[闲聊] 为什么宝可梦没办法做出高规格的游戏

楼主: kig88 (kig)   2020-09-30 18:13:16
看了昨天释出的精美宝可梦MV觉得相当感慨
宝可梦贵为世界最强游戏IP
但在游戏的制作上却没有相对应的表现
同为任家三本柱的玛莉欧和萨尔达都证明了自己
奥德赛和旷野之息在前几年横扫各大游戏奖项甚至goty
而宝可梦本传就是那千篇一律的样子
看似决定要大破大立结果端出的是和腾讯合作的宝可梦MOBA
身为老粉真心觉得这个IP不应该只有这样
是不是宝可梦没办法(甚至没必要)做出高规格高品质的游戏?
作者: NARUTO (鸣人)   2020-09-30 18:14:00
你对Game Farnk有什么错误期待?
作者: aiglas0209 (aiglas)   2020-09-30 18:14:00
回合制决定格局
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2020-09-30 18:14:00
本家就算了 其他好像也都普普
作者: twic (Mr.song)   2020-09-30 18:15:00
GF:要比销量吗 我就烂怎样
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2020-09-30 18:16:00
就公司的问题
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2020-09-30 18:16:00
年货化是主要问题 从进入3D时代就越来越有赶工感
作者: Adlem (王告海龙神)   2020-09-30 18:17:00
行销进步很多
作者: kducky (kd)   2020-09-30 18:18:00
你卖多少? 一句话打死
作者: jarvis652 (糟夏夕)   2020-09-30 18:19:00
好玩就好 品质GF一贯水准 四色走来如一
作者: bob2003t (bob)   2020-09-30 18:20:00
周边卖很好啊 而且这IP早就不是只侷限在游戏的框架
作者: jympin (别跟我大声)   2020-09-30 18:21:00
因为是GF做的
作者: joechen39 (YOOOO)   2020-09-30 18:21:00
老任说要派人支援,都被拒绝了,你还能期待什么
作者: bluejark (蓝夹克)   2020-09-30 18:24:00
IP很大但是GF不大
作者: krousxchen (城府很深)   2020-09-30 18:25:00
期待其他公司做的spinoff比较好
作者: jarvis652 (糟夏夕)   2020-09-30 18:27:00
任天堂发行商也支持年货辣 带动3ds NS 数钞票数到软
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2020-09-30 18:31:00
老任能干涉的不多吧,不然剑盾这种素质早砍掉重练
作者: Au0y4 (Au0y4)   2020-09-30 18:31:00
成也gf败也gf
作者: cookiecloud (秉妹)   2020-09-30 18:31:00
GF社就烂啊,反正你们二十年宝粉还不是买买买ㄏㄏ
作者: q10242 (黑田祐司)   2020-09-30 18:33:00
儿童向 没办法
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2020-09-30 18:34:00
要做出高品质不是没办法,但gf一定要有觉悟和真正找老任的团队合作才行
作者: roger2623900 (whitecrow)   2020-09-30 18:34:00
躺着数钞票是要改善什么?
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2020-09-30 18:34:00
GF:我们很认真在设计人类角色啊
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2020-09-30 18:35:00
然后制作人也要换掉
作者: johnko64665 (johnko)   2020-09-30 18:36:00
游戏万年回合制,什么时候能像动画变即时制?
作者: z77889 (WillyZ97)   2020-09-30 18:37:00
他们就 整天在做重复的事效率不高
作者: pppp6666 (肥宅失格)   2020-09-30 18:37:00
宝可梦不算是那种3A游戏吧?
作者: kinuhata (kinuhata)   2020-09-30 18:37:00
随便做都能大卖的IP 为什么要追求高规格?
作者: z77889 (WillyZ97)   2020-09-30 18:38:00
我觉得这次砍怪也是因为 他们又在做重复的事
作者: bob2003t (bob)   2020-09-30 18:40:00
把宝可梦讲成3A游戏是降级吧
作者: ggchioinder (都快射了)   2020-09-30 18:40:00
没办法(X 没必要(O
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2020-09-30 18:41:00
可能做pss的离职了吧,后人维护不了不然就是那个大森滋觉得这样搞连线会很cool
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2020-09-30 18:42:00
很难想像里面code有多烂
作者: xsdferty035 (Free逛逛)   2020-09-30 18:42:00
GF剩人设了 女主和索尼雅就是香
作者: tonyy801101 (tonyy801101)   2020-09-30 18:42:00
现在都在看kpi了,卖得好就会复制成功模式
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2020-09-30 18:44:00
剑盾这种成功模式继续用早晚出大问题吧gf的阴德值又不是unlimited
作者: Vulpix (Sebastian)   2020-09-30 18:45:00
我想看特别篇动画……
作者: alen82515 (猛哥神信)   2020-09-30 18:48:00
宝可梦没在跟你争夺什么GOTY的,$OTY才是重点
作者: leoleoaakk (雷欧.AK)   2020-09-30 18:49:00
谁跟你还是买,我从来不断代的剑盾就抵制不玩啊
作者: bluejark (蓝夹克)   2020-09-30 18:49:00
GF以前做掌机勉强行抬到家机级就跟不上了
作者: k47100014 (MIT_No.14)   2020-09-30 18:52:00
改成即时制平衡很难弄耶,你看精美的LOL改多少次
作者: z77889 (WillyZ97)   2020-09-30 18:56:00
10几年前的竞技场 都不会隔山大牛
作者: kducky (kd)   2020-09-30 18:58:00
说要好好做宝可梦还被抓包用XY模组.... 我是没那么多信仰啦
作者: LonyIce (小龙)   2020-09-30 18:58:00
GF:???
作者: z77889 (WillyZ97)   2020-09-30 18:58:00
现在动画也是很有问题 tpc为什么要搞一个go= =
作者: leoleoaakk (雷欧.AK)   2020-09-30 19:01:00
问题确实不在模组,而是动作跟过去一模一样生硬然后又砍怪
作者: z900215ro (Kevin182)   2020-09-30 19:02:00
问题是他宣称制作新模型很花时间 所以没有全国图鉴
作者: cookiecloud (秉妹)   2020-09-30 19:02:00
“为了品质”就是个笑话啊,话说这么满就不要怪玩家放大检视啦ㄇㄉ我剑盾还预购双版本特典画册,然后只看过开头动画就被恶心到把游戏封了
作者: cat05joy (CATHER520)   2020-09-30 19:05:00
除非他可以把每只宝可梦发招的位置都调整过 不然 (笑这版剧情面真的少了很多东西 以前到处都埋梗
作者: z77889 (WillyZ97)   2020-09-30 19:10:00
家乐福高尔夫球场
作者: collie303 (RP)   2020-09-30 19:11:00
从撞草变成直接撞宝可梦已经是大跃进了
作者: z77889 (WillyZ97)   2020-09-30 19:12:00
还有养殖鲸鱼的高尔夫球场
作者: leoleoaakk (雷欧.AK)   2020-09-30 19:20:00
最明显让我感觉变成半成品的还是XY之后,3D时代变年货后真的感觉是草草交差了事
作者: S000105X (讲话QB)   2020-09-30 19:28:00
跟美食一样 能简单就不要复杂
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-09-30 19:34:00
把工程师开除然后重新请人啦,GF人又不少只是都很废,赚那么多还用低薪请人到底在搞什么不是能简单就不要复杂,他是在用复杂的方式做原本简单的事情,3ds既有的东西不搬过来,额外弄个皮伊再把皮伊魔改成剑盾是在搞什么,就变得什么都没有连线还要靠密码
作者: well0103 (Texas Flood)   2020-09-30 19:41:00
这个游戏这么多年的受众就在那边,原本的游戏模式已经这么好赚了,你要是老板,你会冒险大改吗?论谁都不会吧
作者: twic (Mr.song)   2020-09-30 19:44:00
原本的模式没砍怪喔 其实是有大改砍了一堆宝 销量还是吓吓叫另外讲即时制真的扯多了啦 回合制才是适合这老少咸宜的ip
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-09-30 19:47:00
问题不在怎么改,而是怎么把东西做完吧,如果真的照普遍流行什么就做什么,那全世界的游戏最后都长一样,要尝试做外传就好了
作者: liberaloner (man chooses slave obey)   2020-09-30 19:48:00
躺着做难度太高
作者: asd90267 (快乐鸡)   2020-09-30 19:52:00
确实恨铁不成钢 但销量又摆在那边 真的希望有全力制作程度的游戏可以玩..这么好的IP
作者: h60414 (h60414)   2020-09-30 19:53:00
不管认不认真做都卖爆 当然不认真做啊 这就是人性
作者: bluejark (蓝夹克)   2020-09-30 19:54:00
看一下2077就知道做游戏愈高级问题愈多模型也不是丢进去就好了调设定与检查就要好几天
作者: z77889 (WillyZ97)   2020-09-30 19:56:00
如果故事改成家乐福是宝可梦高尔夫盛行的地方这片一定神作
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-09-30 19:57:00
如果是这样的话最后生还者都要跟剑盾看齐
作者: PigBlood (PigBlood)   2020-09-30 19:58:00
乱做都大赚 那么认真干嘛?
作者: bluejark (蓝夹克)   2020-09-30 19:59:00
要省时间一定要提高人力去做
作者: ksnck908   2020-09-30 20:02:00
哪天GF倒一倒被任天堂收购
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-09-30 20:02:00
不可能会倒啦,他要是真要岛了我们早就不在乎他们了
作者: cookiecloud (秉妹)   2020-09-30 20:03:00
以回合制来说PM系统已经很成熟了,更何况很多招式是针对回合制系统下去设计的,要改不太可能啦 XDDD
作者: efkfkp (Heroprove)   2020-09-30 20:05:00
躺着都赚干嘛进步?情怀就是那么的值钱好卖,大概要等到玩过RGB版的的老人进棺材,这游戏才会改进吧?
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-09-30 20:06:00
那种只玩过初代的后来都没碰了吧,没看皮伊上switch之后一堆20年老玩家,但也就玩过GB而已其实就看下个世代啦,他们真的有想改下个世代至少会有一定的完成度,要是再没全图鉴我还是去玩其他游戏好了
作者: kingo2327 (NakedGenius)   2020-09-30 20:17:00
就懒ㄚ
作者: Vladivostok (海参崴)   2020-09-30 20:31:00
大乱斗建模精美多了
作者: igtenos1985 (一个堤诺)   2020-09-30 20:36:00
把拔我ㄏㄠˇㄌㄥㄚ我豪冷啊
作者: cookiecloud (秉妹)   2020-09-30 20:39:00
本传下一作要是再搬出剑盾这种垃圾,我也要开始笑那些PO山孝子了
作者: Cactusman (仙人掌人)   2020-09-30 20:48:00
GF就烂
作者: ryoma1 (热血小豪)   2020-09-30 20:52:00
GF看到自己第四第五世代时的作品都不会感到惭愧喔
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2020-09-30 20:56:00
因为你要的高规格不是吸引玩家的重点原因…
作者: smallsalix (小柳)   2020-09-30 21:01:00
随便做游戏出来卖钱 再拿钱去用心做宣传片
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2020-09-30 21:02:00
那其他更简单的例子,单以系统界面福利比FGO好的不少,但赚比她多的少…就玩家选择和期望有差
作者: terry12369 (Doge)   2020-09-30 21:09:00
至少每作都会有香喷喷的角色啦...
作者: bluejark (蓝夹克)   2020-09-30 21:09:00
其实一些设定还是挺有意思的但就是制作不够力
作者: end20160608 (end20160608)   2020-09-30 21:20:00
就GF烂,贵为任天堂三本柱却没有身为三本柱该有的自觉,随便端出些烂东西就想敷衍了事
作者: zxc8787 (摸斗哈压库)   2020-09-30 21:48:00
一堆人只看动画就买周边就很赚了啊 游戏当然随便做

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com