大制作游戏售价15年未涨 游戏商恐趁新主机推出涨价
Sony和微软都将在今年11月发售新一代游戏主机,其性能和影像呈现都比前代优秀,且价
格也未大幅增长,但随着游戏主机规格提高,再加上游戏的开发和营销费用,Sony已宣布
将提高15年来售价约60美元(约新台币1763元)的高成本AAA游戏(简称3A游戏)价格,
外媒也指出,预计随着新主机上市,新的3A游戏售价,可能将提高至约70美元。
《CNBC》今(29)报导,游戏业界的3A游戏售价,在过去15年平均约为60美元,但随着新
主机推出、3A游戏变得更精致,其价格也恐将上涨,而Sony互动娱乐执行长Jim Ryan已宣
布,该公司的PS5主机游戏定价,将介于49.99美元至69.99美元。
对于3A游戏售价可能将提高,游戏转售市场G2A执行长兼联合创始人Bartosz Skwarczek表
示,涨价加上疫情的经济影响,可能使现金短缺的消费者不愿购买新产品。研究公司
Omdia首席游戏分析师Steve Bailey则认为,现在正是调涨游戏价格的时间,并建议应该
给予涨价的过渡期。
Bailey另指出,游戏市场近年已发生巨大变化,免费游戏、数位游戏折扣和订阅服务已广
泛普及,游戏商也会推出特别版游戏等,让玩家为额外的内容花钱。
报导也称,游戏需求因疫情大涨,也让游戏商认为当前可能是调涨游戏售价的时机。而据
美国劳工统计局的通膨计算器,《决胜时刻2》在2005年推出时,设定了当前3A游戏60美
元的定价标准,而该价格当前的价值应接近80美元。
另据研究公司Censuswide在8月对1031名美国G2A用户进行调查,结果显示,有9/10的游戏
玩家认为,新游戏价格应低于60美元,而大部分受访者都认为,单个游戏售价超过60美元
太贵了,也有59%的受访者则认为游戏已经变得太贵。
https://ec.ltn.com.tw/article/breakingnews/3307103
游戏商:15年没涨 很佛心了