Re: [闲聊] 天堂到底好玩在哪==?

楼主: ke0119   2020-10-02 23:42:44
星海
天堂
CS
WoW
DoTA类
开心农场
吃鸡
开放世界RPG
上述都开创一种崭新的玩法而红极一时,
天堂呢,就是成功把M属性带入游戏体验
最成功的游戏之一。
1.令人瞠目结舌的升级速度:
好几天都停留在同一个等级,咦?
等等、你的升级经验条怎么愈来愈少?
对!难升级就算了,它超靠北死掉还会
喷经验。
2.令人心脏停止的爆装机制:
+N装备难冲就算了,还会爆咧,
爆了就是爆了,装备就没了这样。
3.令人想真人PK的PK机制:
被杀会喷装,就算满足一定条件不容易
喷装,也够你折腾了,寻仇不寻仇?
仇家是白人红人?
以上硬核抖M要素造就下述社会现象:
1.为了练等冲装攻守城而长期泡在网咖,
(死亡惩罚机制太高,网咖电脑跟网络
普遍比家机好,所以大多数会泡在网咖)
当年网咖一小时四十元起跳,后来降到
二三十元,重度者一天吃喝拉撒睡都在
网咖,就算包台,算上吃的一天消费
200多都算稀松平常。
一个月下来含月费至少五千以上。
2.因长期泡网咖导致睡眠不足,偶尔
也有玩到往生上天堂的新闻,轻者被
退学。
3.因升等、冲装机制太严苛,台币战士
崛起,买帐号、买装,那是数千甚至
上万元起跳的,当时以为台币战士是
盘仔,现在想想,盘仔的是花无数精华
时光甚至赔上课业工作生命的重度游玩
不课金玩家。
4.线下干架的社会新闻时有所闻,
甚至还有年轻女孩子用身体换装备的。
这些听起来都是缺点,但那才是天堂
真正的醍醐味,抖M系线上RPG~
现在很少听到但当时很盛行的两句话:
你以为是你在玩游戏,
其实是游戏在玩你
作者: Shin722 (Shin)   2020-10-02 23:44:00
台湾特别版真的哭,经验值记得是国外数倍
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-10-02 23:45:00
台湾就怪物强、怪经验少、宝物掉落率低NCSOFT有出来解释过:因为台湾玩家太强了他们不这样限制 一下子新内容就会被玩到没得玩
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2020-10-03 00:00:00
这理由偏干拉 想也知道是橘子要求的韩国重度玩家比台湾多更多天堂也算是开创台湾特别版的始祖吧 在他成功之后各种MMORPG常态都是台湾特别版 福利比别人少 经验比别人多以至于很长一段时间和原厂机率一样都能够成为宣传点
楼主: ke0119   2020-10-03 00:05:00
我觉得这应该是台湾营运商的锅,开发商只管授权才对
作者: cvspka02953 (太风)   2020-10-03 07:30:00
楼上你想的太简单了 才不是这样

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