Re: [闲聊] 动作模组跟别人很像该怎么称呼?

楼主: bear26 (熊二六)   2020-10-04 16:01:16
我刚好前阵子在PS版讨论2B的动作
https://www.youtube.com/watch?v=QAU_8GEgSwI
基本上原神那个不能称为抄袭啦
因为2B的动作假设有100个动作和细节
原神就是用了其中的3个动作这种程度
因为第一个他就没技术力
去抄袭白金工作室的东西
就是东西放在那边要让他抄袭他都抄不了的程度
就很像人家写十万字的论文
他大概就抄一段100字不到的内容
而这种通常会被当成致敬 引用
而非抄袭
正因为他没有技术力
所以动作都卡卡的
在常玩动作游戏的人眼中
他就是幻灯片也不为过
动作细节太少 你就会觉得动作是一格一格的
他就是个画面比伊苏好
但是动作大概是河洛群侠传等级的游戏
不用看 要上市的轩辕剑也是这样
我觉得他们把资金都砸在奇怪的地方
而不是模组的流畅性
而且人物的动态捕捉是个可以数据化的东西
也可以在很多地方兼用
这个东西做好了是个数据库
但是他们宁愿把钱花在捏模组外型
弄很大的世界地图
2B就放在那边给你抄
中国再5年 10年也抄不出来啦
作者: valkytie (轰)   2020-10-04 16:02:00
再5你?
作者: snegi (  ̄灬 ̄)   2020-10-04 16:02:00
motion matching
作者: orze04 (orz)   2020-10-04 16:03:00
动作档是套到不同骨架上还是要维修吧
楼主: bear26 (熊二六)   2020-10-04 16:03:00
但是是可以数据化数据库 而且不断更新的东西 就是公司资产啊没有蓓姊就出现不了2B问题是一堆公司练初版蓓姊都做不出来连
作者: orze04 (orz)   2020-10-04 16:05:00
疑 魔兵就开始用了噢?
作者: shimachokong   2020-10-04 16:09:00
魔兵是从崩坏三就开始用的
楼主: bear26 (熊二六)   2020-10-04 16:09:00
动态捕捉是很早的技术啦
作者: a1216543 (喳。)   2020-10-04 16:10:00
所以真的是作弊还只考20分 只好承认你不是作弊的等级吗
楼主: bear26 (熊二六)   2020-10-04 16:10:00
初版蓓姊的画面当然放在今天是不怎样 但说他的动作流畅是有出来的
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-10-04 16:11:00
动作精致不能赚钱,一直画新的不会动妓女图才能赚钱看看排行榜
楼主: bear26 (熊二六)   2020-10-04 16:11:00
当然 我看过就是这个跟成本也有关 被捕捉的人身上安装的数量 还有镜头数 以及事后的建模技术
作者: orze04 (orz)   2020-10-04 16:12:00
反正 堆盘子 不会动也能赚 干嘛那么认真
作者: AN94 (AN94)   2020-10-04 16:16:00
做皮影戏比较赚 模组流畅能干嘛
作者: kesamia (素材整理破百小时..)   2020-10-04 16:19:00
说真的白金就是做了一堆神动作设计然后狂被抄
作者: s3864308 (叫我主人)   2020-10-04 16:22:00
白金神作太多,被抄不太意外

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