翻译者:海洛(Twitter :@nulningen)
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以下为芥见老师法文访谈内容翻译
标题:关于我漫画里的主角,是受哥哥的启发
Q: 咒术回战有受什么神话的启发吗?
A: 影响我的作品之一是新世纪福音战士,透过这部作品间接认识到很多圣经故事。但我
发现,神话常常讲述人与神对立的故事,却没有解释为什么。
吾峠老师的鬼灭之刃则轻巧的汲取了神道与日本古神话来建构他的世界观。
Q: 创造主角虎杖的灵感是出自于哪呢?
A: 是源自完全是我的相反面的哥哥,他是个对任何事都能得心应手的人,运动、读书...
...
Q: 后续能知道有关虎杖双亲的事吗?
A: 有的,关于虎杖的妈妈,我已经决定好他的角色并大致决定好什么时候让他出场了。
还不太确定要不要画他的爸爸。
Q: 咒术回战这部作品有什么想要传达的讯息吗?
A: 硬要说的话,那就是没有人拥有最终(绝对正确)的真理,“好人”就像“坏人”一样
。
有人因纯然的自私而谋杀英雄,而另一些人则是经过逻辑推论后做出这个决定。
如果没有人真正正确,那么也没有人是错误的。 每个角色都遵守着自己的道德准则行动
。
Q: 您在探讨善恶二元论的极限呢,在咒术回战中,事情并不是非黑即白的。 很难不联想
到幽游白书中的仙水......
A: 是的,幽游白书里的仙水令我印象深刻,而且我认为,他的影响不仅止于咒术回战。
在英雄与反派对战的场景时,是否曾经想去支持坏人? 我们生活在善与恶的概念模糊的
时代。
无论在社会还是生态方面,我们有时都可能会怀疑人类是否是祸害。
这就是为什么当一个以消灭人类为目标的大坏蛋出现时,他的论述会令人产生共鸣,于是
我们最终对他感到某种同情。
我认为仙水是这类角色的滥觞,并且在漫画历史上留下了自己的印记。
Q: 有些角色仿佛是“邪恶的化身”,他们的作用是什么?
A: 真人背后的原则与宿傩非常接近。 无论如何我希望避免老套的那种:“其实他内心深
处很好”。 真人的邪恶本
质,深植于他的存在中,他只想让人类受苦。 但是我们能证明他完全错误吗? 这让我想
起了《复仇者联盟:终局之战》中的萨诺斯。 最后,我对他仍无任何仇恨(笑)。
Q: 您是怎么创造角色的?
A:为了吸引读者的注意,当我创造角色的时候,必须回到少年漫画的框架里。有些角色是
先从外型开始创造出来的,例如胖达和狗卷。其他角色则是从概念开始诞生,例如五条悟
,他代表着极端的力量。
我认为挑选切入点很重要,然后才是去完成这些角色。
Q: 您有最喜欢的角色吗?
A:一开始我最喜欢的是宿傩,他外型的灵感来自我读过的所有东西。七海是第一个我自己
创造出来并发展的角色,因此他现在成了我最喜欢的角色。
Q: 您已经想好如何结尾了吗?
A: 我已经决定好漫画的结局与主要阶段,至于这之中会如何发展仍是未知数。
Q: 您在画招式之前会用手自己模拟吗?
A: 没错,我会先自己比出来,但实
在是太难了,之后可能会想雇一个模特儿来摆最完美的动作。
Q: 您是怎么找到属于自己的风格的?
A: 当我还是美术科的学生时,就不太喜欢花好几个小时画一个固定姿势的模特儿,我更
喜欢画些3~4分钟的涂鸦。这是确立我粗糙但有力风格的第一步。
有些漫画家也影响我许多,例如冨樫老师、岸本老师(火影)、村田老师(一拳超人),
还有久保带人老师。我尽可能的尝试接近冨樫老师的风格。