楼主:
z72117211 (z72117211)
2020-10-07 18:25:56我从小就很爱DOTA
三国信长卡乱LOL
都玩过
想要自己做一款DOTA
算是圆梦吧
不想靠魔兽 DOTA2的系统
独立从
构图那些做出一款DOTA需要哪些程式啊?
作者: zetarv (林林林) 2020-10-07 18:26:00
unity
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2020-10-07 18:26:00电脑程式
作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2020-10-07 18:27:00放心啦,反正真正会动手做的才不会来这里问
作者:
guogu 2020-10-07 18:27:00小画家 记事本 计算机
你一个人没有团队做 用unity做成品大概也是期末专题等级
作者:
yam276 ('_')
2020-10-07 18:37:00你会问这个基本上还有很长一段路要走
作者:
AN94 (AN94)
2020-10-07 18:37:00dota程式很简单 但是角色模组流畅度和模型就搞死人了
作者:
emptie ([ ])
2020-10-07 18:41:00觉得做可以玩的不是很难 但 这类游戏没美术跟平衡团队会有人想玩吗
魔兽争霸3编辑器顺带一提要用旧版的,新版的版权不归你
作者:
alec0804 (阿垃垃圾君)
2020-10-07 18:51:00用minecraft
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2020-10-07 18:55:00
靠你写了
作者:
hsiehfat (Okami)
2020-10-07 19:12:00DOTA程式很简单wwwwwwwwwwwwwwwww
印象中有版友用Unreal引擎做了信长,不过之后移植到了Dota上面了,详细状况可以去询问看看前辈。@@
作者:
meowyih (meowyih)
2020-10-07 19:27:00没翻版规不确定这里可不可以贴自己的blog网址,如果可以的话我有写过如何从0自己用C写个3D引擎你可以从自己的3D引擎开始写起 XD
作者:
g30f68 (楠诗峤)
2020-10-07 19:30:00反正要好看 美术最重要 程式其次
作者: huohuai 2020-10-07 20:25:00
唉