楼主:
kongou (金刚改二)
2020-10-08 20:12:04※ 引述《gino0717 (gino0717)》之铭言:
: 这游戏我也断断续续玩一阵子了
: 虽然转蛋商法让前期的游戏机制变得没什么意义
: 不过看得出来玩法还是有设计过的
: 虽然还没过30天新手团长补给
: 但是啊
: 人物画风挺骚的
画风真的是近年来个人觉得最骚的
玩法也很有特色
但是完全PVP走向后又弄出太多不平衡的东西
大量流失客源大概就是万恶天使那次
只要你天使摆对位置 就算你重课大佬碰到你天使一样吃屎
然后这只活了4个多月才被nerf 中间一堆重课玩到干声连连
得罪重课是有事吗?
然后meta动太快
出了强无敌的龙骑后没多久马上就buff海盗和CZR
抽一只要抽满很贵的XDD
至于送东西大方喔...
对新手来说可能很大方
可是史莱姆送那些黄史莱姆、三星书那些
信箱一久就要花一堆时间整理
玩久老手处理那些史莱姆真的折磨到吐
大概是这些原因吧 蛮可惜的好游戏
现在改玩守望传说
虽然脚色没那么骚
但是游戏性+剧情舒服多了
也不用惦记着周末or世界天要挂机啥的 舒胡
整个物品栏被那些东西卡住,每次上线都在处理......就算加了物品栏又会很快满,最好导致懒的抽角色了
作者:
Truer (我就是真理)
2020-10-08 20:17:00meta变更的频率真的越来越快==退坑就当云玩家追追骚图
不过玩法我觉得真的不错,跟明日方舟一样是那种会让我认真思考破关方式的模式,如果像方舟一样只做PVE也许会跟长寿一点...
PVP 过重杀死的游戏 然后开装备接着助手会让你觉得没完没了永远追不上
作者:
www8787 (进击derLoser®)
2020-10-08 21:01:00游戏性体质是真的不错 我是当成不用比抽牌的卡片游戏玩就像以前的玛奇决战 卡片全部在手牌 直接比谁最会算局面只是平衡性不搞好能用的牌就太少缺少变化性 又不像卡片能一次出大量新卡 满可惜的
棕色尘埃的绘师好像是之前ro的绘师金世罗,构图的动态感很强烈