现在3D动作游戏基本上都是往开放式的方向走起
容量30GB已经算少了
但现在我好像已经提不起兴趣把它们一一破完
可是,老游戏小小的容量可能不到2G,我都会删了又装装了又删
甚至会为自己订下标准来完成游戏,例如 不死全破、不扣一滴血
可是那种大型游戏,我即使破完也没有耐心再玩下去了...
说红...好像也没以前游戏这么红..
大家对现在大型游戏看法是什么?
会倦怠吗?
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2020-10-01 18:45:00够好玩就不会倦怠 不是大就好
作者:
orze04 (orz)
2020-10-01 18:46:00强迫症?
作者:
aclahm (aclahm)
2020-10-01 18:47:00RDR2超肥 记得100多G 可是觉得值得
作者:
johnny3 (キラ☆)
2020-10-01 18:47:00画面会被塞满 很不方便
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2020-10-01 18:50:00神奇宝贝剑盾:
作者:
aCCQ (阿贤)
2020-10-01 18:50:00那就玩日式RPG阿
作者: YishengSu (快乐的多多) 2020-10-01 18:55:00
如果现在500元可以买几百T的硬盘 全都变小游戏
作者:
gmbad (jimmy113)
2020-10-01 18:56:00看到游戏时数很高 会觉得买这游戏很值得
DQ11换装是说换造型吗? 有阿,我都穿兔女郎==
作者: c32867689 2020-10-01 19:01:00
还不错吧 越巨大这个开放世界就可以越真实
作者:
aCCQ (阿贤)
2020-10-01 19:01:00不然就是玩像是上古卷轴五这种 主线超短的但是有其他很多支线给你玩 玩不完也无所谓 反正就是玩乐
宁愿八小时能破,讲个好故事,像看一本好书一样。单机剧情还要农很无聊,浪费生命。
作者:
naideath (棄å難安)
2020-10-01 19:07:00其实现在有种状况是只要破完主线就好 但很多为了奖杯或
作者: cs09312 2020-10-01 19:07:00
要4k 建模精致 容量压不下来
作者:
tindy (tindy)
2020-10-01 19:09:00现在这种大地图游戏真的不对我胃口,跑图就烦死了
作者: shinchung 2020-10-01 19:11:00
看兴趣吧,5G的格斗四人组我也打了几百小时啊
作者: lin08080 (俺达の秋はこれからだ!) 2020-10-01 19:12:00
并不是容量越大越好,游戏性差一样玩不下去52mb的elona我认为都胜过一堆大作了
作者:
yukn732 (archer)
2020-10-01 19:14:00我猜你需要的是挑战性,现在游戏普遍比以前简单所以你应该去玩黑暗灵魂
作者:
DendiQ (貔貅)
2020-10-01 19:21:00都是材质包占空间吧
作者:
SSCSFE ( )
2020-10-01 19:30:00位元能承载的资讯量就那么多 档案的肥大化是不可避免的就像容量小到不行的磁盘片现在也装不了什么东西
像Transistor、cloudpunk这种 十小时就能破完 但故事令人回味无穷的小品 可能比较适合你吧
作者:
roter (炽之左翼)
2020-10-01 19:47:00游戏时间长会让我感觉有诚意 例如大神 但有些反例会觉得拖例如闪4 我想剧情品质和游戏性应该是主要因素
作者:
AlianF (左手常驻模式)
2020-10-01 19:48:00有些开放世界的我都拿来云逛街XD
作者: tamynumber1 (Bob) 2020-10-01 20:36:00
奶子巨大化就是赞
作者: OriginWorld (初始世界) 2020-10-01 21:47:00
内容变多 可是也一堆重复的支线 好玩的支线就算了有些支线一直重复 做到那支线的结尾前都要没耐心了