30分钟困难模式心得
先说结论
不是粉没必要碰
本次走魂系like风格
但打磨的极差
很明显很多东西不到位 玩的不舒服
我知道台湾小厂经费不足
画面其实自己是不在意
但剧情与演出节奏有够糟
太多无意义、只会累积烦躁感的“操作”部分
例如剧情指定从A走到B
但不能转向、不能跑步、不能绕路
没操作空间只能慢慢走 不知道这些段落有什么意义
节奏很卡
剧情演出很慢,还不能跳剧情(可能是我没找到按键)
剧情本身以序章来说也完全不吸引人
还不如撷取一段纯战斗探索的部分当试玩版可能更好
因为有魂系Game的经验(黑魂、血源、只狼 & 其他类魂游戏)
直接开困难打
其实整体很简单(敌人速度慢、攻击动作过大、追不到人、AI呆)
但手感跟各项机制很糟
例如:
锁定是锁定“最近距离”的敌人
造成明明镜头看着A怪
结果按下锁定后,一个180度旋转锁到B怪身上
非常恼人
小怪过硬+各种霸体
一套连段打不死一只小怪、看到敌人抬手(似乎?)没法靠打击中断他
且敌人几乎都是搞围殴
导致只能一直打带跑 没有爽度可言
处决提示不明显
大部分都是把敌人砍到剩1~2刀死的时候突然跳出处决提示
且处决(R3)跟攻击(R1)是不同键
导致一般就直接A死敌人,这个试玩版中没成功使出过处绝技...
弹返看不太出回馈性
虽然有类似弹返回血之类的符文可装
但打王的时候弹返似乎没有什么大优势
例如第一只小王
回避:可以砍个3刀
弹返:只能反砍1刀,第2刀会被王防御下来
我是没注意是否弹返后伤害会比较高之类的
但这种差距 直觉就是弹返回馈很差
有试着死亡看看
但看不出惩罚机制
重生也是直接在剧情战前 不是营火
这样营火似乎只有回血效果 不是重生点?
另外重生后剧情要重看一次
加上前面说的似乎不能略过剧情
可以想像到后面如果有难打+长剧情的BOSS会有多恼人...
整体来说这个体验版很劝退
建议直接订下去的轩辕剑老玩家or魂系玩家真的要先试过
或等发售后的心得再出手比较好
自己是已经不打算第一时间入手 先等心得看看了