因为原本产业就是金字塔
底层的游戏粪,但有人买单,足以养活团队
在这个基础下才有办法生出好作品
而即便是商业上的好作品
也不见得就是完美
以漫画来说
鬼灭、海贼、火影缺陷都不少
但是不影响他们的受众
你吐槽鬼灭之刃的角色为啥不戴香包防鬼,但鬼灭的受众不在乎,忙着学XX呼吸在玩
你吐槽艾斯死法很脑残,但海贼王的受众觉得很感动
你吐槽火影后期根本超能力混战,主角还凹啥远古灵魂转生,火影的受众觉得鸣人佐助转生
还有六道仙人帮助超屌
你推敲名作细节就会有人大喊这是神作
开大绝叫你不爽不要看,或是不爽你来画
这是为什么呢
因为这些作品的受众
不见得有接触过大量同类型的作品
没有足够的赏析能力去评断情节的良劣
老梗对他们来说是第一次见到,非常震撼
狗血对他们来说才刚开始洒,不会感到疲劳
你可以举出XX作品处理更好
但他们觉得一次翻转就超屌,是神作
因为他们只看过没几部作品
套用到金字塔上也是
金字塔底层游戏的目标受众大多不是资深游戏玩家
而是轻度浅层的玩家
这些玩家可能没玩过几款游戏
给他们最后生还者2还真的可能给不差的评价
因为画面不错
所以他们对于游戏的接受度也高
自然能够轻松买单作品