[闲聊] 轩辕剑7 试玩版感想

楼主: GenShoku (放课后PLAY)   2020-10-07 22:36:34
30分钟困难模式心得
先说结论
不是粉没必要碰
本次走魂系like风格
但打磨的极差
很明显很多东西不到位 玩的不舒服
我知道台湾小厂经费不足
画面其实自己是不在意
但剧情与演出节奏有够糟
太多无意义、只会累积烦躁感的“操作”部分
例如剧情指定从A走到B
但不能转向、不能跑步、不能绕路
没操作空间只能慢慢走 不知道这些段落有什么意义
节奏很卡
剧情演出很慢,还不能跳剧情(可能是我没找到按键)
剧情本身以序章来说也完全不吸引人
还不如撷取一段纯战斗探索的部分当试玩版可能更好
因为有魂系Game的经验(黑魂、血源、只狼 & 其他类魂游戏)
直接开困难打
其实整体很简单(敌人速度慢、攻击动作过大、追不到人、AI呆)
但手感跟各项机制很糟
例如:
锁定是锁定“最近距离”的敌人
造成明明镜头看着A怪
结果按下锁定后,一个180度旋转锁到B怪身上
非常恼人
小怪过硬+各种霸体
一套连段打不死一只小怪、看到敌人抬手(似乎?)没法靠打击中断他
且敌人几乎都是搞围殴
导致只能一直打带跑 没有爽度可言
处决提示不明显
大部分都是把敌人砍到剩1~2刀死的时候突然跳出处决提示
且处决(R3)跟攻击(R1)是不同键
导致一般就直接A死敌人,这个试玩版中没成功使出过处绝技...
弹返看不太出回馈性
虽然有类似弹返回血之类的符文可装
但打王的时候弹返似乎没有什么大优势
例如第一只小王
回避:可以砍个3刀
弹返:只能反砍1刀,第2刀会被王防御下来
我是没注意是否弹返后伤害会比较高之类的
但这种差距 直觉就是弹返回馈很差
有试着死亡看看
但看不出惩罚机制
重生也是直接在剧情战前 不是营火
这样营火似乎只有回血效果 不是重生点?
另外重生后剧情要重看一次
加上前面说的似乎不能略过剧情
可以想像到后面如果有难打+长剧情的BOSS会有多恼人...
整体来说这个体验版很劝退
建议直接订下去的轩辕剑老玩家or魂系玩家真的要先试过
或等发售后的心得再出手比较好
自己是已经不打算第一时间入手 先等心得看看了
作者: sumarai (Pawn)   2020-10-07 22:37:00
省下来等黑神话
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2020-10-07 22:38:00
台湾小厂这几个字感觉很多槽点...
作者: DarkKinght (老王)   2020-10-07 22:40:00
黑神话宣传影片超级生火,不过一下子大火也弄出一些问题,黑神话我是觉得还有得等就是了
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2020-10-07 22:41:00
我怎么感觉不像魂like = =
作者: DarkKinght (老王)   2020-10-07 22:42:00
不像魂LIKE+1 要说的话系统我觉得还比较像巫师系列吧他系统设计上很明显魂系应该要有的反馈是没有的从这点来说我不太认为制作团队是以魂LIKE的角度下去进行制作的
作者: tetsu327 (四情归一)   2020-10-07 23:02:00
早就卖给支那了 筱厂呵呵
作者: ashinet (米克)   2020-10-08 00:26:00
A走到B点没做啥就跳剧情 XB2很爱阿
作者: alinwang (kaeru)   2020-10-08 00:31:00
卖给中国的是做仙剑的子公司北软不是台湾总部。
作者: Cactusman (仙人掌人)   2020-10-08 01:25:00
不算魂like吧,玩起来我感觉是比较接近刺客教条、巫师
作者: ouga (Lin)   2020-10-08 04:01:00
营火可以回血,也可以选择存点,呵呵...
作者: changeagle (老鹰)   2020-10-08 07:11:00
处决是要晕怪,小怪血条下面有一条白色的晕值晕值满才能处决
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2020-10-08 09:36:00
把自己的卖点全部扔一边去的制作组还有啥好说的
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2020-10-08 11:43:00
黑神话两年内出得来就算走运了然后不要再三小游戏都挂魂like的tag了好吗

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