Re: [闲聊] 天堂到底好玩在哪==?

楼主: valkyrie3812 (斗天使瑟蕾娜)   2020-10-03 00:40:51
以前天堂的代表广告台词“实现你不可能的事”
所以游戏里的玩家百态就出现了。
那个年代网络游戏才刚起步,
而且还是56K拨接调制解调器。
记得当时还有万王之王网络游戏
但印象中万王之王那款要单机买,
价格也是几百块,跟一般单机游戏价格一样。
而天堂在打市场销售通路上,
就用49元还是69元(399?)新手光盘包
铺货在当时的超商门市 书局等架子上,
以及广告行销的效果。
算是打开了MMORPG网络游戏的一种模式。
就变成各种不同年龄层都能接触天堂这网络游戏
游戏安装跟入门门槛也是不高
最后变成了当时的社会现象。
(例如什么天堂游戏劝世文章,真人PK,
网咖玩到真的上天堂等等)
同时游戏里的社交性在当时是比较丰富的。
个人觉得天堂是因为简单 入门,不想复杂的操作取胜。
加上天堂游戏里接口,多少带了些
当时暗黑破坏神的风格。
作者: Layase (小雷17æ­²)   2020-10-03 00:50:00
所以你打了这么多 他到底好玩在哪里
作者: amd7356 (哭哭喔)   2020-10-03 00:58:00
以前的天堂有很多环境因素 例如晚上的时候你要打灯不然黑的跟什么一样 (我知道有全白天这东西)还有大多数的生物 你都有办法把东西扔在他们身上像以前我玩天堂就办过找礼物比赛 找到指定信封后拿给我送礼..
作者: cblade (cblade)   2020-10-03 01:00:00
实现你平常不敢做的事
作者: amd7356 (哭哭喔)   2020-10-03 01:01:00
在当时来讲算是高自由度了 虽然是坏的方面就是基本上玩过天堂的人 你在其他游戏很难在被骗了各种搞人骗术一堆而且还没有所谓的台战那种破坏平衡的东西存在你要搞死人有各种办法要说好玩就是你肯动脑 就有办法在天堂有一席之地吧= =
作者: shadowdio   2020-10-03 01:09:00
好玩在打到召唤断线回溯
作者: mn435 (nick)   2020-10-03 01:34:00
不就是靠免费抢市场来的
作者: egg781 (喵吉)   2020-10-03 01:46:00
天堂那么多人玩有其时空背景(无误),又不像现在选择多元
作者: virkful (卡啦)   2020-10-03 01:48:00
天堂是时势造人,当时没有太多竞争者,你只有这些能玩不会英文的 应该都不可能跨的到UO/EQ 还得有信用卡早期调制解调器不谈月费300,一个月划拨费就两万多跑不掉了ADSL出现前 能用网络的少之又少这种问法可以同理问民国50年的 赛鸽到底哪里好玩?
作者: gintamancf (万事屋呦成为永远)   2020-10-03 02:50:00
天堂没有台战??我爸告诉我他当年就靠台币把太阳神第一只死骑砍飞
作者: cblade (cblade)   2020-10-03 03:01:00
天堂不是台战始祖吗
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2020-10-03 03:17:00
新手光盘包是送你一张99元的点卡
作者: dannyshan (↓↘→↓↘→○)   2020-10-03 08:02:00
天堂就一个虚拟的无序社会啊 而且还可以赚钱
作者: kanaya (KANAYA)   2020-10-03 09:13:00
我记得本来就是免费下载而不是靠49元光盘打出市场的
作者: bigfoot (QQ)   2020-10-03 10:07:00
KK那时候游戏要89百然后还要月费 吓到想从mud跳过去的小朋友= =
作者: gn0111 (Pula)   2020-10-03 10:14:00
光盘不是重点 还要买点数才可以玩啊
作者: kanaya (KANAYA)   2020-10-03 10:29:00
其实在学校门口就一堆工读生在发报纸夹光盘在推广了,根本不乏没有游戏可以安装,只差要买点数卡而已
作者: IMGOODYES (传奇般的洗厕所终结者)   2020-10-03 11:31:00
天堂哪来的免费啊?15楼真的活过那年代吗?
作者: amd7356 (哭哭喔)   2020-10-03 13:11:00
应该说当年没有那种台币破坏平衡的东西我大概玩到雄霸出现一阵子才完全脱坑还有免费是三小 当年就150点跟包月吧 = =

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