Re: [问题] 全职高手是不是蛮龙傲天的?

楼主: zxcmoney (修司)   2020-09-26 21:41:13
※ 引述《kent21413 (kent)》之铭言:
: 标题: [问题] 全职高手是不是蛮龙傲天的?
: 时间: Sat Sep 26 17:56:36 2020
:
:
: 我看动画啦
: 但给我的感觉就是各种吹捧
: 我重头玩可以屌虐各公会
: 无视装备的限制
: 靠技术可以屌虐
: 几个人可以打赢几十个其他公会玩家
: ??????????
差不多吧?
虽然很多内容有时代上的意义,
不过主角一开始就被吹捧说是荣耀教科书了,
要说不是龙傲天也很难啊。
但是靠技术屌虐因为是散人,
换成RO来说就是超级初心者,比一般的一转强正常,
何况是融入操作超复杂的游戏。
: 推 sonofgod: 是 一款老游戏怎可能没人会打龙抬头 09/26 17:58
龙抬头是什么呢?
就只是伏龙翔天在靠微操提升命中率,
然而实际上成功要天时地利人和,
成功了叫龙抬头,没成功就是空大。
于是实际上龙抬头是个赛局结构,
大多数攻击手其实屈居于劣势,
因为接招者有太多优势时间可以选择了,
同时是空中位移技能的产生路径都不一致,
游戏中有鹰踏.银光落刃等一堆空中位移技能,
有些职业甚至可以复合运用。
类似玩快打旋风3用BLOCK接超必杀技,
很难而且大多数的时候意义不大。
以春丽的超必杀技凤翼扇来说。
基本上是快速前冲,连放两个百烈脚(每个7下),再追加一脚。
虽然理论上是可以BLOCK,但没有苦练过实战上是做不到的,
想BLOCK这招,必须记住每一下的特征与发出时间,
且要完美的输入BLOCK动作,快一点或慢一点都不行。
龙抬头应该也是类似的观念,甚至更进一步,
BLOCK接超必杀技还能说是苦练就行了,
龙抬头要精准的猜到对手的动作与时间,
这个微操才有意义,
或着你有办法逼对手陷入更深入赛局结构,当下不得不做特定的空中位移,
创造出龙抬头必中的那种天时地利人和的环境。
: → gaym19: LOL那种特定角色肥起来伤害可以毁灭世界的当然有办法无双 09/26 18:35
: 嘘 ccyaztfe: 叶修每场比赛都一挑三? 09/26 18:36
: 事实上他不只有挑三
: 我看到动画第二季
: 在水底打架一个打五六个高等公会玩家
水底的情况,有点像是你玩LOL把ELO弄到很低,
这种情况下所有的对手ELO都很低,
如果有点程度ELO远高于他们的玩家,玩起来像开无双有可能的。
: → ccyaztfe: 讲得好像他是总冠军赛直接抓上去一样欸 09/26 18:38
: → ccyaztfe: 挑职业选手跟挑路人玩家是一样的情况?你别再秀下限了好 09/26 18:39
: 扣除装备差太多
: 你找个mmorpg可以靠技术一挑多的拉
: 天堂?ro?
: 可以这样代表这游戏根本是垃圾
他不是传统点鼠标式的MMORPG,
概念上是DNF这种动作游戏的MMORPG,再转成3D版本,
然后还是第一人称并且有一堆微操可以进行。
有点类似 斗阵特攻 源氏玩的强被称作火影,弱的就只是下忍。
不过说实话,这种系统理论上来说,大多数人应该不太可能适应,
不过从小说叙述上看来,也可能荣耀本身就是碰巧生对时代的游戏。
: → ttyycc: 他本来就龙傲天,不过小说的话也有解释后面职业选手赢不 09/26 18:50
: → ttyycc: 过他是因为不熟悉他的伞人打法(等同于突然出现一个新职业 09/26 18:50
: → ttyycc: ),他要是继续打下一季很可能就被破解了 09/26 18:50
: → ttyycc: 但这部小说来说看点是垃圾话还有一些职业选手刻划吧?主 09/26 18:53
: → ttyycc: 角队本身打赢的过程反而没啥意思。 09/26 18:53
: 推 doremon1293: 有点忘了 叶修说散人要开放到90级才没优势 当前版本 09/26 18:56
: → doremon1293: 才开到80级 等于他用超前版本的角色去玩 另一个就是 09/26 18:56
: → doremon1293: 全世界没第二个散人 想找人对练都不行 09/26 18:56
: 这设定更好笑
: 就你能玩散人
: 其他玩家都白痴
: 武器就你能打造
: 其他玩家都白痴
: 当前版本优势
: 全服务器
: 只有一个人能玩
: 只有一个人会玩
: ????
小说也有圆一下这设定,散人的天生上限就在那,
50等前还没觉醒任务(相当于其他游戏一转),散人其实是很流行的,
然后觉醒任务开了,并开到55级,
但散人没觉醒任务,等级卡在50,且官方没再强化,所以就退流行了。
之后开60等并开了神之领域,够强的话,
可以50等跳过觉醒任务硬练,但是很难练,
而且官方没强化意愿,基本上没什么前途,所以有意愿练的人不多,
此外门槛也是个问题,同时期24个职业每个也就5个低阶技能,
而想要活用散人需要同时精通这24个职业的120个技能,并进行组合应用,
能到90等才没优势,其实要求是精通整个游戏才能延续到90等,
否则一般人光是50等到60等这个门槛就过不了了,
因此没被发掘某种程度上也很正常。
实际上这种情况现实也不少见,当下没人发掘,
要一直等有第一个人成功时,突然就变成显学了。
像GOOGLE一堆底层技术当年也是没人看好的冷门科系,
然后GOOGLE成名后,突然就变成显学了。
游戏种也有些冷门玩法,就少少几个人加减玩,
然后突然有一天,发掘出特殊应用就爆红了,
据说POE不时会上演这种事情。
当然现在看来,全职高手的设定是有缺陷的,
不过以当时来看,都是有可能的,
毕竟当时电竞还没真的发展起来,
以前纯竞技游戏都被归类在休闲游戏,相对于MMORPG都只是小众,
而DNF是当时少见有动作操作要素且在中国走红的MMORPG,
随着游戏的走红PVP玩的人也连带增加,操作要素这种MMORPG中会被放大,
被认为是未来电竞的可能性之一当然也不意外。
因此幻想玩家会越来越进步,能玩操作越来越复杂的游戏,
也才想像出荣耀这样的游戏,
其中很多地方也都能看起各种游戏的影子或经验上的共鸣。
但实际上,人类是有极限的,玩游戏大多也只是图个轻松,
所以电竞从门槛较低LOL才开始走红,而不是星海争霸这种游戏,
更不用提荣耀那种超级微操了。
某种程度上,那是经历过那个时代的人,才会想像出来的空想未来,
纪载那个时代这种游戏经历的混合产物与猜想。
有点像以前人想像的21世纪超级进步,会有飞天车之类的发明,
实际上飞天车没发明,
反而以前没人想过的智慧型手机,可以把一堆家电的功能全放上去了。
总之,里面的想像在当时看来多少都是合理的,
那是一种玩家对未来游戏世界的想像与展望。
如今我们知道那些是不合理的,
是因为我们对2004的人来说,就是未来人了,
是从未来看向过去,经由现实发展交叉比对才知道其中的不合理,
但是当下是从无限可能的发展,努力拼凑出可能的世界。
作者: sezna (sezna)   2020-09-26 21:45:00
它的电竞装备连动网游在那时就被吐过不合理了
作者: v12332172002 (小汪犬)   2020-09-26 21:45:00
认真 推
作者: alwaysstrong (不要踩小强)   2020-09-26 21:47:00
就是为了写小说而特别设定出来的超唬烂游戏
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2020-09-26 21:49:00
哪个小说的游戏不是虎烂?SAO?gun gale?这款已经是很考究的了 比起什么双刀流 何况现实中用反应和技术拼赢的游戏本来就是有的 没真人做过 也没人会相信背水的逆转戏那种情节真的能发生 如果写在小说里头 也会有人喊那种情节不可能
作者: s210125 (coconut)   2020-09-26 21:52:00
原po那个回推文的态度摆明了他只是想喷 没有想讨论啦 真的不用认真
作者: shamanlin (点藏必须死)   2020-09-26 21:56:00
别傻了,那种微操作不是键盘能控制的里面的手速设定只是拿来替代内力而已啊讲这款考究不会太爆笑了
作者: sezna (sezna)   2020-09-26 21:57:00
电竞基本要靠技术和反应没错 但他加了角色技能点和装备材料这种影响超大的东西阿
作者: stormNEW (再也不信人)   2020-09-26 21:57:00
妳帮这款解释一堆结果作者根本没想这么多不然就不会是键鼠操作了
作者: alwaysstrong (不要踩小强)   2020-09-26 21:58:00
作者确实是有写出技术在这游戏中的重要性 但这跟游戏本身超级扯并没有矛盾
作者: shamanlin (点藏必须死)   2020-09-26 22:01:00
请想像一下玩QWOP然后把2D改成可全方位移动 加全身
作者: ttyycc (小卷)   2020-09-26 22:02:00
这种游戏老实说也不会红吧?战队公会把持资源,拿到了通通贡献给战队,那普通人要高等武器要怎么办XDDD
作者: shamanlin (点藏必须死)   2020-09-26 22:02:00
而且这部会被喷主要是剧情不符逻辑的地方太多了
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2020-09-26 22:03:00
没什么扯的 我现在在玩守望传说 就是技术pvp加数值养成DNF也差不多 DNF是荣耀的原型另一个接近的 就剑灵的pvp啊
作者: alwaysstrong (不要踩小强)   2020-09-26 22:05:00
高级材料世界王被少数公会包了 这在当年网游完全不稀奇啊
作者: LAODIE (老爹)   2020-09-26 22:06:00
而且游戏中对话只能靠手打 是有四只手腻
作者: alwaysstrong (不要踩小强)   2020-09-26 22:09:00
有语音 只能手打是写小说推剧情方便而设立的奇葩竞赛规则
作者: moon1000 (水君)   2020-09-26 22:22:00
网游包王不稀奇没错 但像小说那样是全贡献给上层职业队耶 一般玩家到底玩啥的原本是去看网游的 后来发现写职业各队才好看 前面的龙傲天网游是我最讨厌不会再重看的部分……
作者: chino32818 (企鹅)   2020-09-26 22:24:00
为什么你可以讲的好像你真的玩过一样=_=
作者: js100 (js100)   2020-09-26 22:28:00
荣耀跟一般竞技游戏有差吧 毕竟有pve刷材料刷王的部分
作者: ocean11 (深海)   2020-09-26 22:33:00
普通人就用打王掉的武器装备呀 反正打材料做成银武这种事普通人也玩不起来 要嘛有很大财力要嘛很大人力才玩的转
作者: willieSin (篠微绯羽)   2020-09-26 22:47:00
贡献全给上层公会的是工作室玩家,或者说是战队雇用的员工。全职高手也就是将DNF、魔兽等各种游戏的要素合成在一起的东西
作者: ttyycc (小卷)   2020-09-26 22:58:00
贡献的是特定玩家没错,问题是东西都会被他们抢走,普通玩家根本抢不赢啊。这种游戏生态很容易劝退玩家吧?
作者: aCCQ (阿贤)   2020-09-26 23:12:00
一开始应该也就是个网游吧 没有所谓的职业战队跟战队公会但是人多了 一群志同道合的人又或者单纯有人闻到了商机慢慢的 生态就变了从原本大家都是一般玩家 变成 有人是靠这个当职业的
作者: leon1309 (迷忆之途)   2020-09-27 00:42:00
poe也是因为改版频繁,上季强技能下版本冷冻是正常的
作者: k5545332 (刃君)   2020-09-27 01:23:00
完全不懂硬要拿跟现实世界不符这点来黑的想法,这是小说不是历史欸
作者: peteruu   2020-09-27 01:36:00
我记得在原作里面好像有说到银武要做出来没有很难,但是要把银武做出自己想要的特化,还要把它特化到很强的话,就得要花大量时间去找素材,然后素材大多数都在各大公会的手里,而且在做的途中素材放错还有可能会坏掉,坏了得要全部重来一次,一般人自然是不容易把银武做起来,至于澄武的话打Boss运气好可能会掉,再不然就花钱去买,数值方面不差,就没有那些很强的特化能力而已,一般玩家自然就选择澄武居多

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