[闲聊] 跳点机制是哪个天才想出来的?

楼主: jerry0505 (我只会玩海未)   2020-09-27 13:14:32
跳点机制
打关卡会提升角色素质
如果一个角色在该关卡没办法提升素质
那就往更难的关卡继续练来提升素质
也就是说
要打到该游戏版本的最后一关
才有可能把角色的素质练满
然后游戏更新后出新关卡
原本练满的角色又要拿出来继续练
也就是说你的游戏角色很难有练完的一天
最近去某平台玩某款游戏
就采用这种游戏机制
不禁让我想问
这种角色素质永远练不满的机制
是哪个天才想出来的?
作者: polanco (polanco)   2019-09-27 13:14:00
雾车?
作者: attacksoil (击壤)   2020-09-27 13:15:00
火焰纹章吗?不确定
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-09-27 13:15:00
哪个粪game会练不满 讲出来啊
作者: senma (ライフ☆ライン)   2020-09-27 13:18:00
直接开修改器改满啊
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2020-09-27 13:20:00
大多数ㄤ赖都是这套吧
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-09-27 13:20:00
是玩雾车想到的吧
作者: zxc88585 (hkekq)   2020-09-27 13:26:00
火焰纹章?
作者: lycs0908 (岳岳)   2020-09-27 13:26:00
洛克人
作者: Hasanieer (哈萨涅尔)   2020-09-27 13:28:00
SAGA跟火纹吧
作者: LiNcUtT (典)   2020-09-27 13:31:00
台湾不是翻圣火吗?统一成火纹了哦?
作者: tomalex (托马列克斯)   2020-09-27 13:32:00
(′・ω・‵) 至少不像单机时代要凹点R
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-09-27 13:36:00
推文钓出一堆非台湾人(?
作者: jasonislin (jason)   2020-09-27 13:38:00
驻版五毛太多 明明就圣火
作者: game721006 (Simon)   2020-09-27 13:44:00
火纹才是正确翻译就是了
作者: lucky0417 (L.W)   2020-09-27 14:04:00
复活邪神吧

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