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近期在欧美海外突然回春爆红的多人推理生存《Among Us》,原本在 8 月时开发团队
Innersloth 宣布《Among Us 2》的开发计画,不过一个多月后,这项计画看样子取消了。
以“太空版狼人杀”玩法著称的《Among Us》自 2018 年 11 月上市后,当时游戏本身关
注度没有太高,岂料两个年头后的今日,游戏发生奇蹟般的人气回春,根据 Steamchart
纪录,目前同上人数屡创新高,巅峰同上已接近 40 万人。
根据官方公告,开发团队原先的重点放在何时停止更新 1 代准备进行 2 代,却没想到有
如此多数的玩家回流 1 代,只不过 1 代的程式码已经相当过时,无法为现在的游戏进行
太多更新内容,因此决定决定专注于翻新 1 代,取消 2 代的开发计画。
我们开发人员花了很长时间讨论过该拿游戏怎么办。像是何时停止更新《Among Us》1 代
?哪些要素要保留到 2 代?我们当初想开发 2 代的主要目的是因为 1 代的程式码已经太
老旧,无法支援更多的新内容。不过,看到这么多玩家如此享受 1 代,令我们很想继续支
援这款游戏,让它提升到下一个层次。我们决定取消《Among Us 2》,并专注于改良 1 代
。我们原本计画在 2 代更新的内容都会在 1 代实现。这或许是个更困难的决定,因为这
必须得追溯到程式的原始代码来重建它。我们准备很多计画,并很高兴能够带来大家更多
新内容,让你们继续开心的游玩下去!
根据外媒与 Sensor Tower 纪载,9 月时不仅销售突破 150 万套,就连手游版的《Among
Us》也突破 8600 万下载次数。