Unity市值现已达到180亿美元 超过了Epic Games
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Unity的IPO取得了巨大成功,上市首日收于上涨32%,使公司市值增至约180亿美元。
昨日,Unity Technologies首次公开发行(ipo)的发行价为52美元,比发行价高出约10美
元。上周五,该公司股价收于68.35美元,涨幅高达32%。Unity目前的市值为180亿美元,
超过了其竞争对手Epic Games,后者在最近几轮融资后的市值为173亿美元。
虽然Unity是市场上最受欢迎的游戏引擎之一,但该公司本身并没有那麽赚钱。Unity在最
近提交的S-1文件中证实,它“自成立以来”每一阶段都在亏损,2018年的运营亏损达到
1.05亿美元,2019年亏损9400万美元。该公司目前有5.69亿美元赤字。
IPO的目标是筹集12亿美元,为未来在这个巨大潜在市场上的努力提供动力。Unity预计非
游戏市场将占170亿美元,游戏市场占120亿美元。
相比而言,Epic Games却利润丰厚。仅在2018年,该公司的营业利润就超过了30亿美元。
Unity当前市值和游戏行业中其他大公司市值对比:
动视:618.2亿美元
EA:363.6亿美元
Take Two:181.2亿美元
Unity:180亿美元
Epic Games:173亿美元
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Unity看来情况不错呀!
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-09-20 10:40:00刚IPO看还不准,要观察一下。
其实看Epic平常那样闹还以为Epic会很强势...
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-09-20 10:44:00Epic这家虽然CEO人品跟垃圾没两样,但Unreal是真的强
作者:
a71085 (iii)
2020-09-20 10:53:00unity虽然PC端几乎没办法做大作 会肥大兼吃一堆资源难优化不过手机端整个变成超级巨头
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-09-20 10:58:00Unity有 Overcooked啊 这个也算是很猛
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-09-20 11:01:00Unreal固然可以做超强的大型作品,但门槛也超高反而Unity可以让很多有梦想的小资本开发者使用
作者: Nravir 2020-09-20 11:03:00
unreal本身3D画面就超好了,人人都可以做出3A级大作(画面)但要想办法去最佳化,不然成品出来一定会被干到死虽然画面是有了,但其他需求也要上升,这要看程式的功力了有些人用了这套画面是很猛没错,但没去调教多显卡热爆还卡
作者:
erisiss0 (965005)
2020-09-20 11:06:00但是用unity开发就注定难以登上主机平台一战
逃离塔科夫也是unity 引擎主要还是你会不会用 没有好坏
作者:
erisiss0 (965005)
2020-09-20 11:07:00只适合小团队/个人使用。大公司是没必要选这个做游戏
作者: Stat14 (统计14) 2020-09-20 11:07:00
就算没有好坏,也有适不适合的问题
作者:
erisiss0 (965005)
2020-09-20 11:08:00unreal还是比较强拉,只是开发门槛高了
Pathfinder就是用unity做的..现在也出家机版了
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-09-20 11:10:00overcooked 上主机一样有战力啊XDDD
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-09-20 11:11:00只是我印象中光线特效 Unreal的效率比 Unity 高很多你如果要做画面好看的作品的话,Unreal比较强啦但是那效率的代价就是比较大的成本
作者:
erisiss0 (965005)
2020-09-20 11:12:00回到新闻本身,其实unity公司到现在也没赚钱他是市值吹上去了,但公司还是亏损经营如果要不亏钱大概市场占有率就要血崩。很难运营阿现在这公司主要收入还是靠广告/服务类的
Ori, Hollow Knight也都是Unity做的
作者:
KYLAT (凯拉特)
2020-09-20 11:22:00Unreal引擎真的强,而且虽然对49没啥好感,但不得不承认游戏团队真的很用心在更新,这方面碾压同期其他同类游戏真的没话说
作者: axakira (axa) 2020-09-20 11:26:00
Unreal无辜被epic拖累……
作者:
amsmsk (449)
2020-09-20 11:31:00刚发行正常吧
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2020-09-20 11:33:00unity优点就是简单易用啊 这点就不容易了
结果EPIC还把赚钱的Unreal拿来当挡箭牌...
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-09-20 11:40:00因为Epic没有其他东西能当挡箭牌了XDD
作者:
z77889 (WillyZ97)
2020-09-20 11:44:00unreal感觉要有改的能力才用的好
看IPO不准没错 当天其实是75开的 市值两百亿然后就一路往下泄到现在这样
作者:
acopika (acoaco)
2020-09-20 13:12:00unreal是靠少数大作在赚 被使用率unity高多了 PC上也一堆reddit上有一篇What engine should I use for my game?都算steam用游玩次数排 50款里unity 5个 大多是cs或dota这类毒品 自己开发的引擎居多热门去unity 50个占7 2017-2019去排每年抓25个热门 75个里有36个 虽然这表有几款是列错的 让一点算30好了也占了40% 而且这是去掉免费游戏...5万评论以上的列一些 KSP RimWorld Risk of Rain 2Cuphead the forest 这些应该都是只算steam就破百万销量列表里2-4万等级的也不少 那为什么赚不到呢(?) 因为unity按开发者人头计费 unreal则是你成功后从中抽钱 后者当然好赚
unreal是SUV unity是小汽车 寒霜是F1方程式我听过有人这样比喻 感觉还挺符合的
作者: LuMya 2020-09-20 17:31:00
unity就烂在那个底层 优化根本屎 但快速开发很好用