Re: [闲聊] 以前很流行mmorpg类型的游戏

楼主: unknown (ya)   2020-09-26 13:51:42
1.
因为以前FB这类型的网站不风行
即便是部落格、家族、论坛等形式的网站
也是有一定隔阂真空地带
不若FB能够紧密与社交联系在一起
以前你可以直接把Mmorpg当聊天室软件用
2.以前是线上游戏是PC Game压倒性多数
现在是手机压倒性多数
所以型态不同
手机游戏使用者倾向碎片化运用
且手机连线品质不若家用网络稳定
MMORPG的国战团战、组队等系统在手机上非常不利
3.MMORPG开发成本比较贵,但是游戏寿命没比较长
4.就过气了,跟格斗游戏与即时战略、超级机器人一样
作者: S404NotFound (silence)   2020-09-26 13:54:00
1+2为主吧,过气是结果,不是原因
作者: cm745633 (单细胞生物)   2020-09-26 13:54:00
手游也要排刀 共斗 即时PVP也差不了太多啦
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-09-26 13:56:00
我觉得就只是以前MMORPG的群众现在跑去玩手游而已MMORPG以前夯是夯在社群
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2020-09-26 13:57:00
手机打字比pc难用太多了,手机超难一边玩一边聊
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-09-26 13:58:00
聊天又不一定要在手机上
作者: max83111 (攻击态度)   2020-09-26 13:58:00
MMO的交流从游戏内到网络社群 手游现在一堆游戏内交流几乎等于0的 差这么多
作者: astrayzip   2020-09-26 13:59:00
以前MMO时期在游戏里面就能聊了现在手游的聊天室都半残
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-09-26 14:00:00
是啊 但现在不就只是用论坛或discord,line?
作者: astrayzip   2020-09-26 14:00:00
反正大家都会加Line等软件聊
作者: max83111 (攻击态度)   2020-09-26 14:01:00
那是仅止于聊天这件事的交流 MMO的组队和交易系统 手游可以说99%都没有
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-09-26 14:01:00
交易的部分,手游算是倾向不让你交易了我这边虽然只打手游,但我讲的是OLG那泪
作者: astrayzip   2020-09-26 14:02:00
手游要搞连线麻烦,早期一堆地方讯号称没办法稳定组队
作者: max83111 (攻击态度)   2020-09-26 14:02:00
规模被下修得太多了 我不觉得真正沉迷这些MMO要素的人会
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-09-26 14:04:00
我倒觉得以前是没有选择 不然那花的时间太大量了
作者: max83111 (攻击态度)   2020-09-26 14:05:00
玩家的时间零碎化 选择更适合自己的游戏这点MMO也不是没
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-09-26 14:05:00
你看出个副本 大家就要卡一个很长的游戏时间他也许好玩 但同时也是一件很麻烦的事情
作者: astrayzip   2020-09-26 14:06:00
生活形态改变下要再回以前荣光太难啦手游时代能带出门玩下很少人愿意乖乖打几小时副本了
作者: max83111 (攻击态度)   2020-09-26 14:07:00
现在MMO也还是有活得好好的就证明了这些东西还是有人玩
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-09-26 14:07:00
以前那荣光是因为没有现在这些游戏MMO有啊 就只是市场大萎缩而已也不是说不能打很久的副本,但不能断开是很麻烦的事情
作者: max83111 (攻击态度)   2020-09-26 14:08:00
你要追求那种团队配合的游戏体验和推王的话也不可能去手
作者: astrayzip   2020-09-26 14:08:00
以前荣光是因为手机太废啊
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-09-26 14:08:00
你如果一个副本可以30分钟30分钟地打 这可能有搞头
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-09-26 14:09:00
我是觉得,大家要的是团队配合 但不见得一定要即时操作
作者: astrayzip   2020-09-26 14:09:00
下一波MMORPG再起要等VR大爆发了吧沉浸体验不能带出门,够好玩够平价时应该能再兴一波
作者: max83111 (攻击态度)   2020-09-26 14:10:00
等哪天SAO或.hack那种世界真的到来吧
作者: astrayzip   2020-09-26 14:10:00
.hack会比较快到来
作者: astrayzip   2020-09-26 14:11:00
sao最快也要我们孙子辈了吧
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-09-26 14:11:00
那种普遍需要连续长时间打一件任务的模式应该没啥机会啦你看就连LOL其实现在游戏时间也会渐渐变短OLG的流行上 单一游戏任务的时间是慢慢地变短
作者: max83111 (攻击态度)   2020-09-26 14:13:00
吃鸡类的更短了 而且死了就能跳继续排
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-09-26 14:13:00
是啊 所以我才说以前MMO那种玩法不太可能再度流行他是很好玩没错,但会这么夯我觉得是因为没选择而且以前这就已经会造成日常生活的失调了
作者: astrayzip   2020-09-26 14:14:00
就当年要玩游戏只能宅在家的关系
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-09-26 14:14:00
你越是投入,就越是不想离开游戏能卡个断点的游戏模式,比较适合大多数人的生活
作者: max83111 (攻击态度)   2020-09-26 14:16:00
其实也不是每个MMO都是卖长时间关卡就是了 就算是WOW和FF14这种推王的 也有分长短 选择当下你想打的就好
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-09-26 14:17:00
这样说好了,天堂就没有长时间的关卡但老实说你如果没打算砸超大时间下去,你根本不会想玩不是说一定要怎样玩,而是如果这游戏许多玩家都那样玩,
作者: max83111 (攻击态度)   2020-09-26 14:18:00
如果说是要农的话 那GBF就是反例了阿 要农到顶端花的时
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-09-26 14:18:00
你很难跟他们不一样,或者就真的是过水玩一下
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-09-26 14:19:00
现在有点规模的手游都会控制农的程度了我说了啊 你可以上线随便打发啊 然后你OLG就玩得跟单机游戏没两样。因为你的朋友会越来越强,然后去其他地方打怪,你连跟着人家的资格都没有就算他要带着你玩,你也要花时间啊
作者: max83111 (攻击态度)   2020-09-26 14:20:00
如果他心态认为这样就好那也无所谓吧 游戏可以满足各种
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-09-26 14:20:00
我是从肯特城玩到水之都刚开,那时候天堂简直像SAO一样
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-09-26 14:21:00
我不知道这种人有多少,但显然大部分人不是那样玩游戏的
作者: astrayzip   2020-09-26 14:21:00
对,不同等级的玩家难以同乐是mmorpg很大问题
作者: max83111 (攻击态度)   2020-09-26 14:21:00
那个其实有很多解法了 GW2会强制降低该地图所有玩家的等级 你满等去新手村一样是新手的等级
作者: astrayzip   2020-09-26 14:22:00
欧不欧影响比较大,新拉的人一欧马上跟上
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-09-26 14:22:00
要解啥?你被降等 这哪里像SAO?天堂那时候迷人的是一个线上的身分和线上的社会
作者: max83111 (攻击态度)   2020-09-26 14:23:00
你说不能同乐 用降等解决阿 你不会因为你朋友等级很高所以他没办法跟你玩
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-09-26 14:23:00
而且大家总不会只在一个地图玩,新开了地图 大家会去探险
作者: astrayzip   2020-09-26 14:23:00
所以培养时间一定比现在手游蒐集卡片型态耗时
作者: astrayzip   2020-09-26 14:24:00
现在的“探险感”的确都没了
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-09-26 14:24:00
问题是当大家普遍游戏时间很长,你练得超慢 就跟不上了
作者: max83111 (攻击态度)   2020-09-26 14:24:00
现在的游戏是把内容塞到满等后 人生60才开始那样
作者: max83111 (攻击态度)   2020-09-26 14:25:00
但你的社交性前提不就是等级不能差太多 然后练等又要很
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-09-26 14:25:00
等级可以有落差啊 问题是你要投入时间
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-09-26 14:26:00
重点不是你现在一等,而是你1个星期、1个月后可以几等
作者: max83111 (攻击态度)   2020-09-26 14:26:00
甚至有的游戏还有直升包这种东西的存在 花钱买等
作者: max83111 (攻击态度)   2020-09-26 14:27:00
就把练等这个让人烦躁又花时间的东西缩短吧
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-09-26 14:27:00
当然你可以说,那种基本游戏每天要3小时的模式被取代了也确实 游戏随着时代进步是一件正常的事情但那也就是为什么MMO会没落
作者: max83111 (攻击态度)   2020-09-26 14:28:00
型态过时的话那修改就好了 终究会改到大家接受
作者: astrayzip   2020-09-26 14:30:00
修到最后就变抽卡手游啦然后另一条支线是变成开放世界3A
作者: max83111 (攻击态度)   2020-09-26 14:32:00
3A那样应该没解决问题就是
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-09-26 14:33:00
问题? 没有问题啊XD只要找得到想玩的游戏 还有什么问题
作者: astrayzip   2020-09-26 14:34:00
3A开放世界就是直接放弃多人游戏啦我要搞探索感冒险游戏干脆直接做单机卖高单价
作者: max83111 (攻击态度)   2020-09-26 14:34:00
那就变成单机U戏了
作者: cactus44 (钢弹仔)   2020-09-26 14:35:00
反过来问明知环境都改变了何必坚持mmo那套啊...
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-09-26 14:35:00
当同样的,3A可以把根NPC的互动机制作得超级精致
作者: astrayzip   2020-09-26 14:35:00
mmo在当下就两面不讨好了,退回基本盘市场
作者: max83111 (攻击态度)   2020-09-26 14:35:00
因为还是有人会玩啊 台湾是这个样子 但欧美WOW还是有百万活跃玩家的 总不会说不屌这些玩家了吧
作者: astrayzip   2020-09-26 14:36:00
mmorpg很多主打的多支线多路线多地图刚好3A都能做得更好,所以就…
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-09-26 14:36:00
不会不屌啊 你看MMO还没倒不是吗
作者: astrayzip   2020-09-26 14:37:00
就跟格斗游戏也还是有新作一样啊
作者: max83111 (攻击态度)   2020-09-26 14:37:00
所以囉 坚持MMO的人还是在的
作者: cactus44 (钢弹仔)   2020-09-26 14:37:00
老兵不死只是凋零啊
作者: astrayzip   2020-09-26 14:38:00
以前满街都是mmo玩家(但大多不同游戏)的时代没落了
作者: max83111 (攻击态度)   2020-09-26 14:38:00
每个游戏类型早晚都会这样的嘛
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-09-26 14:38:00
以前我国中班上15个男生,14个在玩天堂说实话 你不玩天堂 我都不知道要跟你讲什么XD我白天上课还会听课,那些人是白天睡觉等著晚上玩天堂
作者: cactus44 (钢弹仔)   2020-09-26 14:41:00
MMO就倒回过去当年创世纪和EQ那个小众时代
作者: au6vmp5846 (-.-)   2020-09-26 17:10:00
超级机器人没有过气啦干

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