记得以前玩魔兽争霸,想玩就玩
不想玩就弃坑,没有任何压力
后来接触几款韩国网络游戏
感觉玩起来就有一种无形的压力
不砸钱打不过、不肝就买不到新装备
想退坑还得处理一堆随时可能贬值或升值的装备
不知道各位觉得不容易弃坑的游戏有哪些特征
作者:
knight77 (オニオンナイト)
2020-10-03 18:34:00信仰价值
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2020-10-03 18:35:00对IP有爱比较不容易弃坑,不然游戏其实都大同小异
作者:
JJJZZs (Caonima)
2020-10-03 18:37:00有朋友一起玩
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2020-10-03 18:39:00F 信仰无价
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2020-10-03 18:39:00
同侪压力 赌博性强
作者: hellwize (狱巫) 2020-10-03 18:42:00
黄赌毒
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2020-10-03 18:43:00ro你有内线根本兼差收入 搞不好赚得还比本业多 不太一样
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2020-10-03 18:45:00晒卡 脸部放大 信仰
作者:
kinuhata (kinuhata)
2020-10-03 18:45:00F
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2020-10-03 18:52:00对作品或角色有爱
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2020-10-03 18:55:00休闲玩断断续续玩回锅一下子也能跟上meta的
作者:
huei623 (次元)
2020-10-03 18:56:00F,无课也能过关,囤免费石抽术傻
通膨不会太严重,系统更新超慢,已经花了很多钱了,身旁还有人在玩。久久出一次新meta角回锅抽到就能跟上进度
作者:
holiybo (米罗)
2020-10-03 19:08:00抽卡 1%就很难弃坑了
作者:
ikaros35 (堕落的ikaros)
2020-10-03 19:10:00长期黏着度高 每日一小时内 活动有新意每月至少一更
作者:
ikaros35 (堕落的ikaros)
2020-10-03 19:13:00然后旧角要拉新角要压 奖励要勤 可以给少但不能不给
作者:
twlight (幻想废人)
2020-10-03 19:18:00扫荡卷!
作者:
marinechen (m_c_ar_hen_ine)
2020-10-03 20:51:00妈的魔兽要不是因为暴雪乱搞 想到就气
作者:
Safrian (普垫)
2020-10-03 22:03:00粪 越粪越香