[闲聊] 旷野无双怎不直接当IF线就好?

楼主: callhek (没钱住帝宝)   2020-09-26 23:14:10
旷野无双打起来很爽啦,游戏最后破关就是要赢吧?可是按照历史之壁就是最后四英杰死
掉林克重伤,赢却变输家这不是黑人问号吗?
这样玩家最后要怎么调整心情?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-09-26 23:16:00
你那边的世界线已经知道旷野无双不是if线了啊...
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2020-09-26 23:16:00
真田幸村最后不是也是战死 还不是当游戏的主角
作者: ice2240580 (沧浪退思)   2020-09-26 23:16:00
继续游玩精神续作萨尔达传说旷野之息==
作者: ryoma1 (热血小豪)   2020-09-26 23:16:00
都说是前传了,怎么躲过剧情杀?
作者: allanbrook (翔)   2020-09-26 23:17:00
已经知道最后结尾不是好的的前传作品应该也有一些吧
作者: Since1997 (舒洁拉拉)   2020-09-26 23:19:00
悲剧结局不是
作者: Ikaros2601 (洗尽铅华)   2020-09-26 23:19:00
可能有吧 if支线不是光荣无双传统ㄇ
作者: clfish (红色有角三倍速!)   2020-09-26 23:19:00
三国无双玩正史路线也是撞历史之壁啊,还不是照卖
作者: bestadi (ADi)   2020-09-26 23:19:00
真田丸表示 ??????
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2020-09-26 23:20:00
洛克人X跟Z系列连本传都是悲剧怎讲
作者: ksnck908   2020-09-26 23:20:00
讲得好像三国志你不知道结局一样
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2020-09-26 23:21:00
X最后封印黑暗妖精身体被刺爆 Z最后在大气层里被烧光
作者: Since1997 (舒洁拉拉)   2020-09-26 23:22:00
悲剧或壮烈的结局反而比那种皆大欢喜的好写跟好接受吧,不过也是有可能出个IF线给玩具爽一下
作者: dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)   2020-09-26 23:22:00
也可能是最后一关才GG的
作者: specialcook (\选我/ \选我/ \选我/)   2020-09-26 23:25:00
旷野2做成改变过去就好啦
作者: queen100000 (queen)   2020-09-26 23:26:00
干嘛一定要王道结局才是正史?倒述过去也是一种表现手段啊
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2020-09-26 23:27:00
而且日本人最爱悲剧跟壮烈结局 像西乡隆盛跟真田幸村
作者: neerer (neerer)   2020-09-27 06:24:00
你怎么不问问结局是三大势力都挂掉的三国无双?

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