画的话可以想到一个动物朋友啦 不过之后发生的事又是另一个故事了
恶魔灵魂在那个根本是手把手教你玩游戏的时代 完全是异端的存在 主流媒体没看好的 结果靠玩家之间口耳相传 最后卖爆
作者:
WOODOM (武当)
2020-10-10 13:58:00最近的就原神吧、只看网络还以为这游戏只会有17万人营收顶多5万镁、日本一定没人会玩、大概第二天就关服了、结果全部反过来XD
次世代超级神作原神阿,少数能让两岸网友一致挞伐的游戏。开卖后超越不败神话萨尔达,奠定米哈游未来十年在全球单机市场统治地位,中国游戏之光。
作者:
ian90911 (xopowo)
2020-10-10 14:07:00对马战鬼算吗
作者:
jackyT (Ubuntu5566)
2020-10-10 14:40:00宝可梦红绿应该最标准 还敢乱评分啊
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2020-10-10 14:46:00动物赛车吧
作者:
heric100 (cokcolic)
2020-10-10 14:46:00你举的例子就糖豆人阿糖豆人当初在找发行商被八间退货
作者:
heric100 (cokcolic)
2020-10-10 14:47:00根本没人认为那个游戏会红最后他是被devolver看上 才得以发行
作者: tuanlin (请不要呛我菜) 2020-10-10 15:12:00
武当爱原神
作者:
s3864308 (å«æˆ‘主人)
2020-10-10 16:25:00原神
作者:
abreads (淀粉类)
2020-10-10 17:16:00恶魔灵魂
作者:
jimmylily (jimmylily)
2020-10-10 19:02:00对马战鬼出之前关注度不是很高,很多人还觉得奇怪为什么放在PS4末代上,谁知道是批黑马(当然也跟10/10恶评有关,好险有出对马当救赎)
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2020-10-10 19:58:00死亡搁浅吧,原本出来媒体不看好,结果游玩之后玩家深入思考之下,大多评价都很不错