Re: [闲聊] 魔法少年贾修为什么没被称为神作啊?

楼主: Valter (V)   2020-09-20 23:32:56
※ 引述《nurais1127 (折纸师)》之铭言:
: 神个鬼啦
: 我家有全套贾修有资格说话吧
可以算我一个吗
当年单行本跟公式手册都有买,不过这几年新出的文库本还没
因为大学后比较忙就没什么欲望买漫画了,改天再补齐
: 贾修确实好看
: 但是基本上离神作有很大距离
: 就算以当时的时空背景
: 那种集合一堆学生在一起为了最终目标战斗
: 都算是有点老套的设定
我没注意那时候其他还有什么类似设定的漫画
如果是说植木的法则,那你知道植木是直接公开承认过就是致敬贾修的吗?
: 而且基本上贾修设定真的一下就腻了
: 因为虽然号称100种能力
: 但是一堆魔物真的都没特色
: 反正就是吐雷 吐兵 吐剑 吐魔法 肉体强化
也是啦,不过到中后期发现咒语有特定规律后,研究其中的共通性也变成了一种乐趣
像是属性语、强化语等等,当时还跟一群同好在研究咒语法则
: 没特色就算了
: 那种无脑靠新咒语和友情打到底战斗
: 真的很容易腻
: 加上贾修的个性有时候真的很不讨喜
: 清人号称智商超过157
: 又是传说中的解答者
: 但是整部看下来好像除了念咒语速度比较快
这部从来没有什么比唸咒语速度的剧情
类似的只有初期对笔头菜
因为对手已经看准贾修这种嘴巴放攻击的类型,光是瞄准就很费时间
于是清人就发明了一招直接用手指方向,大幅加快了出招速度,在往后战斗受用无穷
: 也没什么运用到头脑
除了上面讲的处理瞄准速度的问题
还有前面回文提到揪出罗布诺斯(会分身的那个)的欺骗策略
在对方猎人主场用气味战术让立场逆转
对V老大在没心力情况下靠凯乔美变装逮到敌人
对帕姆观察星星移动轨迹找出操纵者所在的中心点
对帝魔鲁度看似乱打实际是到处在找弱点顺便存最大咒语能量
对可啦鲁Q发现萨固尔塞姆有牵引性能,马上活用并逆转胜
在法巫杜内部花几个小时就学会魔界文字
顺便窜改程式让法巫杜不能轰陆地,对方直到被遣返前都还解不掉
: 剧情也是
: 杰昂 克里亚是最后两大魔王
: 但是一个靠嘴盾赢
: 一个靠外挂赢
: 而且结尾又是那种全员复活
: 坏人变好人的完美大结局
: 说真的从各方面来看
: 我觉得贾修是佳作
: 漫画画风我也很喜欢
: 战斗也够刺激
: 动画更是强化了这种热血感
: 但是这种少年漫画的套路真的一次看几本就觉得很累
: 加分的地方就是道别时的气氛弄得很好
: 但是我看了至少2、30几次
: 真的到现在还是常常忘记某些角色
: 或是某些战斗是怎么赢的
: 只能说就是以前作品不多
: 童年回忆就是神作
: 概念就跟一堆人怀念的旧枫之谷差不多
: 对了同期的作品我比较喜欢植木的法则
: 不多只限于打罗贝多之前啦
: ㄏㄏ
贾修的风格会让我想到游戏王5D's
共通点在于虽然是老梗,却还是能触动人心
虽然很御都合,但就是燃
你说游星老是印针对卡来逆转,老不老套?老套啊
最终战明明打的是不靠攻击力而是靠效果搞人的时械神
最后却神预测盖了张拼攻击力的卡,是不是御都合?超御都合的啊
可是这些演出燃不燃?燃到爆啊
像那个克里亚篇,当然我也不敢说它好
相较于之前的篇章少了铺陈,强度直接大涨都是缺点
不过在穷途末路的绝望中,获得过去所认识的人们支援
陆续开大招把魔王击退,最后由清人一声一声喊出超绝强化的辛-巴欧咒文
这一段演出,仍然令人感到振奋
回到原主题,贾修连载时我还在国中
那时班上已经在流行海贼跟火影,基本上已是JUMP系的天下了
贾修呢?可能因为主角是小鬼的关系吧
在喜爱JUMP漫画的同学眼里就跟儿童漫画一样不屑一顾
当贾修能好好收尾正式立足一代良作地位,已经是很多年后的事了
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2020-09-20 23:42:00
贾修里面的咒语规则真的很有趣 那时候超爱的
作者: hedgehogs (刺猬)   2020-09-21 00:19:00
作者: daidaidai02 (不推理的名侦探)   2020-09-21 00:38:00
推推我还自创一堆咒语

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