Re: [闲聊] 轨迹系列如果建模有原神水准就好了==

楼主: chirex (铁石哥_不含铜锂锌)   2020-09-29 14:08:57
※ 引述《Ximcra ( )》之铭言:
: 如题
: 我碧零闪一二玩家
: 在闪二时候退坑
: 最近不知道哪根筋不对还是入手了创轨
: 回到高清化的克洛斯贝尔还是蛮感动的
: 明明那么久没碰碧零,却走到某个地方就会想起过去这个地方就是长这样没错
: 或是突然想起某个路人NPC的故事
: 但是到了创轨,撇去越来越令人烦厌的台词,那个脸永远在反光的建模跟生硬的肢体动作更
: 让我感到会不会下一作还是这样==
: (跟闪一二比根本没进步,我宁愿玩碧零那样的假2D)
: 不期望下作的建模能达到GG Xrd那样的程度,至少要能追上原神吧==
当年玩过空轨的老玩家路过。
空轨在当年出的时候,也是技术不错的了。
法老当时的建模水准能以自己的风格走出自己的路。
不以写实见长,但当年的空轨、双子、伊苏六还是给了我不少乐趣。
老法的技术力还是有的,至少在当年来看啦。
只是该怎么说…,从2000年开始到现在,20年过去了。
老法的技术力应该说都没啥长进吧?
我永远记得当时玩到伊苏六时的震撼,
原来PC动作游戏可以作到像主机一样的爽快。
虽然是2D人物+3D背景,但搭配得很爽快。
被人称作红发色魔,PC版的萨尔达不是说假的。
但20年过去了…,我也不晓得多久没去玩老法的游戏了。
上世纪末,Falcom可是玩家游戏品质的保证啊。
英雄、伊苏、迷城陪我度过很多好玩的时光。
我觉得现在老法的游戏还是有品质以上的保证啦,
系统、背景设定啥的,绝不输人。
但画面跟不上现今的审美也是真的。
我觉得老法的美术建模技术一直就停在十年前,
不是不好,只是会让人感到时代感。
一利一弊吧?
作者: benson60510 (马克森60510)   2020-09-29 14:12:00
其实只是法尔康不愿意花钱投资罢了 就抠咩闪能开始走3D 还是因为Sony全力支援 给设备给技术支援 你才能看到现在的闪 不过法社落后业界很多近藤还
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-09-29 14:14:00
这公司规模应该跟台湾大宇差不多吧比较一下最近的轩辕剑和创轨画面ㄜ
作者: benson60510 (马克森60510)   2020-09-29 14:15:00
算心知肚明 所以才会有那句非常讽刺的话【轨迹要以剧情见长】---(望向闪法社规模本来就不大啊 只是他成立蛮久就是
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2020-09-29 14:17:00
你也太小看台湾大宇了吧,员工数300人是falcom的六倍
作者: max83111 (攻击态度)   2020-09-29 14:17:00
说笑了 大宇的员工数还有300 法社只有62喔
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-09-29 14:18:00
xd原来大宇人这么多
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-09-29 14:18:00
你是不是看不起我们大宇?
作者: max83111 (攻击态度)   2020-09-29 14:18:00
更不用说大宇近年吃中资之后钱更多了
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-09-29 14:19:00
我错了 台湾之光大宇
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2020-09-29 14:21:00
而且大宇的话轩辕剑跟仙剑上一款都是2015年吧,轩七跟仙七都花了4年以上开发投入3~4亿以上开发经费法社这样搞应该直接破产了
作者: kuninaka   2020-09-29 14:27:00
空轨哪里是2000年出的
作者: MrBushidou (Licenser)   2020-09-29 14:27:00
剧情好评的伊苏8,也是因为同期有闪轨和东京XANADU才有时间慢慢做
作者: Seeker7 (七夜を名乘る)   2020-09-29 14:32:00
ys8剧情好评可能是因为社长把毒素都留在闪轨了XD另外falcom移植几乎都是人家弄的,他们自家没人力处理
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2020-09-29 14:43:00
没赤字不代表有钱...法尔康至今都有两三次面临财务危机
作者: benson60510 (马克森60510)   2020-09-29 14:43:00
创立至今从来没有赤字---这是因为法社东省西省 抠门抠到家 才让财务报表好看好吗法尔康薪水没很优 又很操 根本留不住人才
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2020-09-29 14:44:00
真的有钱就不会因为一款游戏搞砸就搞到鸡飞狗跳
作者: benson60510 (马克森60510)   2020-09-29 14:45:00
黄金期的JDK和小寺可 都是因为钱跟法尔康掰的
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2020-09-29 14:45:00
没看伊苏6救起法社,结果双星物语2差点又让法社破产吓到从此不在pc上出游戏了
作者: benson60510 (马克森60510)   2020-09-29 14:46:00
近藤曾有阵子爱嘴新海诚是法尔康出身的 但从不说为
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2020-09-29 14:46:00
真的有钱哪可能因为一款游戏不卖就差点倒www
作者: RX11 (RX_11)   2020-09-29 14:50:00
讲真的就是没钱啊 人家赔个两作钱还是比你每作都赚多
作者: max83111 (攻击态度)   2020-09-29 14:54:00
这家就给新人练功用的 收人标准不高 你变强了待遇也不会多好 所以人练完就走了 技术也永远都那个样子
作者: j775991557 (...)   2020-09-29 14:57:00
闪轨…剧情见长…我的豆页@@
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2020-09-29 14:57:00
听起来法社根本就是台湾企业嘛
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-09-29 15:07:00
看到前面有人说打假风剑那里法社多有制作水平就很想笑..那段静止动作占了一堆,互击时不是远景就是用声光盖过,你放慢看的话还能发现偷一堆格数,那东西叫有技术叫动画的话,动画监督通通该来法社重新学习了,会吹那段的都该去眼科检查了。ˊ_>ˋ
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-09-29 15:14:00
因为那段是目前最好的一段了吧XDDD 不是他多好,而是其他有多烂
作者: LuMya   2020-09-29 15:22:00
待遇很差 很多3d做个一两年就跑了吧==
作者: alinwang (kaeru)   2020-09-29 15:25:00
大宇现在是130多人了因为北软和上软不再是子公司了
作者: windr (天河银明)   2020-09-29 15:28:00
因为以前闪轨是一大群人站在那边不动把话讲完,然后要传送的各自解散
作者: alinwang (kaeru)   2020-09-29 15:31:00
4年???双剑立项到现在都没满4年呀???被中资注入的是北软,那笔钱是给北软专用大宇分不到,大宇近几年赚的大部分都是授权费。
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2020-09-29 15:47:00
涂俊光是讲3年啦,但这是2020下半年真的能推出的情况下目前我觉得2021才会上市所以讲4年

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