楼主:
Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2020-09-21 21:05:57战棋类游戏, 大家都玩过
例如:《三国志英杰传》系列,《天使帝国》系列.
如果以"击败"由胜利条件,有可能是拔掉对方某只大将 或 全部歼灭,简称全歼.
不过,
因为战棋类游戏是杀敌/行动赚经验值,全歼也是不想浪费经验值的做法.
but,要是经验值很少,全歼的做法就不是浪漫,是浪费时间惹.
所以说,
全歼作法,是一种浪漫吗?
作者:
yuizero (14)
2020-09-21 21:07:00浪漫?我不知道 我只知道钱和经验值不能跑掉
机战很早开始敌方等级就是根据己方前20 or 15位驾驶等级平均来算的
作者:
a103232 (Lu凉凉)
2020-09-21 21:08:00经验、钱、宝
作者:
yuizero (14)
2020-09-21 21:08:00很少又如何 经验值就是经验值 又不是要玩RTA
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2020-09-21 21:08:00古早机战一堆70%撤退身上还带好装备的 拼了命也要干掉
其实只差在钱和精神而已等级差玩法和全灭反而差很多70%撤退也太夸张
作者: backzerg (Blackzerg) 2020-09-21 21:10:00
天使帝国2这样玩会玩到帝国衰败结局 干这谁知道啦
英杰传的比较奇特的设定是 全歼反而经验少要经验都会一直牵制到最后一回合 然后用次要胜利赢因为用非全歼的几乎都会多一个 残存部队+50经验
楼主:
Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2020-09-21 21:11:00用特殊胜利条件->全军+50%经验值 真的傻了才全歼XD||
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2020-09-21 21:11:00有的是要拼过关评价才会有经验值 单纯杀敌反而效率低S=活人+1000 A=+500 杀个人才+10 而且只有参语战斗的
作者:
z72117211 (z72117211)
2020-09-21 21:14:00像古文明 关卡数固定 只能靠全灭加经验啊
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2020-09-21 21:15:00经验跟钱一点都不能少
没打死的敌人应该要直接战略性加分 补经验值到全队身上
作者:
yao7174 (普通的变态)
2020-09-21 21:39:00机战的撤退跟无限增援都是"在回合限制之内 尽量打爆敌人"突破都是全部歼灭的啦
作者:
dinosd2 (...)
2020-09-21 22:42:0070%撤退不夸张啊,血1万6的机体,低于1万就撤退也常有
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2020-09-21 22:57:00有会复活的还要龟到最后一回合 练装备赚果实
作者:
gt24 (写一个惨字还写错)
2020-09-21 23:17:00通常大将都躲在最里面,一度打进去差不多就杀光了有些游戏有不杀光才能有好结局&事后加入的,才会刻意不杀
作者:
FLAS (君が望む永远)
2020-09-21 23:22:0090%撤退的都有了 F完一堆这种的
作者:
blargelp (bernie)
2020-09-21 23:33:00大部分都有杀敌经验/伤害经验,甚至有武器防具使用经验。只有一点点也要打,多几关累积到最终boss差很多