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近期在欧美海外突然回春爆红的多人推理生存《Among Us》,原本在 8 月时开发团队
Innersloth 宣布《Among Us 2》的开发计画,不过一个多月后,这项计画看样子取消了。
以“太空版狼人杀”玩法著称的《Among Us》自 2018 年 11 月上市后,当时游戏本身关
注度没有太高,岂料两个年头后的今日,游戏发生奇蹟般的人气回春,根据 Steamchart
纪录,目前同上人数屡创新高,巅峰同上已接近 40 万人。
根据官方公告,开发团队原先的重点放在何时停止更新 1 代准备进行 2 代,却没想到有
如此多数的玩家回流 1 代,只不过 1 代的程式码已经相当过时,无法为现在的游戏进行
太多更新内容,因此决定决定专注于翻新 1 代,取消 2 代的开发计画。
我们开发人员花了很长时间讨论过该拿游戏怎么办。像是何时停止更新《Among Us》1 代
?哪些要素要保留到 2 代?我们当初想开发 2 代的主要目的是因为 1 代的程式码已经太
老旧,无法支援更多的新内容。不过,看到这么多玩家如此享受 1 代,令我们很想继续支
援这款游戏,让它提升到下一个层次。我们决定取消《Among Us 2》,并专注于改良 1 代
。我们原本计画在 2 代更新的内容都会在 1 代实现。这或许是个更困难的决定,因为这
必须得追溯到程式的原始代码来重建它。我们准备很多计画,并很高兴能够带来大家更多
新内容,让你们继续开心的游玩下去!
根据外媒与 Sensor Tower 纪载,9 月时不仅销售突破 150 万套,就连手游版的《Among
Us》也突破 8600 万下载次数。
作者:
JJJZZs (Caonima)
2020-09-24 13:21:00猛
作者: triplee (none) 2020-09-24 13:22:00
among us 决定版
作者:
kk4789 (Garbringal)
2020-09-24 13:23:00开发二代反而会分裂玩家群体 这才是正确的选择
作者:
kanaya (KANAYA)
2020-09-24 13:25:00有心
作者:
a75091500 (凱洛ãŒã„らã)
2020-09-24 13:29:00不分裂玩家族群蛮聪明的
作者:
hiatea (巴拉巴拉八八八)
2020-09-24 13:34:00公司自己都不知道为什么红成这样吧
作者: desmond8862 2020-09-24 13:36:00
时隔快两年又死灰复燃
作者: cat05joy (CATHER520) 2020-09-24 13:37:00
出DLC换地图应该就很够了吧
作者: axakira (axa) 2020-09-24 13:40:00
几个月后没人玩时八成又要后悔没开发2代了
作者:
zx930217 (QQmanto)
2020-09-24 13:42:00唉,这种游戏红的快过气也会快,除非鬼才企划
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2020-09-24 14:03:00这种过气之后很快就会被取代了
作者: KJC1004 2020-09-24 14:12:00
翻译:真香 程式码都给我挖出来重写
作者: cs9850712 (希格诺姆) 2020-09-24 14:55:00
我没朋友 一点都不好玩
作者:
knight77 (オニオンナイト)
2020-09-24 15:24:00实况要看国外的,台湾的根本在滥杀
作者:
DMGA (DMGA)
2020-09-24 15:41:00这毅力猛 想到两年前的程式码要翻出来重构 头就痛