Re: [讨论] 台湾有什么适合ACG化的历史、传说吗?

楼主: NARUTO (鸣人)   2020-09-22 19:53:51
※ 引述《guets (guets)》之铭言:
: 像日本的八岐大蛇 须佐之男那些都被各个作品玩到烂了
: 或战国史 听说规模比起三国也是小孩子打架般的好笑
: 可是经过成熟产业链的各种包装 也是有模有样 中二却不失帅气
: 台湾如果不想用古代中国传过来的东西的话
: 本岛上原住民的各种传说应该也接近日本那种万物皆有灵
: 比较麻烦的是原住民因为分很多族 所以很难整合
: 可话说回来 日本古代其实也是由各个不同部落族群组成的吧 所以整合传说不是不可能
在台湾人有95%都是汉族的情况下
用原住民题材恐怕没有市场
况且原住民题材的规模都很小
又是石器时代那种原始感觉
能演什么剧情?
三国时代至少还有王道的感觉
台湾题材要做ACG
要说的话就是荷治时期之后的故事,大家比较有感
不过
1.郑成功
只待在台湾一年就病死
反清复明最后也失败
ACG消费者会想看失败者的故事吗?
2.清治时期
各种反清起义通通失败
要做的话就乡土民间故事
或是清末沈葆桢与刘铭传建设台湾的年代比较有时代感
像是中法战争
清军在基隆与澎湖打赢法军的故事
3.日治时期
抗日运动全失败
大概就也就乡土民间故事能做
仔细想想
台湾能做大家可以接受的ACG题材还真不多
作者: astrayzip   2020-09-22 19:54:00
鬼灭在大正年代也几乎都是架空的但是一看就满满日本文化元素所以各年代有啥问题我觉得不需要太在意无惨跟鬼杀队也没人拿大正就有的机枪出来扫射
作者: wilson3435   2020-09-22 19:57:00
原住民神话啊,历史也不用格局多大,我小时候看廖添丁也觉得很好看
作者: astrayzip   2020-09-22 19:58:00
格局拉小械斗就能写很多了
作者: laladiladi (lalala)   2020-09-22 20:04:00
做吃的阿 日治到光复 时代变化 餐厅变化 客人的变化可以弄的很有趣吧
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2020-09-22 20:06:00
有差吗,三国演义也不是史实就把郑成功的故事加一堆野史,最好像孔明传那样可以if线反攻大陆,还不高潮
作者: BernieWisman (巴尼)   2020-09-22 20:11:00
失败的为啥就不能改编?古今中外一堆知名史诗神话都是以悲剧和失败收尾的
作者: jugularnotch (颈切迹)   2020-09-22 20:13:00
失败也可以改编阿,故事走一走架空就好
作者: astrayzip   2020-09-22 20:13:00
郑成功野史一堆豪洨的,搞成ACG刚好什么剑潭的名称是因为下面有郑成功的神剑镇妖
作者: a1379 (超☆鲁肥宅)   2020-09-22 20:14:00
拿野史做刚好啊 反正多数人野史还比正史熟
作者: astrayzip   2020-09-22 20:15:00
正好可以演台湾版潮与虎,或是拿宝剑当圣遗物召唤从者
作者: vandervaal (kensu)   2020-09-22 20:38:00
就算不考虑正史也有很多民间传说可以用三立的戏说台湾就是很好的例子
作者: c28127450 (汤汤鼠)   2020-09-22 20:39:00
我觉得无常鬼就很成功啊 可惜没有知名度
作者: serenitymice (静鼠)   2020-09-22 20:47:00
架空题材最好做的就是东宁那段期间势力超多还各怀鬼胎
作者: ihero (殉情未死)   2020-09-22 23:24:00
明明就一堆做日治,蹭大正
作者: hinajian (☆小雏☆)   2020-09-23 00:02:00
台湾有几%埃及人?神鬼传奇还不是照样卖座

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